<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 消費電子 > 市場(chǎng)分析 > 千呼萬(wàn)喚始出來(lái),Apple入局將加速AR/VR設備向生產(chǎn)力工具演進(jìn)

千呼萬(wàn)喚始出來(lái),Apple入局將加速AR/VR設備向生產(chǎn)力工具演進(jìn)

作者: 時(shí)間:2023-06-06 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

北京,2023年6月6日 

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202306/447378.htm

美國當地時(shí)間6月5號下午, 不負眾望在2023年WWDC上發(fā)布了其首代MR頭顯:Vision Pro,定價(jià)3,499美金起,將于2024年初在美國正式發(fā)售,隨后在其他國家和地區逐步開(kāi)售。同時(shí),也在WWDC上同步發(fā)布為空間計算打造的全新操作系統VisionOS,可支持運行iOS以及ipadOS上的各類(lèi)應用。

距離頭顯設備立項已經(jīng)過(guò)去了近7年時(shí)間,本次發(fā)布為正處于調整周期中的AR/VR行業(yè)市場(chǎng)帶來(lái)了積極信號。Vision Pro 有如下特點(diǎn)值得關(guān)注:

攝像頭模組數量增加,

單臺設備上一鍵調整沉浸度 實(shí)現AR/VR功能切換

攝像頭模組數量從當前設備主流的個(gè)位數提升至12顆,并搭載5個(gè)傳感器。對于周?chē)h(huán)境感知及佩戴者定位追蹤起到重要作用,透視能力顯著(zhù)升級。這將使得空間定位更為精準、更多空間類(lèi)感知應用得以運行,助力頭顯設備中非娛樂(lè )內容的應用產(chǎn)生。配合iOS、ipadOS生態(tài)的頂級內容,應用場(chǎng)景有望全面打開(kāi)。

交互方式升級,擺脫手柄控制

相較于目前頭顯設備大多數依賴(lài)物理雙手柄,Vision pro通過(guò)更為成熟的眼動(dòng)追蹤等技術(shù)擺脫了對配件的依賴(lài),通過(guò)眼睛、雙手、語(yǔ)音交互輸入。輸入方式的簡(jiǎn)化有效地降低了用戶(hù)的使用門(mén)檻,提升交互效率,并更便捷的與生態(tài)內其他硬件聯(lián)動(dòng)使用

顯示技術(shù)革新,

micro-oled將成為短期內新品的主流屏幕類(lèi)型

當前市面上的主流Standalone VR大部分搭載fast-lcd屏幕,其在顯示及功耗上均與理想形態(tài)有一定差距。本次Vision Pro使用micro-oled屏幕,將在顯示效果上實(shí)現階段性提升,單眼分辨率超過(guò)4K。預計自2023年下半年起,其他頭部廠(chǎng)商的頭顯新品也將開(kāi)始使用micro-oled屏幕。


Eyesight技術(shù)打破虛擬與現實(shí)邊界,

使用場(chǎng)景延伸

過(guò)去很長(cháng)一段時(shí)間,頭顯類(lèi)設備因完全封閉,使得佩戴者不得不在虛擬社交體驗與真實(shí)社交中有所取舍,這導致使用場(chǎng)所和使用場(chǎng)景被雙重限制。Eyesight技術(shù)智能顯示雙眼并使屏幕透明化,使得用戶(hù)在身邊有其他人出現時(shí)更夠與之交互,融合現實(shí),將更好幫助頭顯設備集辦公、休閑、娛樂(lè )等多重屬性于一身。


IDC預計,基于本次新品特點(diǎn),對中國AR/VR市場(chǎng)將產(chǎn)生如下影響:


 將加速向生產(chǎn)力工具演進(jìn)

Vision Pro本次定價(jià)雖相對較高,但其定位較過(guò)去的頭顯類(lèi)產(chǎn)品,通過(guò)配套生態(tài)和新增的硬件功能更加凸顯生產(chǎn)力工具的特點(diǎn)。目前國內AR/VR生態(tài)內容仍以游戲體驗為主,內容應用上的發(fā)展與海外優(yōu)秀應用仍有差距,優(yōu)質(zhì)內容團隊相對稀缺。


