<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統 > 設計應用 > 嵌入式軟件開(kāi)發(fā)之: 進(jìn)一步存儲器映射考慮事項

嵌入式軟件開(kāi)發(fā)之: 進(jìn)一步存儲器映射考慮事項

作者: 時(shí)間:2013-09-30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/257025.htm

13.6 考慮事項

上一節介紹了如何使用文件對程序的代碼和數據進(jìn)行放置。但這些方法只有在外設和限制在源文件或頭文件中定義好的前提下才能使用。為了增加程序的靈活性,最好在文件中設置這些信息,本節將介紹這些方法。

13.6.1 在文件中定位目標外設

通常情況下,外設寄存器的內存映射地址是在源文件或頭文件中定義的“硬編碼(hard-code)”。但為了增加代碼的可移植性,可以在源文件中聲明一個(gè)映射到外設寄存器的結構,并在這個(gè)結構在Scatter文件中定位。

下面的例子定義了映射32位寄存器的定時(shí)器的C結構。

struct {

volatile unsigned ctrl; /* timer 控制寄存器 */

volatile unsigned tmr; /* timer值 */

} timer_regs;

要把該結構放在存儲器映射的特定地址,需創(chuàng )建一個(gè)新的執行區來(lái)裝入該結構。

下面的例子說(shuō)明了在Scatter文件中將timer_regs結構定位在0x40000000地址處。

ROM_LOAD 0x24000000 0x04000000

{

; ...

TIMER 0x40000000 UNINIT

{

timer_regs.o (+ZI)

}

; ...

}

需要特別注意的是,在應用程序啟動(dòng)過(guò)程中不將這些寄存器的內容初始化為零,因為這些地址對應的是外設寄存器,如果將其初始化為0,很可能改變系統的狀態(tài)。必須將執行域的屬性標記為UNINIT,這樣可避免該區中的ZI數據初始化為零。

13.6.2 在Scatter文件中放置

公司建議,在Scatter文件中指定的位置。這主要有兩個(gè)主要優(yōu)點(diǎn):

· 有關(guān)存儲器映射的所有信息保存在一個(gè)文件中;

· 改變堆和棧只要求重新鏈接,而不需要重新編譯。

1.顯示放置標號

為了在Scatter文件中放置堆棧,必須在源文件中定義Scatter文件的參照符號。下面的例子在名為stackheap.s的匯編文件中創(chuàng )建標有stack_base和heap_base的符號。這樣就可以在Scatter文件的執行域中定位每個(gè)符號。

AREA stacks, DATA, NOINIT

EXPORT stack_base

stack_base SPACE 1

AREA heap, DATA, NOINIT

EXPORT heap_base

heap_base SPACE 1

END

下面的Scatter文件說(shuō)明了如何在地址0x20000放置堆基址,如何在地址0x40000放置?;?。堆基址和?;返奈恢每赏ㄟ^(guò)分別編輯其執行區予以改變。但該方法的缺點(diǎn)是在該棧區的上部占用一個(gè)字的內存區域放置SPACE(stack_base)變量。

LOAD_FLASH 0x24000000 0x04000000

{

; ...

HEAP 0x20000 UNINIT

{

stackheap.o (heap)

}

STACKS 0x40000 UNINIT

{

stackheap.o (stacks)

}

; ...

}


上一頁(yè) 1 2 下一頁(yè)

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>