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英特爾銳炫A750新驅動(dòng)實(shí)測:DX9游戲整體提升幅度超60%

作者: 時(shí)間:2023-03-03 來(lái)源:快科技 收藏


本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202303/443989.htm

一、前言:新驅動(dòng)號稱(chēng)能提升DX9游戲40%的性能

2022年10月,Intel終于發(fā)布了多年來(lái)旗下首款中高端臺式機顯卡—Arc A770/750,可提供強于RTX 3060的性能,而價(jià)格遠低于后者。

但是,Intel畢竟是這么多年來(lái)第一次重新做獨立顯卡,而驅動(dòng)和游戲的優(yōu)化都是一個(gè)耗時(shí)耗力的漫長(cháng)過(guò)程,起初,Arc銳炫顯卡在DX9游戲上性能和兼容性都還略顯青澀。當然,Intel也一直在努力完善,驅動(dòng)更新速度相當之快。

4個(gè)月之后,也就是2023年2月初,Intel發(fā)布了銳炫GPU新版驅動(dòng)31.0.101.4091,新驅動(dòng)的主要目的就是提升Arc系列顯卡的DX9游戲性能表現,號稱(chēng)平均提升幅度高達40%!

當然,DX11&12的性能也會(huì )有一定的提升。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

為了驗證Intel的說(shuō)法,我們將會(huì )在A(yíng)rc A750顯卡上對比4091驅動(dòng)與3490老驅動(dòng)的性能差異,看看新驅動(dòng)在目前還在流行的DX9游戲《CS:GO》和《英雄聯(lián)盟》上到底能有多大提升。

對于DX11 和DX12游戲,我們也選取了9款主流3A大作,測試新舊驅動(dòng)的性能差異。

測試平臺如下:

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

二、DX9與DX11游戲對比測試:LOL幀率近乎翻倍

1、LOL

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老版驅動(dòng)在出生地幀率是345FPS。

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新版驅動(dòng)在出生地幀率595FPS。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

對線(xiàn)時(shí),老板驅動(dòng)幀率僅有170FPS。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

新版驅動(dòng)達到了320FPS,近乎翻倍。

2、CS:GO

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老驅動(dòng)幀率是314FPS。

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新驅動(dòng)幀率是422FPS。

3、坦克世界

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老驅動(dòng)分數是28416,換算成幀率是178FPS。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

新驅動(dòng)的分數是29650,折合幀率186FPS。

4、中土世界:戰爭之影

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老驅動(dòng)成績(jì)110FPS。

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新驅動(dòng)成績(jì)是112FPS。

5、刺客信條:起源

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老驅動(dòng)不知道什么原因,幀率只有24FPS。

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新驅動(dòng)恢復正常,達到了71FPS。

6、孤島驚魂5

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老驅動(dòng)幀率120FPS。

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新驅動(dòng)幀率122FPS。

7、絕地求生

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老驅動(dòng)幀率153FPS。

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新驅動(dòng)幀率171FPS。

三、霍格沃茨之遺測試:4K XeSS提升幅度超過(guò)100% 畫(huà)質(zhì)未下降

《霍格沃茨之遺》是最近大火的一款新游戲,比去年的《艾爾登法環(huán)》還要火爆,并且在短短兩周內就有超過(guò)1.52億小時(shí)的累計游戲時(shí)間。

我們也體驗了Intel Arc顯卡在這款新游戲中的表現。

1、新驅動(dòng)對新游戲的支持

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

Arc A750在新驅動(dòng)下跑出了平均80FPS左右的幀率,非常流暢。

2、XeSS畫(huà)質(zhì)測試

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《霍格沃茨之遺》提供了對 Intel XeSS技術(shù)的支持,我們在測試的時(shí)候選擇平衡模式。

下面來(lái)看看開(kāi)啟XeSS之后的畫(huà)質(zhì)變化。

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

LOL幀率近乎翻倍!Intel Arc A750新驅動(dòng)測試:大幅提升、最大短板沒(méi)有了

上圖是TAA抗鋸齒,下圖是XeSS平衡模式,除了幀率提升之外,任務(wù)以及周?chē)鷪?chǎng)景的細節幾乎沒(méi)有任何變化。

3、XeSS幀率測試

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4K分辨率下,游戲的幀率只有29FPS。

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開(kāi)啟XeSS平衡模式之后 ,幀率來(lái)到了62FPS,提升幅度超過(guò)了100%。

四、總結:Intel Arc顯卡性能上已經(jīng)不存在短板

以下是本次測試的數據匯總:

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從數據來(lái)看,新驅動(dòng)對于DX9游戲提升幅度最大,平均提升幅度達到了61%。

特別是《英雄聯(lián)盟》,在對規模對線(xiàn)時(shí),幀率提升幅度達到了88%,近乎翻倍。在另外一個(gè)游戲《CS:GO》中,提升幅度也有34%。

DX11游戲的表現總體來(lái)說(shuō)提升也有5.4%(未計入刺客信條:起源),但是具體到每個(gè)游戲則有一些差異。

舊版3490驅動(dòng)無(wú)法正常運行《刺客信條:起源》,幀率只有24FPS,新版4091驅動(dòng)則恢復了正常表現,幀率達到了71FPS。

至于DX12游戲,新驅動(dòng)的提升幅度相對較小,但也有2.8%。特別是最近大火的《霍格沃茨之遺》中,1080P最高畫(huà)質(zhì)下,幀率能夠穩定在90FPS以上。

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此外我們還測試了《霍格沃茨之遺》開(kāi)啟XESS的畫(huà)質(zhì)與性能表現。

就畫(huà)質(zhì)而言,即便是1080P分辨率下,開(kāi)啟XeSS平衡模式之后,游戲畫(huà)面幾乎與TAA抗鋸齒完全一樣,但是幀率卻提升了40%以上。

在4K分辨率下,ARC A750的幀率只有29FPS,但是在開(kāi)啟XeSS之后,幀率超過(guò)了60FPS,提升幅度超過(guò)100%,完全可以流暢運行游戲。

原本Arc A750的性能就與RTX 3060處于同一檔次,在新驅動(dòng)修復了DX9游戲的幀率之后,這塊顯卡在性能上已經(jīng)不再存在槽點(diǎn)。

而在價(jià)格上,Arc A750現在最低只需要1999元就能到手,比RTX 3060還是要便宜600元以上。

對于Intel的顯卡,在Intel持續改進(jìn)驅動(dòng)的同時(shí),也希望大家能夠多多支持,畢竟相對消費者來(lái)說(shuō),顯卡市場(chǎng)三強爭霸的局面總比一家獨大要好太多。

來(lái)源:快科技



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