本次新品的彩色透視、手勢交互等功能可以在辦公、會(huì )議、家裝、健康、展覽展示場(chǎng)景中起到積極作用,國內開(kāi)發(fā)者尤其是非游戲開(kāi)發(fā)者將更多參與到相關(guān)內容創(chuàng )作中,帶領(lǐng)AR/VR硬件設備逐步突破大眾消費者心中娛樂(lè )設備定位的固有刻板印象。


優(yōu)化供應鏈體系發(fā)展,成本進(jìn)一步下探

Apple此次新品發(fā)布,在行業(yè)里引發(fā)較高關(guān)注度,其中硬件組件中很大一部分供應鏈企業(yè)來(lái)自國內。發(fā)布后,國內終端廠(chǎng)商也會(huì )積極跟進(jìn),共同推動(dòng)國內AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈結構布局優(yōu)化,同時(shí)促進(jìn)新顯示、電池、交互部分零部件的發(fā)展與升級。IDC預計,在本次新品對Standalone VR產(chǎn)品平均單價(jià)拉升之后,未來(lái)2-3年隨著(zhù)產(chǎn)品成本將進(jìn)一步壓縮,組件生產(chǎn)規模加大,全行業(yè)平均單價(jià)將開(kāi)始下滑。


image.png

中國市場(chǎng)出貨量在短期內

難以因Apple新品發(fā)布實(shí)現爆發(fā)式增長(cháng)

2023年第一季度,中國AR/VR市場(chǎng)出貨17.3萬(wàn)臺,同比下滑37.6%。其中AR市場(chǎng)出貨2.2萬(wàn)臺,同比增長(cháng)35.7%,VR市場(chǎng)出貨15萬(wàn)臺(Tethered VR出貨4萬(wàn)臺, Standalone VR出貨11萬(wàn)臺),同比下滑42.2%。一季度出貨整體下滑主要受到頭部廠(chǎng)商降本增效策略、非剛需消費電子產(chǎn)品需求端持續乏力、無(wú)新品上市刺激等因素影響。Vision Pro定價(jià)較高,主要針對高端市場(chǎng),難以憑借一款產(chǎn)品帶動(dòng)國內整體市場(chǎng)出貨。


image.png

國內終端廠(chǎng)商加速搶占下一代計算平臺制高點(diǎn)

目前智能手機等消費電子終端出貨量陷入增長(cháng)瓶頸,終端廠(chǎng)商在新一輪競爭中急于探索新的增長(cháng)點(diǎn)。Vision Pro發(fā)布后,國內的頭部終端廠(chǎng)商大部分也將在年底至2024年推出AR/VR新品。同時(shí),沒(méi)有相關(guān)賽道布局的廠(chǎng)商也將快速入局。廠(chǎng)商在下一代計算平臺領(lǐng)域內的多維度競爭將持續加劇。


1686017982892187.png

IDC中國高級分析師趙思泉認為,當前全球及中國AR/VR市場(chǎng)出貨均出現下滑,廠(chǎng)商的新品上市、營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)作、新內容上線(xiàn)節奏等有所放緩,新的顯示和交互技術(shù)組件良率及量產(chǎn)時(shí)間仍不確定,全行業(yè)仍有重大的技術(shù)難題需要攻克和解決。本次Apple Vision Pro發(fā)布對于整個(gè)AR/VR行業(yè)來(lái)說(shuō),從產(chǎn)品硬件特點(diǎn)、內容生態(tài)升級方向、產(chǎn)業(yè)鏈新技術(shù)發(fā)展等方面巨有重要指導意義,但難以憑借一代新品實(shí)現行業(yè)的跨越式發(fā)展。作為年度最為重要的新品之一,Apple的正式入局將加速從娛樂(lè )工具向生產(chǎn)力工具演進(jìn)。




關(guān)鍵詞: Apple AR/VR設備

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>