LCD的ARM編程方式,LCD Linux程序如何寫(xiě)入?
基于A(yíng)RM處理器的LCD編程設計:
隨著(zhù)單片機技術(shù)的飛速發(fā)展,新型的儀器儀表呈現出操作簡(jiǎn)單、便攜化的趨勢。LCD模塊能夠滿(mǎn)足嵌入式系統日益增長(cháng)的要求,它可以顯示漢字、字符和圖形,同時(shí)還具有低壓、低功耗、體積小、重量輕等諸多優(yōu)點(diǎn),因而應用十分廣泛。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/365280.htm液晶顯示模塊(LCM)是由控制器、行驅動(dòng)器、列驅動(dòng)器、顯示存儲器和液晶顯示屏等器件通過(guò)PCB組裝成一體的低成本輸出設備,被廣泛用于各種儀器儀表等設備中。其核心部件LCD控制器是可編程接口芯片,它一方面提供與微控制器(MCU)的接口,一方面連接行/列驅動(dòng)器。用戶(hù)對LCD控制器編程就是實(shí)現對LCM的操作控制。LCD控制器的功能是接收計算機發(fā)來(lái)的指令和數據,并向計算機反饋所需的數據信息。 T6963控制模塊 T6963控制器型液晶顯示模塊的驅動(dòng)控制系統由液晶顯示控制器T6963及其外圍電路、行驅動(dòng)器組、列驅動(dòng)器組和液晶驅動(dòng)偏電壓電路組成。
T6963C是一種內置控制器的圖形LCD,其面向顯示存儲器的引腳有8根數據線(xiàn)(D7~D0)、16根地址線(xiàn)(AD15~AD0)和4根控制線(xiàn),最多能管理64KB大小的顯示存儲器。T6963C將顯示存儲器分成3個(gè)區,分別是文本顯示緩沖區、圖形顯示緩沖區和字符產(chǎn)生器RAM(CGRAM)區。 采用圖形顯示方式時(shí),液晶屏顯示單元的單位是8&TImes;1點(diǎn)陣(稱(chēng)為一個(gè)圖形顯示單位)。每個(gè)圖形顯示單位對應圖形顯示緩沖區中的一個(gè)存儲單元。將點(diǎn)陣狀態(tài)信息寫(xiě)入這個(gè)存儲單元,則對應的位置就會(huì )顯示出圖形。
采用文本顯示方式時(shí),液晶屏顯示信息的單位是8&TImes;8點(diǎn)陣(稱(chēng)為一個(gè)文本顯示單位)。每個(gè)文本顯示單位對應文本顯示緩沖區中的8個(gè)連續存儲單元。但采用文本顯示方式時(shí),寫(xiě)入文本顯示緩沖區的不是點(diǎn)陣狀態(tài)信息,而是字符代碼,其點(diǎn)陣狀態(tài)信息(8&TImes;8)(即字模)存放在CGRAM中。當8&TImes;8的點(diǎn)陣不足以描述一個(gè)符號時(shí),則通常用多個(gè)字符的組合來(lái)描述。例如,一般采用16×16的點(diǎn)陣來(lái)描述漢字,將該點(diǎn)陣分為4個(gè)8×8的點(diǎn)陣,用4個(gè)字符代碼描述一個(gè)漢字,根據這4個(gè)部分的位置關(guān)系將4條代碼寫(xiě)入相應的文本顯示緩沖區。T6963C片內還包含一個(gè)字模庫CGROM,固化了數字、英文字母和常用符號等128個(gè)字符的點(diǎn)陣狀態(tài)信息。
系統硬件結構 1. 處理器 本文系統中的處理器選用的是ARM7系列AT91SAM7S64,該器件具有64KB的高速Flash、16KB的SRAM以及豐富的外設資源,因而可以給系統設計提供強大的硬件支持。它包含的主要功能單元是: PDC(Peripheral Data Controller,外設數據控制器),可以通過(guò)該控制器管理SPI接口和串口。串口作為本系統各部分之間通信的主要手段,而SPI接口作為ARM處理器和A/D、D/A模塊之間通信和控制的主要手段。 AIC(Advanced Interrupt Controller,先進(jìn)中斷控制器),可以通過(guò)該控制器產(chǎn)生計時(shí)器中斷和串口中斷,計時(shí)器中斷可作為本系統分時(shí)作業(yè)編程的主要手段,而串口中斷是數據通信的處理手段。
PIOA(Parallel Input/Output Controller,并行輸入/輸出控制器),可以通過(guò)該控制器管理ARM系統的各個(gè)設備,同時(shí)本系統也使用PIOA來(lái)控制LCD。 其它功能單元包括看門(mén)狗、電源控制器等??梢酝ㄟ^(guò)編程對這些控制器進(jìn)行管理,在IAR開(kāi)發(fā)環(huán)境下采用C語(yǔ)言進(jìn)行編程,并通過(guò)JTAG調試接口下載到板上FLASH中運行調試。
