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MWC 2018:5G唱主角,VR視頻直播將迎爆發(fā)

作者: 時(shí)間:2018-03-02 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  2018的世界通信大會(huì )()于2月26日至3月1日正式在西班牙巴塞羅那舉行。在此次為期4天的大展上,各大廠(chǎng)商紛紛發(fā)布重磅新品、展示最新技術(shù)。在今年的展會(huì )上,最紅的當屬技術(shù)。雖然主打移動(dòng)通信的展會(huì )在今年與AR/VR相關(guān)的產(chǎn)品并不多,但我們可以看到許多與VR技術(shù)的相結合的應用。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201803/376311.htm

  技術(shù):的絕對主角

  在今年的MWC大會(huì )上,華為、英特爾、中國移動(dòng)以及韓國電訊巨頭SK Telecom都紛紛展示了其5G與VR相結合的應用。

  華為在今年的MWC大展上發(fā)布了首款3GPP標準5G商用芯片巴龍5G01和5G商用終端,支持全球主流5G頻段,包括Sub6GHz(低頻)、mmWave(高頻),理論上可實(shí)現最高2.3Gbps的數據下載速率。產(chǎn)品測峰值下行速率可達2Gbps,是100M光纖峰值速率的20倍,不到1秒即可下載一集網(wǎng)絡(luò )劇,可以支持未來(lái)基于5G網(wǎng)絡(luò )的各類(lèi)VR高清在線(xiàn)視頻、VR網(wǎng)絡(luò )游戲等各類(lèi)高清視頻和娛樂(lè )應用。

  除此之外華為還在xLab展臺展示了與TPCAST共同開(kāi)發(fā)的5G云VR解決方案。華為在本屆MWC上宣布成立云VR SIG,成員包括AMD、微軟、TPCAST、Unity、IBM、華為、HTC、諾亦騰等。隨著(zhù)5G網(wǎng)絡(luò )在未來(lái)的一到兩年內正式商用化,VR也將進(jìn)入云處理時(shí)代。

  英特爾在MWC上也宣布,將與日本通信服務(wù)提供商NTT DOCOMO公司展開(kāi)合作,為2020年?yáng)|京奧運會(huì )提供5G技術(shù)。英特爾的5G技術(shù)能夠支持大量新的功能,包括多角度圖像捕捉、分時(shí)和全視角應用、視頻直播、虛擬現實(shí)和遙測等。利用5G,觀(guān)眾可在家享受實(shí)時(shí)低延遲且高清的賽事VR直播。

  

MWC 2018:5G唱主角,VR視頻直播將迎爆發(fā)

 

  對于5G+VR的應用,韓國電訊巨頭SK Telecom在大會(huì )上首次推出了5G VR社交:Oksusu Social VR。Oksusu Social VR支持三星Gear VR和谷歌Daydream,用戶(hù)可以在應用中看到他們和朋友的虛擬化身,包括身體動(dòng)作和面部表情。使用4G VR服務(wù)的用戶(hù)將能夠觀(guān)看和評論電影、英雄聯(lián)盟游戲、音樂(lè )會(huì )和體育比賽,就像他們在電視上觀(guān)看內容一樣。

  相比之下,Oksusu Social VR的5G用戶(hù)將能夠享受比4G版本多16倍細節的8K視頻,并擁有能夠從遠程城市實(shí)時(shí)流式傳輸的能力,這可以讓用戶(hù)感覺(jué)到就像親臨現場(chǎng)一樣而沒(méi)有延遲。SK Telecom解釋說(shuō),由于現有的網(wǎng)絡(luò )速度有限,這種實(shí)時(shí)VR在4G上并不可行,但利用5G可以實(shí)現。

  而中國移動(dòng)也在本次大會(huì )上展示了5G+VR的應用。中國移動(dòng)研究院聯(lián)合國內廠(chǎng)商大朋VR展示了“邊緣云VR”技術(shù)的最新應用項目。通過(guò)邊緣網(wǎng)絡(luò )輔助VR渲染運算,可大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶(hù)體驗,對VR一體機的普及有著(zhù)積極的促進(jìn)作用。

  據悉該套系統使用了GPU虛擬化技術(shù),其技術(shù)特點(diǎn)為單服務(wù)器即可支持多用戶(hù)VR業(yè)務(wù)并發(fā);MEC架構的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網(wǎng)絡(luò ),一方面增強了畫(huà)面質(zhì)量,另一方面降低了網(wǎng)絡(luò )時(shí)延。

  未來(lái)將會(huì )是一個(gè)由5G所聯(lián)系起來(lái)的世界。通過(guò)與5G技術(shù)相結合,VR將會(huì )給人們帶來(lái)更好的體驗。5G的應用將解決VR頭顯設備線(xiàn)纜的問(wèn)題,真正實(shí)現低延遲的無(wú)線(xiàn)化體驗。而用戶(hù)還可以通過(guò)高速的5G技術(shù)享受到高清圖像、360度視頻及VR實(shí)時(shí)直播等,這無(wú)疑將為VR的發(fā)展提供強有力的幫助。

  而在云計算和AI的驅動(dòng)之下,VR/AR設備將能夠得到更加廣泛的應用。正如HTC CEO王雪紅在MWC演講時(shí)所說(shuō),“手機將會(huì )繼續在生態(tài)系統中扮演不可或缺的角色,也將會(huì )是我們踏入5G時(shí)代的第一步”。最終,5G網(wǎng)絡(luò )“能夠讓每個(gè)VR和AR終端都成為世界上最強勁的設備。”

