快速增長(cháng)的市場(chǎng):AR/VR的春天正在到來(lái)
近日,蘋(píng)果公司收購了AR眼鏡鏡片開(kāi)發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動(dòng)似乎進(jìn)一步證實(shí)了蘋(píng)果公司想要推出增強現實(shí)眼鏡的傳言。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201809/391673.htm盡管近幾年,一方面AR/VR技術(shù)仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂(lè )、金融、醫療、設計、工業(yè)等領(lǐng)域都已經(jīng)有所應用。
眾多科技公司都意識到AR/VR技術(shù)對各產(chǎn)業(yè)的潛在影響力,紛紛通過(guò)投資和收購產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司,布局市場(chǎng)。
蘋(píng)果和谷歌利用自身在操作系統端的優(yōu)勢,推出面向開(kāi)發(fā)人員的AR工具,推動(dòng)移動(dòng)設備的AR應用程序開(kāi)發(fā)。
據IDC預測,到2022年,AR設備出貨量將達到2670萬(wàn)臺,年復合增長(cháng)率達到140%;VR設備出貨量將達到3920萬(wàn)臺,年復合增長(cháng)率達到48%。
AR/VR技術(shù)的升溫也帶來(lái)了投資熱度的增長(cháng):據Digi-Capital統計,2017年全球虛擬現實(shí)和增強現實(shí)創(chuàng )業(yè)公司共獲得超過(guò)30億美元的風(fēng)險資本,遠遠高于2016年。
研究顯示,風(fēng)險投資對AR/VR投資的方向主要有兩個(gè)方面的變化:從VR項目,向移動(dòng)AR項目延伸;從應用層更多轉向基礎技術(shù)層。這一切都是在為后續更廣泛而深入的行業(yè)應用積蓄力量。
2017年下半年,隨著(zhù)蘋(píng)果ARKit和谷歌ARCore的推出,進(jìn)一步加速了基于頭戴設備的虛擬現實(shí)向基于移動(dòng)的增強現實(shí)的轉變。而這也促使AR/VR技術(shù)將重新定義各產(chǎn)業(yè)的思維方式和運行方式。
隨著(zhù)AR/VR的底層基礎技術(shù)的快速發(fā)展,可以預見(jiàn),未來(lái)幾年,AR/VR將加速與各產(chǎn)業(yè)的應用與整合,而智能手機和AR/VR眼鏡將是新技術(shù)應用的關(guān)鍵硬件。
評論