從實(shí)用角度聊聊 Wintel為何還是勝過(guò)蘋(píng)果一籌
大家可以試著(zhù)考慮一個(gè)問(wèn)題,如果從實(shí)用性角度來(lái)看,英特爾11代酷睿+Windows 11是否更勝蘋(píng)果M1+MacOS一籌呢?對于我個(gè)人以及身邊不少朋友來(lái)說(shuō)確實(shí)如此。無(wú)論是在兼容性、易用性,還是在拓展性、泛用性方面,基于英特爾11代酷睿+Windows 11的電腦都更容易上手,使用起來(lái)也無(wú)需擔心兼容性問(wèn)題。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202201/430845.htm作為一名11代酷睿+Windows和蘋(píng)果M1+MacOS雙修的打工人,我個(gè)人對此深有感觸。而如果你正在為此事而煩惱、正在為選擇哪個(gè)陣營(yíng)而糾結,那么不妨來(lái)看看這篇文章。
筆者現在自用的筆記本電腦有兩臺,一臺是11代酷睿平臺的華為MateBook X Pro,另一臺是M1+256GB版本的MacBook Air。MateBook X Pro主要用于日常辦公,也就是放在公司配合一塊外接顯示屏來(lái)辦公;MacBook Air則主要應付出差,這樣就可以不用帶鼠標,因為MacOS的觸控板手勢操控用熟練之后,是可以完全取代鼠標的。
兩款機器可以說(shuō)是各有千秋,無(wú)所謂孰優(yōu)孰劣,不過(guò)在實(shí)際使用過(guò)程中,兩大系統生態(tài)之間還是存在明顯差異的。
·兼容性差異
首先我們聊聊兼容性。
蘋(píng)果為MacOS構建起了非常豐富的應用生態(tài),但系統封閉性注定了它不能夠全面兼顧。這一點(diǎn)對于日常辦公、影音娛樂(lè )、大眾生產(chǎn)力等應用來(lái)說(shuō)影響不大,但對于一些垂直行業(yè)的專(zhuān)業(yè)用戶(hù)而言,卻有諸多不便。比如金融領(lǐng)域、醫療領(lǐng)域、傳統工業(yè)領(lǐng)域、政企單位等行業(yè)所用到的專(zhuān)業(yè)軟件,如V-Ray、Multisim、3D MAX、Lumion等等,M1+MacOS基本無(wú)法支持。即便有些軟件可以通過(guò)Rosetta編譯之后來(lái)運行,但與其冒這個(gè)風(fēng)險不如一步到位。
所以如果你是垂直行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人員,又必須要用到一些專(zhuān)業(yè)軟件的話(huà),那么更適合選擇的平臺是11代酷睿+Windows 11陣營(yíng)。因為x86與Windows 11可以完美兼容任何軟件,且運行效率都很高。
當然如果你只是日常辦公的話(huà),那么兩大陣營(yíng)選擇哪個(gè),主要還是看個(gè)人喜好和實(shí)際應用場(chǎng)景而定。
如果說(shuō)專(zhuān)業(yè)軟件的兼容性問(wèn)題離你非常遙遠,那么M1+MacOS與11代酷睿+Windows 11兼容性差異離我們最近的莫過(guò)于是游戲。
Mac系統的游戲兼容性比較挑剔,而Windows平臺沒(méi)有這種煩惱
蘋(píng)果M1處理器強化了GPU性能,不過(guò)因為很多游戲在開(kāi)發(fā)階段就沒(méi)有考慮Mac用戶(hù),因此很多在11代酷睿+Windows 11上能玩的游戲,到了M1+MacOS上就無(wú)法運行了。當然買(mǎi)Mac的朋友絕大多數不是用來(lái)玩游戲的,不過(guò)如果有像筆者這樣時(shí)不時(shí)會(huì )玩一些游戲的人來(lái)說(shuō),11代酷睿+Windows 11多一個(gè)功能、多一些樂(lè )趣。
筆者平時(shí)雖然出差時(shí)的主力機是MacBook Air,但在出差之前會(huì )看一下最近想玩的游戲支不支持MacOS平臺,如果不支持的話(huà),我會(huì )選擇帶上MateBook X Pro出差。它的英特爾銳炬Xe核顯雖然玩不了大型游戲(出差也沒(méi)時(shí)間玩大型游戲),但是筆者特別喜歡的一些硬件要求不高的獨立游戲,還有經(jīng)常玩的《英雄聯(lián)盟》這些游戲,運行起來(lái)還是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
·性能差異
蘋(píng)果M1處理器之所以受到廣泛關(guān)注,主要原因在于它擁有非常不錯的性能表現。尤其是在各種Benchmark跑分中,蘋(píng)果M1都取得了不俗的成績(jì)。此外配合Final Cut這樣的蘋(píng)果生態(tài)系統專(zhuān)業(yè)軟件,會(huì )有相當不錯的生產(chǎn)力效率。
