索尼PS5測試芯片圖形性能直逼RTX 2080:部分游戲真能4K 120幀?
今日有消息稱(chēng),PS5定于2月12日在索尼PlayStation大會(huì )上發(fā)布,秋季上市。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201908/403739.htm關(guān)于性能,對手Xbox Scarlett號稱(chēng)是Xbox One X的4倍,架構幾乎雷同的PS5當然也可以期待下,況且還要支持光追、輸出8K、4K/120Hz等。
爆料人Komachi透露,PS5平臺所用GPU芯片的頻率達到了2GHz,轉化為RDNA架構浮點(diǎn)性能就約等于9.2T,或者GCN架構下14T,足足是Xbox One X(6T)的2.3倍之多,相當于RTX 2080了。
可能有網(wǎng)友說(shuō)那也不夠Xbox Scarlett的四倍啊,顯然,微軟當時(shí)的意思是綜合性能,肯定不是純圖形,PS5同理。
當然,主機產(chǎn)品和PC比較性能意義不是特別大,不然兩者也不會(huì )共存如此之久了。
另外,由于是測試芯片,峰值性能和量產(chǎn)穩定性能不可等價(jià)。再者,RX 5700 XT的實(shí)力大伙兒也是心里有數,批判地看待最好。
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