Valve火力全開(kāi)搞VR 正在研發(fā)下一代HTC Vive
三大頭顯中,HTC Vive可謂是擁有最好的VR沉浸體驗感,盡管4月份才發(fā)售,據Valve的VR硬件工程師表示,研發(fā)元老們都投入到下代產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)中。VR部門(mén)雖然只是Valve旗下無(wú)數部門(mén)中的一支,然而規模卻占據了公司人數的三分之一。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201805/379281.htm在Vive官方論壇上,Valve的VR硬件工程師Alan Yates(阿蘭·耶茨)證實(shí)了VR部門(mén)當前的規模:足足占了公司人數的三分之一。Valve的主要業(yè)務(wù)集中在PC數字游戲商店,即大名鼎鼎的Steam平臺,光該平臺就需要海量的基建工作和持續的內容更新,偶爾公司才會(huì )考慮推出諸如Steam手柄這種周邊產(chǎn)品。然而,近年來(lái)Valve在VR方面的研究和投入力度都非常大,甚至直接影響到了Oculus Rift的開(kāi)發(fā)與問(wèn)世。

據Yates表示,HTC Vive的早期研發(fā)元老們如今都已投入到“下一代”設備的開(kāi)發(fā)工作中,新設備可謂承載著(zhù)無(wú)數任務(wù)與期望:提高屏幕分辨率、進(jìn)一步降低紗門(mén)效應、提高刷新率增大視場(chǎng)角等。Valve引以為傲的Vive房間追蹤技術(shù)目前已對合作商開(kāi)放,可能會(huì )有越來(lái)越多VR設備采用SteamVR平臺。更多合作伙伴,或許能讓下一代HTC Vive實(shí)現更精細的動(dòng)作捕捉,比如拋棄手柄,直接捕捉手指、手臂的動(dòng)作,拭目以待。
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