不過(guò)在大家熱烈討論蘋(píng)果M1性能的時(shí)候,多少有些把視頻剪輯這樣的需求強加給了每一個(gè)用戶(hù)。但其實(shí)除了影視后期、視頻網(wǎng)站UP主這些群體,像筆者這樣的大眾用戶(hù)對于視頻剪輯的需求并不是那么強烈。
另外Benchmark跑分與實(shí)際應用還是會(huì )有一些差異的,這一點(diǎn)筆者個(gè)人在使用HandBrake轉碼時(shí)感受非常明顯。
之前出差參加廠(chǎng)商發(fā)布會(huì )用手機拍攝了一段MOV格式的視頻,需要轉成H.264的MP4格式視頻,11代酷睿處理器的效率就要比蘋(píng)果M1明顯高一些,i7-1165G7完成轉碼用時(shí)1204秒,而蘋(píng)果M1則要1573秒。
后來(lái)筆者又試了一下H.265,酷睿i7-1165G7完成耗時(shí)1344秒,蘋(píng)果M1完成耗時(shí)1763秒,所以BenchMark跑分有時(shí)候確實(shí)不能衡量整體的性能表現。
其實(shí)之所以Benchmark軟件跑分與實(shí)際應用會(huì )有差異,主要是因為Benchmark軟件很多都是特定軟件的跑分程序,如果你不使用這種軟件,那么這個(gè)跑分對實(shí)際應用的參考意義就并沒(méi)有那么大。
比如我們常用的CINEBENCH,它其實(shí)是CINEMA 4D的跑分情況,只能反映處理器在使用C4D軟件進(jìn)行渲染時(shí)的效率高低,無(wú)法代表所有軟件的使用情況。同理如V-Ray Benchmark、Blender等測試程序,也同樣是特定軟件的跑分結果。所以如果用CINEBENCH結果去衡量HandBrake的應用的話(huà),那么最終就會(huì )給我們造成誤導。
此外對于游戲也是同樣的道理。比如CINEBENCH跑分,蘋(píng)果M1要優(yōu)于11代酷睿,但遇到實(shí)際游戲你會(huì )發(fā)現并非完全如此,很多游戲在11代酷睿平臺上的畫(huà)面幀數要明顯高于蘋(píng)果M1,而也有一些游戲在M1平臺上的幀數要高一些。之所以有這樣的差異,主要是因為每一個(gè)軟件、每一款游戲,其底層編譯、優(yōu)化方式,調用的指令集不同,最終就會(huì )體現在不同平臺上運行效果的差異。而這些差異,遠不是某一個(gè)Benchmark跑分所能反映出來(lái)的。
比如在《DOTA 2》最高畫(huà)質(zhì)下,同為2560×1600分辨率的情況下,11代酷睿自帶的銳炬Xe核顯能夠讓游戲跑到平均44fps左右,而蘋(píng)果M1則只有平均35fps,差異還是比較明顯的。不過(guò)有些游戲其實(shí)在蘋(píng)果M1下的表現要優(yōu)于11代酷睿。
·體驗差異
要說(shuō)MateBook X Pro和MacBook Air之間的體驗差異,其實(shí)也代表了目前11代酷睿+Windows 11系統與蘋(píng)果M1+MacOS之間的差異。為何這么說(shuō)呢?
之前筆者也說(shuō)了,MacOS的觸控板手勢操控非常便利,學(xué)會(huì )并掌握之后可以完全拋開(kāi)鼠標實(shí)現比較精細化的修圖、剪輯視頻等操作,這是Mac平臺的一大優(yōu)勢。
以往,Windows平臺產(chǎn)品確實(shí)是不具備這樣的體驗,在操控性方面不夠便捷。不過(guò)現在很多像MateBook X Pro這樣的產(chǎn)品都開(kāi)始配備觸控屏,這多少彌補了觸控板手勢操控上的不足。
另外一個(gè)選擇MateBook X Pro作為辦公機的原因,主要還是因為一直在使用華為手機,所以能夠使用到多屏協(xié)同。雖然蘋(píng)果也有類(lèi)似的Air Drop功能,但如果兩個(gè)功能都用過(guò)的話(huà),你肯定會(huì )說(shuō)多屏協(xié)同好一些,因為它在連接速度、響應速度上,要比Air Drop體驗更好一些。
再者,11代酷睿版本的MateBook X Pro還有一個(gè)甜點(diǎn)功能,就是可以直接運行安卓APP。只要在華為應用市場(chǎng)里搜索、下載安裝即可。尤其是加上觸控屏的話(huà),操作體驗有保證。之所以能夠在Windows系統直接運行安卓APP,主要還是因為底層的英特爾Bridge技術(shù)打通了不同系統之間的壁壘,讓安卓APP能夠在x86+Windows環(huán)境下流暢運行。Mac因為沒(méi)有觸屏,也沒(méi)有類(lèi)似功能,所以這方面就比較遺憾了。
·你是為了什么買(mǎi)Mac?
