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帶你了解元宇宙背后的技術(shù)原理

作者: 時(shí)間:2022-06-09 來(lái)源:區塊聯(lián)網(wǎng) 收藏

1、的概念和定義

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202206/435005.htm

Metaverse,字面意義為meta(超越)+universe(宇宙)的結合,中文翻譯為,可理解為通過(guò)技術(shù)搭建的、基于現實(shí)世界的、擁有獨立完整價(jià)值體系和經(jīng)濟閉環(huán)的永續的虛擬世界。

  最早由科幻作家尼爾?斯蒂芬森在1992年的小說(shuō)《雪崩》中首次提出。尼爾假設:“未來(lái)通過(guò)設備與終端,人類(lèi)可以通過(guò)連結進(jìn)入計算機模擬的虛擬三維“現實(shí)”,現實(shí)世界的所有事物都被數字化復制,人們可以通過(guò)數字分身在虛擬世界中做任何現實(shí)生活中的事情,虛擬世界的行動(dòng)還會(huì )影響現實(shí)世界?!?/p>

2、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與背后的技術(shù)

  交互性3D技術(shù)

  構建Metaverse,需要借助3D技術(shù)對現實(shí)世界的掃描。在Metaverse中,優(yōu)質(zhì)的用戶(hù)體驗來(lái)自真實(shí)的沉浸感,而沉浸感基于優(yōu)秀的3D效果。無(wú)論是在Metaverse中創(chuàng )建獨特的個(gè)人形象進(jìn)行社交,還是進(jìn)行虛擬物品買(mǎi)賣(mài),都需要對對象(社交媒體中的你本人、想要售賣(mài)的產(chǎn)品,比如游戲皮膚、虛擬土地上的建筑物等)進(jìn)行建模。

XR

  Metaverse可以在增強現實(shí)技術(shù)(XR,包括VR和AR)的基礎上創(chuàng )建完整的世界,這使我們可以體驗到比現有的VR體驗更真實(shí)的版本。同時(shí)也可以創(chuàng )造新的商業(yè)模式(例如虛擬服裝試穿和汽車(chē)陳列室等虛擬購物方式)、創(chuàng )造新的工作形態(tài)、塑造新的社交模式。

AI

  一是人工智能可以用來(lái)創(chuàng )建、審計和保護智能合約,人工智能與Metaverse的結合可以提高對于大量數據進(jìn)行可信的數字分析和決策的能力。

  二是人工智能可以將虛擬世界中的人從重復性勞動(dòng)中解放出來(lái)。

  三是人工智能可以豐富虛擬世界中的生物形態(tài)。

  最后,人工智能具有強大的學(xué)習能力和創(chuàng )造能力,可以有效改進(jìn)現有軟件和流程。

  5G

  構建完全交互式的3DMetaverses,需要海量來(lái)自視頻和讓人身臨其境的聲音的紋理媒體,這依賴(lài)于比視頻或其他內容所需的文件類(lèi)型密集得多的大量數字文件。5G的峰值上傳和下載速度明顯快于4G,可以處理這些更大的文件。越來(lái)越多的5G接入可以通過(guò)提供使數字世界正常運行的速度和能力,來(lái)支持Metaverse的持續發(fā)展。

NFT

  在Metaverse中制造和交易的類(lèi)似物品被稱(chēng)為非同質(zhì)化代幣(NFT)。NFT是由區塊鏈技術(shù)支持的數字對象,可證明其真實(shí)性,而且通常是獨一無(wú)二的。NFT可以是任何東西,從個(gè)性化的“皮膚”或服裝,用于化身到數字藝術(shù),可以無(wú)限地交易,每筆交易的價(jià)值都有可能增長(cháng)。在Metaverse中,它們的所有權不限于任何單一平臺,因此跨平臺的廣泛交易可以被實(shí)現。

