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EEPW首頁(yè) > 消費電子 > 設計應用 > 牛B的手勢操控是如何煉成的

牛B的手勢操控是如何煉成的

作者: 時(shí)間:2017-10-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  為了更好地突出屏幕內容,全世界的智能手機屏幕都在走簡(jiǎn)潔的設計路線(xiàn)。不管是實(shí)體還是虛擬鍵都不再受人待見(jiàn),混亂的屏正在被拋棄。也就是說(shuō),手勢—滾動(dòng)、劃動(dòng)、點(diǎn)擊、捏掐及撥動(dòng)—正在成為手機交互的主流方式,且語(yǔ)音和面部表情控制也隨之興起。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/368606.htm

  

  手勢的類(lèi)別在不斷增多,但許多手勢的使用機率都不大,且看這個(gè)智能手機操控手勢集,里面的手勢多到讓一般人大跌眼鏡。

  

  著(zhù)名認知科學(xué)家Don Norman(The Design of Everyday Things一書(shū)的作者)很可能這樣說(shuō),如果人們不大用智能手機提供的手勢,而智能手機又是給人用的——我們就應當認為手機的設計有缺陷了。(因為對于人類(lèi)作為一個(gè)整體的缺陷,我們實(shí)在無(wú)能為力)。

  那么,怎樣的手勢才能在眾手勢中脫穎,在時(shí)間中沉淀下來(lái),同時(shí)又能為多元文化情境下的用戶(hù)所接受呢?如果想讓設計出的手勢跟“下拉刷新、掐捏縮放”一樣普及,UX(用戶(hù)體驗)設計師,研究人員和工程師必須考慮到包括人性的弱點(diǎn)在內的諸多因素。

  設計屏幕觸控手勢

  手機有一系列來(lái)實(shí)現多種輸入行為:觸控,光學(xué),加速傳感器,圖像傳感器。對觸控手勢而言,手機通過(guò)識別出用戶(hù)手的位置、運動(dòng)軌跡、速度、角度來(lái)決定執行何種操作。由于人并非像手機一樣適用標準化操作,這些手勢不必一致但應該有一個(gè)大致的標準。

  為引導人們使用手機,設計師們會(huì )借助相關(guān)的視覺(jué)、聲音及觸覺(jué)提示。比如,屏幕一角處往往會(huì )有信號提示用戶(hù)他們須執行某一動(dòng)作方能獲得進(jìn)一步信息。手機給出的正面和負面反饋——嗡嗡聲、加載符號及運行狀態(tài)都會(huì )影響到用戶(hù)體驗。

  Cookie Jar UX聯(lián)合創(chuàng )始人、資深UX研究者Yaro Brock表示,手機本該依靠提示來(lái)一步步引導人們使用手勢。但問(wèn)題在于人類(lèi)的耐心是有限的。如果學(xué)得很慢,我們就會(huì )快速關(guān)掉煩人的提示,學(xué)習也就不了了之了。

  手勢提示的設計方式取決于UX設計師和工程師們對用戶(hù)的了解程度。他們往往會(huì )針對一般人進(jìn)行測試,并在此基礎上對不合理的手勢進(jìn)行修正,使之更符合一般用戶(hù)習慣。

  實(shí)際上,我們往往處于兩只手不夠用的狀態(tài),手機也只好單手操作了。這很大程度上限制了用戶(hù)能夠使用的手勢類(lèi)別。我們學(xué)習手勢的耐心的確很有限。T-Mobile高級UX經(jīng)理人David Winkler說(shuō):“如果用戶(hù)感到難度太大或者屢次失敗,人們就會(huì )放棄。”

  好用的手勢是怎樣的?

  最好的手勢一來(lái)簡(jiǎn)單,二來(lái)支持單手操作,它們該如Loren Brichter開(kāi)發(fā)并獲得專(zhuān)利的“下拉刷新”一樣受歡迎?;蛘呦馞lipboard的翻頁(yè)動(dòng)作一樣自然簡(jiǎn)單。以下是好手勢該有的一些特征。

  ·簡(jiǎn)單易用。不僅動(dòng)作簡(jiǎn)單,還要能在擁擠的地鐵上單手操作。

  ·容易記憶。其一手勢要好記,其二要讓人愿意記住。

  ·自然。也就是說(shuō),該手勢一方面要遵循人的自然習慣和意識,另一方面要契合手勢即將產(chǎn)生的操作。

  ·實(shí)用。手勢要讓用戶(hù)感到舒服,鮮有用戶(hù)愿意點(diǎn)兩次才看到想看的東西,讓會(huì )讓他們感到麻煩。

  ·愉悅的體驗。Winkler認為好的手勢會(huì )有神奇的感覺(jué)。UX總是個(gè)未知數,而且難于言傳。但這恰是我們認識、享受科技的一種表現。Brock說(shuō):“我們生活在一個(gè)物的時(shí)代,某種程度上,它們構成我們生活的意義。像一雙鞋子或牛仔褲,雖破舊,但讓人感到舒服。”

  未來(lái)的手勢

  將來(lái)會(huì )產(chǎn)生更多的手勢,但大多都會(huì )被人們遺棄。人們能夠記得或者愿意記者的手勢終究是有限的。長(cháng)遠來(lái)看,手勢會(huì )逐步與傳感器、位置傳達的信息及其它個(gè)人信息整合在一起。

  Galaxy S4就采用了眼球追蹤技術(shù)——當目光移至頁(yè)面底部時(shí),頁(yè)面就會(huì )隨之滾動(dòng),Moto X則是隨時(shí)聽(tīng)令,隨時(shí)啟動(dòng)。Google Now應用可據你的位置信息和個(gè)人安排變化給用戶(hù)發(fā)出卡片式的提示。Flutter之類(lèi)則通過(guò)面部表情和無(wú)觸控手機,但在公眾場(chǎng)合不太方便使用此類(lèi)大幅度的手勢。

  這些也許不能被稱(chēng)作手勢,但這是應用戶(hù)需求所產(chǎn)生的——誰(shuí)讓手勢本身不夠完美呢。Winkler說(shuō):“以后,手勢會(huì )越來(lái)越能理解和迎合用戶(hù)特定場(chǎng)景下的需求,會(huì )變得更加智能。”換言之,這意味著(zhù)我們只需記住極少的手勢,變得笨一點(diǎn)也無(wú)妨了。



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