聊到這里我想問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,“你是為了什么選擇買(mǎi)Mac?”
筆者身邊很多買(mǎi)蘋(píng)果MacBook的朋友,給出的理由都是便攜或外觀(guān)好看。這兩點(diǎn)確實(shí)是Mac的優(yōu)勢。不過(guò)筆記本電腦買(mǎi)來(lái)畢竟是要用的,MacOS相對于Windows來(lái)說(shuō),上手有一定的難度,學(xué)習成本也要更高一些。
比如筆者一位同事,從開(kāi)始工作之后就一直在使用MacBook,但直到前不久她才知道,原來(lái)MacBook可以設置三指拖動(dòng)窗口的操作,這是徹底拋開(kāi)鼠標的必備神技,但她用了大概10年的MacBook,卻一直不知道這個(gè)功能,這從一個(gè)側面反映出了MacOS是有一定學(xué)習成本的。
另外我還見(jiàn)過(guò)不少朋友,買(mǎi)來(lái)MacBook的第一時(shí)間就是找我給他裝一個(gè)Windows系統,理由嘛,就是用不慣Mac系統……呃……這……該如何是好呢?我相信這樣的朋友不在少數,沒(méi)準正在看這篇文章的你,就用著(zhù)Windows系統的Mac電腦。
其實(shí)之所以會(huì )有這種比較割裂的現象,還是源于不同硬件、系統生態(tài)之間的差異。
比如時(shí)下主流的11代酷睿+Windows 11平臺,講求的是上手即用,不必考慮什么兼容性問(wèn)題,再加上操控體驗、功能性等方面的不斷完善,對于絕大多數用戶(hù)來(lái)說(shuō),這一陣營(yíng)是屬于是“沒(méi)毛病”的選擇。
蘋(píng)果M1+MacOS,筆者個(gè)人認為還是更適合學(xué)習意愿比較強,應用需求比較專(zhuān)注的朋友。一方面它的系統上手確實(shí)有一些難度。就比如很多新Mac用戶(hù),可能從進(jìn)入系統沒(méi)有看到“我的電腦”的那一刻,就已經(jīng)完全蒙圈,更別說(shuō)讓他去給電腦安裝軟件或設置一些高階應用了。而另一方面,因為Mac生態(tài)整體還是更注重生產(chǎn)力應用,所以但凡有些許的游戲娛樂(lè )需求,Mac產(chǎn)品就會(huì )讓你感覺(jué)不夠那么“大而全”。而且特別是上面提到的一些專(zhuān)業(yè)垂直領(lǐng)域用戶(hù),如果你的軟件不被Mac系統支持,那就是真的不支持。
·結語(yǔ)
說(shuō)了這么多,其實(shí)總結下來(lái)就是:
其一,11代酷睿+Windows 11陣營(yíng)更適合大眾用戶(hù)選擇。兼容性可以說(shuō)是海納百川,系統上手難度也不大,使用便捷;
其二,如果你不是視頻剪輯剛需用戶(hù),日常辦公同時(shí)還有些許游戲娛樂(lè )需求,那么11代酷睿+Windows平臺也是首選目標。
而蘋(píng)果M1+MacOS平臺,就我個(gè)人而言,主要是應付比較特定的應用場(chǎng)景。比如筆者平時(shí)只有在出差時(shí),尤其是距離比較遙遠的出差,多數時(shí)候才會(huì )選擇攜帶MacBook,因為整體來(lái)說(shuō)它的攜帶體驗更好,而且續航能力比較可靠。平時(shí)辦公的時(shí)候主要還是以11代酷睿+Windows 11為主。
最后用一句話(huà)來(lái)總結就是:11代酷睿+Windows 11平臺更適合大眾用戶(hù)選擇;而蘋(píng)果M1+MacOS則適合特定需求的用戶(hù)選擇。
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