  分布式計算和分布式存儲

  在Metaverse的世界,計算的任務(wù)也應該是分布式計算,不可能由一個(gè)中心平臺來(lái)完成,所以不會(huì )是超算的。那么存儲也會(huì )是一樣,應該是分布式存儲,不可能是單一的存儲中心。所以Metaverse的整個(gè)發(fā)展,我覺(jué)得會(huì )驅動(dòng)Web 3.0的成形。Web 3.0分布式的計算、存儲也會(huì )促進(jìn)Metaverse更好地發(fā)展。

3、微觀(guān)-元宇宙的要素

  Roblox(一家提供沙盒類(lèi)游戲創(chuàng )作和在線(xiàn)游玩的游戲平臺)列出了平臺具有通向元宇宙的8個(gè)關(guān)鍵特征:

  Identity(身份):自由創(chuàng )造,虛擬形象,第二人生

  Friends(社交):下一代社交媒體,虛擬世界交友

  Immersive(沉浸感,身臨其境):VR沉浸體驗,互聯(lián)網(wǎng)具象化

  Anywhere(隨地):低門(mén)檻,高滲透率,多端入口

  Variety(多樣性):虛擬世界擁有超越現實(shí)的自由與多元性

  Low Friction(低延遲):5G,云游戲/世界,性能、功能、成本改善

  Economy(經(jīng)濟):UGC創(chuàng )造價(jià)值,與現實(shí)經(jīng)濟打通

  Civility(文明):虛擬世界的社會(huì )、法度、文明、“國家”

4、宏觀(guān)-元宇宙的架構


  最底層是物理層,包括AR、VR、MR、XR等都是元宇宙的物理層。

第二層是數據層,如果認可元宇宙是數字世界、虛擬世界里的東西,則必須有數據層,沒(méi)有數據是沒(méi)法建立起元宇宙平臺的。

  第四層是治理層,元宇宙一定不是公司制的,就像扎克伯格說(shuō)的那樣,元宇宙不是平臺或公司的,是無(wú)數中心化機構和無(wú)數個(gè)人共同參與構建的,應該是分布式的、去中心的、自組織的。

  第六層是應用層。這一層中有各種各樣的應用,用于數字化生存和數字化生產(chǎn)。

  在元宇宙的經(jīng)濟模型層面,肖風(fēng)認為“任何經(jīng)濟價(jià)值的捕捉都來(lái)自于系統的內部,而非向外索取,在元宇宙里內容創(chuàng )作者是驅動(dòng)經(jīng)濟發(fā)展的主要動(dòng)力?!?/p>

  在商業(yè)層面上,元宇宙是真正的無(wú)限“游戲”。元宇宙里沒(méi)有時(shí)間、沒(méi)有空間、沒(méi)有終局、不是零和游戲,而是無(wú)限游戲。每個(gè)人在元宇宙中的數字化身,可以通過(guò)AI訓練,按照你以肉體實(shí)際存在時(shí)的生活邏輯,幫助你延續數字化的生命。

  資料來(lái)源:《萬(wàn)向區塊鏈肖風(fēng):元宇宙——下一代網(wǎng)絡(luò )平臺》

  目前元宇宙發(fā)展面臨的三個(gè)挑戰:

  第二,大多數虛擬環(huán)境相對獨立,無(wú)法相互聯(lián)動(dòng)、形成整體的世界觀(guān)。

  關(guān)于元宇宙何時(shí)會(huì )迎來(lái)爆發(fā),天風(fēng)證券研究認為,“硬件革命推動(dòng)內容形式重構,VR最可能成為Metaverse虛擬世界入口”。同時(shí),天風(fēng)證券也對元宇宙的發(fā)展階段進(jìn)行了預測分析:

  Metaverse發(fā)展的第一階段會(huì )是社交+游戲元宇宙,例如:Roblox,Horizon。

  VR元年:以社交+游戲為核心的Metaverse會(huì )持續至少5-10年。

  Metaverse生態(tài)圈走向成熟需要時(shí)間積累:游戲UGC門(mén)檻進(jìn)一步降低,VR硬件普及率提升,游戲性能持續突破,游戲內容膨脹/擴張。



關(guān)鍵詞: 元宇宙

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