<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統 > 設計應用 > BB-Black圖形性能簡(jiǎn)析

BB-Black圖形性能簡(jiǎn)析

作者: 時(shí)間:2017-10-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  是由BeagleBoard.org授權英蓓特生產(chǎn)并銷(xiāo)售的基于TI AM335X處理器的開(kāi)發(fā)平臺。在同檔次的開(kāi)發(fā)板中具有非常優(yōu)越的,這得益于A(yíng)M335X處理器集SGX530圖形引擎。下面我們來(lái)看看該圖形核心的性能和優(yōu)點(diǎn)。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/367139.htm

 

  PowerVR SGX5X系列圖形核心由Imagination公司進(jìn)行設計,曾經(jīng)用于iPhone 3GS和iPhone4以及iPad。目前主流的主要包括Imagination的PowerVR SGX系列、ARM Mali系列和高通Adreno系列。所采用的PowerVR SGX530圖形核心擁有14M/s的三角形輸出率和125M/s的像素填充率,其性能接近高通Adreno 200。曾經(jīng)有網(wǎng)友測試SGX530在A(yíng)ndroid系統下的游戲性能,結果是能夠流暢運行《極品飛車(chē)13》和《地牢勇士》等大型3D游戲,更不用說(shuō)采用2D繪圖的《憤怒的小鳥(niǎo)》和《水果忍者》了。

  PowerVR SGX5X圖形核心支持DirectX9、OpenGL2.0以及SM3.0。該核心的基本架構其實(shí)依然采用頂點(diǎn)和像素分離式渲染架構,這種較為傳統的架構優(yōu)點(diǎn)是能夠保證低功耗以及不錯的效能。另外它還集成了可編程的USSE單元,從而消除了分離式渲染架構中頂點(diǎn)和像素單元的吞吐率差異,使之達到平衡,最終提升協(xié)作效率。PowerVR SGX5XT中還支持一項名為T(mén)BDR的關(guān)鍵技術(shù),它主要為節約顯存帶寬而設計。TBDR全稱(chēng)為T(mén)ile-based Deferred Rendering,它的原理是將每一幀畫(huà)面劃分成多個(gè)矩形區域,并對區域內的所有像素分別進(jìn)行Z值檢查,如果發(fā)現哪些像素是最終不可見(jiàn)的,那么就在進(jìn)入渲染之前就將其剔除掉。這項機制海量地削減了最終被渲染的像素數量,大幅度降低了系統對像素的處理壓力,也節約了顯存帶寬和空間開(kāi)銷(xiāo),客觀(guān)上達到大幅度提升性能的目的。

  顯而易見(jiàn),BB-Black借助PowerVR SGX530圖形核心的集成,以及板載的HDMI高清輸出接口和512MB DDR3 SDRAM存儲器,能夠為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)性能優(yōu)良并具有成本效益的圖形處理能力,讓各種圖形應用的開(kāi)發(fā)更加輕松快捷。



評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>