  硬件:HTC打造“Vive Reality”概念,三星的新VR設備缺席

  在此次展會(huì )中,HTC面向大眾展示了VivePro、Vive無(wú)線(xiàn)配適器及新一代Vive Trackers。新一代Vive Tracker采用了SreamVR 2.0追蹤系統,在展會(huì )現場(chǎng)HTC展示了英國體育訓練康復公司Mi Hiepa Sports的一款足球訓練體驗。在體驗中使用了四個(gè)追蹤器來(lái)跟蹤用戶(hù)的腿部和腳部動(dòng)作,使用戶(hù)實(shí)現在Vive Pro中的足球訓練。Mi Hiepa Sports的開(kāi)發(fā)總監Adam Dickinson預計,SteamVR Tracking 2.0的擴展追蹤范圍將會(huì )為足球俱樂(lè )部提供更多幫助。

  但遺憾的是在此次大會(huì )上HTC并未透露Vive Pro和Vive無(wú)線(xiàn)配適器及新一代Vive Trackers的具體售價(jià)及發(fā)售日期。

  HTC CEO王雪紅在MWC的演講中表示,VR和AR設備將會(huì )是“獲取AI最必不可少的端口”。王雪紅還強調,VR/AR對于公司未來(lái)的重要性已經(jīng)達到前所未有的高度。公司正在大力押注VR/AR業(yè)務(wù),甚至打造了一個(gè)全新的概念“Vive Reality”。 HTC將會(huì )越發(fā)依賴(lài)自己的VR平臺和硬件,即Vive、Vive Pro和Vive Focus。

  在今年的展會(huì )上,還有一家來(lái)自芬蘭的VR創(chuàng )企Varjo展示了一款采用了所謂的“情景顯示屏”和“焦點(diǎn)顯示屏”的超高清頭顯。情景顯示屏是一塊體積較大的普通顯示屏,分辨率達到1,080 × 1,200,視場(chǎng)角達到100度。而焦點(diǎn)顯示屏則是一塊分辨率達到1,920 × 1,080的微型顯示屏。盡管從數值上來(lái)說(shuō),焦點(diǎn)顯示屏并沒(méi)有比情景顯示屏高出多少,但是其像素在水平上只有35度,因此密度相當高。

  Varjo采用了一個(gè)光學(xué)組合器,即一塊雙向鏡,來(lái)連接兩塊顯示屏。Varjo CMO Jussi M?kinen說(shuō),希望接下來(lái)通過(guò)硬件和軟件的提升,能夠讓兩塊屏幕的過(guò)渡更加自然。目前的這款原型機采用了SteamVR的追蹤方案,并有望于今年晚些時(shí)候發(fā)布。M?kinen表示,公司希望專(zhuān)注于企業(yè)和商業(yè)應用,頭顯的定價(jià)將會(huì )在5000-10000美元之間。

  而在今年的MWC大展上,除了5G之外,另一個(gè)主角非三星莫屬。在展會(huì )上,三星正式發(fā)布了S9和S9 Plus兩款旗艦機型。盡管Gear VR在會(huì )上并沒(méi)有任何的展示,但公司已經(jīng)向媒體確認,S9和S9 Plus都將支持2017年版本的Gear VR,并非像以往一樣推出新版Gear VR。

  在發(fā)布會(huì )上,公司花了大量的時(shí)間來(lái)展示新款手機的攝像頭,展示了全新的超級慢動(dòng)作功能、雙孔徑以及輕AR功能(比如通過(guò)鏡頭實(shí)時(shí)翻譯紙張上的文字)。手機將在3月16號正式發(fā)售。

  三星還正式推出了AR Emoji與蘋(píng)果抗衡。與蘋(píng)果公司的iPhone X類(lèi)似,歸功于Galaxy S9上的新相機,三星的AR Emoji允許用戶(hù)創(chuàng )建一個(gè)包含表情、聲音和動(dòng)作的emoji。

  AR Emoji使用基于數據的機器學(xué)習算法,該算法通過(guò)分析用戶(hù)的二維圖像映射出超過(guò)100個(gè)面部特征,以創(chuàng )建反映和模仿表情的3D模型,如眨眼和點(diǎn)頭等。AR Emoji不僅可以在視頻中分享用戶(hù)的真實(shí)生活感受,還可以在大多數第三方平臺如Whats App或Facebook Messenger等應用上共享emoji。此外,三星還透露將與迪士尼合作,將知名漫畫(huà)人物如米老鼠等帶入該軟件。

  三星作為谷歌的第一批合作廠(chǎng)商,在新產(chǎn)品手機上也搭載了ARCore。而谷歌在2月24日發(fā)布了AR開(kāi)發(fā)包ARCore 1.0正式版,這表明全球將有一億臺安卓手機可以體驗到帶有環(huán)境感知的AR產(chǎn)品,勢必將為市場(chǎng)帶來(lái)新沖擊。由此我們也將能夠在2018年看到更多利用ARCore開(kāi)發(fā)的AR應用。

  總體看下來(lái),在以通信設備為主的MWC 2018上,VR/AR所占的比重并不大。大廠(chǎng)如三星、HTC也并沒(méi)有推出什么新品。但有傳聞稱(chēng),高通暗示三星或正在打造擁有6DoF的產(chǎn)品。

  接下來(lái)基于5G技術(shù)的發(fā)展,VR視頻、VR直播等方面將會(huì )有更大的發(fā)展。在今年的平昌冬奧會(huì )以及即將到來(lái)的2020年的東京奧運會(huì )上,VR直播都得到了廣泛的運用。而在5G技術(shù)的幫助之下,觀(guān)眾也能在VR直播及視頻上獲得更好的體驗?;蛟S在接下來(lái),我們將會(huì )看到VR視頻、直播迎來(lái)新的爆發(fā)。



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