手把手學(xué)習WinCE 5.0(一)
我們先來(lái)安裝WinCE5的開(kāi)發(fā)環(huán)境。120天的評估版,可要珍惜時(shí)間哦。安裝的過(guò)程不用多說(shuō),只要注意,以下圖的界面中別選錯了就行了。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/245961.htm花了半個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間,安裝過(guò)程結束,趕快運行起來(lái)看看這個(gè)新東西吧!
我們看到,這個(gè)Platform Builder與WinCE4的基本相同,所以不用多解釋?zhuān)吹狡聊恢虚g的那個(gè)"New Platform"了嗎?點(diǎn)擊它我們來(lái)新建一個(gè)平臺。
廢話(huà)少說(shuō),我們來(lái)看幾個(gè)關(guān)鍵的步驟。在新建平臺向導的第三步需要選擇板支持包(BSP)的類(lèi)型,這里要根據你的硬件平臺進(jìn)行選擇,比如你使用AMD GEODE的板子,就可以選擇這個(gè),如果使用PC機做為目標平臺就選用CEPC,當然也可以選擇使用模擬器Emulator,使用模擬器的意思就是你的電腦既是開(kāi)發(fā)機也是目標機。
在第四步中可以選擇預定義的模板平臺,比如你想做個(gè)企業(yè)終端就可以選擇它,想做個(gè)網(wǎng)關(guān)就選網(wǎng)關(guān)模板,想做個(gè)機頂盒就選機頂盒模析,還有IP電話(huà),手持式移動(dòng)設備,瘦客戶(hù)端等等,我就選了一個(gè)Internet Appliance來(lái)做一個(gè)基于Internet的應用。
后續的向導步驟都取默認,Finish。
好,向導為我們選取了一些組件組成了新的Hello平臺,我們在工具欄的"Select Active Configuration"下拉列表框中選擇"Emulator:x86_Debug"以便使用模擬器配置,然后點(diǎn)擊該列表框后的"Sysgen"按鈕以編譯并生成平臺。這需要根據你的機器配置情況來(lái)決定用時(shí)了,在我這里大概要20-30分鐘左右。慢慢等吧。
終于編譯完了,別急,現在還不能運行,我們還需要為目標設備做些連接方面的配置。在Target菜單找到Connectivity Options菜單項,打開(kāi)對話(huà)框后在"Download"列表框中選擇"Emulator",如下圖,完成后關(guān)閉對話(huà)框,然后再次通過(guò)Target菜單下的Attach Device來(lái)連接設備,花幾鐘后您就會(huì )看到一個(gè)模擬器被運行了,上面的CE操作系統就是你剛才生成的哦。
主要原因是走了一點(diǎn)彎路。我上午在筆記本電腦上裝了這個(gè)環(huán)境,后來(lái)編譯也沒(méi)有問(wèn)題。但在運行模擬器的時(shí)候提示我需要使用Professional版本且模擬器無(wú)顯示,因此下午又找了另一臺臺式機來(lái)裝了個(gè)XP的專(zhuān)業(yè)版。又不得不重裝了CE5,呵呵,因此耽誤了不少時(shí)間哦!
繼續我們的邊做邊學(xué),上次我們第一次用PlatformBuilder這個(gè)環(huán)境做了一個(gè)Internet Appliance的平臺,我們也在模擬器上看到了這個(gè)平臺的運行結果,這次,我們在此基礎上做些修改,以實(shí)現我自己的需求。
現在假設我們的目標系統不再需要MediaPlayer以及多媒體如MP3,WMA,MPG,AVI等功能,這樣我們就要在自己的平臺的把這一部分組件去掉,否則這些無(wú)用的功能會(huì )浪費你很大一部分存儲空間。下面我們就來(lái)做這一部分。
我們先來(lái)看"OSDesignView"這個(gè)工具窗口。它里面以樹(shù)的形式列出了你現有平臺中的組件,我們可以從中發(fā)現各種設備驅動(dòng)程序,核心服務(wù)組件,文件系統和數據存儲組件等等。如果我們想要對某一部分組件進(jìn)行操作,那么就可以選中它以通過(guò)右鍵菜單進(jìn)行。比如你想看某一個(gè)組件與其他組件的依賴(lài)關(guān)系,只要右擊該組件即可。
說(shuō)到依賴(lài)關(guān)系,由于操作系統是很龐大復雜的系統軟件,因此很多組件都與其他組件之件形成了依賴(lài)關(guān)系,即它必須以某些組件的存在為前提,或它的存在是某些組件存在的基礎。如果我們想自己來(lái)明晰這些關(guān)系將會(huì )是非常困難的事情。幸好PlatformBuilder為我們提供了反應組件之間依賴(lài)關(guān)系的功能,你只要在欲了解的組件上右擊鼠標,選擇"Dependencies for Selected Item"即可,彈出的窗口如下圖所示:
繼續實(shí)現我們前面的需求,因為此前我們實(shí)現的平臺已經(jīng)包括了多媒體組件,現在不要了,那么我們只要在現有的平臺組件中將其刪除即可。因此在"OSDesignView"中展開(kāi)當前"Graphics and Multimedia Technologies"文件夾中的多媒體部分,將媒體播放器等內容全部Delete,如圖:
然后重新編譯平臺,重新下載到模擬器上運行。你注意到桌面的上次運行時(shí)的差異了嗎?沒(méi)錯,媒體播放器不見(jiàn)。
你學(xué)會(huì )如何刪除無(wú)關(guān)的組件了嗎?好,下面再讓我們試試添加組件,假設我們的目標平臺需要紙牌和空當接龍的游戲,這時(shí)如何呢?
我們來(lái)看Platform Builder中的右側面板即Catalog,在其Core OS文件夾下有系統提供的全部可用組件,你只需要把你想要的找到即可,我們按下圖所示 找到這兩個(gè)游戲,分別右擊每一個(gè)然后在菜單中選擇"Add to OS Design",這樣它們就會(huì )被添加到左側的"OSDesignView"中,也就是添加到了你的平臺之上,再次編譯、下載,看看模擬器的開(kāi)始菜單的"Programs"中是否多了兩個(gè)游戲呢?不如自己試試玩玩吧!
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