2. 液晶屏連接方式 T6963液晶顯示模塊與處理器的連接方式通常有兩種:直接訪(fǎng)問(wèn)方式和間接控制方式。
直接訪(fǎng)問(wèn)方式是指處理器以訪(fǎng)問(wèn)存儲器或I/O設備的方式控制液晶控制模塊工作,模塊的數據線(xiàn)與處理器的數據總線(xiàn)連接,片選及寄存器選擇由處理器的地址總線(xiàn)提供,讀和寫(xiě)操作由處理器的讀寫(xiě)操作信號控制;而在間接控制方式中,處理器通過(guò)自身或系統的并行接口與液晶控制模塊相連,處理器通過(guò)I/O接口的操作間接實(shí)現對模塊的控制。 本系統采用的是直接訪(fǎng)問(wèn)方式,如圖1所示。使用ARM處理器AT91SAM7S64的引腳完全可編程和復用功能,以4路模擬顯示模塊控制信號,8路作為數據線(xiàn)。這樣即充分發(fā)揮了T91SAM7S64處理器功能強大、資源豐富的優(yōu)點(diǎn),又簡(jiǎn)化了控制并易于實(shí)現編程。
圖1:ARM與LCD的接口示意圖
軟件實(shí)現 本系統對圖形顯示方式進(jìn)行編程。圖形顯示方式可顯示任何形狀的圖形(包括字符),在該方式下,T6963C還可以提供對“位”的操作,即通過(guò)命令控制液晶屏上的任意一點(diǎn)是否顯示。每個(gè)點(diǎn)的顯示狀態(tài)用一位二進(jìn)制信息表示,當這一位信息為“1”時(shí)顯示屏上相應的點(diǎn)就顯示,為“0”時(shí)則不顯示。 但由于本設計中采用的是32位ARM處理器,而不是8位的51系列,因此在直接控制方式下的編程過(guò)程中,應注意數據的對應關(guān)系。 1. T6963指令集及時(shí)序 T6963擁有一系列操作指令,通過(guò)這些指令可以實(shí)現對顯示屏的控制。在設計過(guò)程中,根據T6963的指令系統以及時(shí)序信號波形圖等進(jìn)行編程。T6963指令系統見(jiàn)表1。液晶顯示模塊的控制引腳和讀寫(xiě)信號的控制關(guān)系如圖2所示。
表1:T6963指令表
圖2:T6963信號時(shí)序圖
2. 程序流程圖 通常液晶顯示編程的過(guò)程是:首先編寫(xiě)狀態(tài)查詢(xún)、寫(xiě)指令、寫(xiě)數據、讀數據等子程序;然后編寫(xiě)清屏、畫(huà)點(diǎn)等基本子程序;在此基礎上編寫(xiě)程序以顯示字符、數字、漢字及復雜的圖形等。每條指令的執行都是先送入參數,再送入指令代碼,因此每次操作之前最好先進(jìn)行狀態(tài)字檢測。 通過(guò)對內置T6963點(diǎn)陣式液晶顯示的軟件設計,可以發(fā)現該液晶顯示控制模塊的控制語(yǔ)句簡(jiǎn)單、調試方便。T6963C內部通過(guò)一根地址線(xiàn)來(lái)確定兩個(gè)寄存器,當地址線(xiàn)為低電平,選擇DATA寄存器;當地址線(xiàn)為高電平,則選擇COMMAND/STATUS寄存器。在對T6963C發(fā)送每條指令或參數前,必須先讀取COMMAND/STATUS寄存器以檢查T(mén)6963C的狀態(tài)字。狀態(tài)字節的含義如下: STA0:1/0,指令讀寫(xiě)狀態(tài)為準備好/忙;
STA1:1/0,數據讀寫(xiě)狀態(tài)為準備好/忙;
STA2:1/0,數據自動(dòng)讀狀態(tài)為準備好/忙;
STA3:1/0,數據自動(dòng)寫(xiě)狀態(tài)為準備好/忙;
STA4:未用;
STA5:1/0,控制器運行檢測可能/不能;
STA6:1/0,屏讀/拷貝狀態(tài)為出錯/正確;
STA7:1/0,閃爍狀態(tài)檢測為正常顯示/關(guān)顯示。 由于各狀態(tài)位的含義不同,因此在不同的場(chǎng)合應檢測不同的狀態(tài)位。在CPU對T6963C中每一字節的指令或數據進(jìn)行讀寫(xiě)前,應先將STA0和STA1同時(shí)置為“準備好”狀態(tài)。T6963C模塊的控制指令可帶有0個(gè)、1個(gè)或2個(gè)參數。在執行每條指令時(shí)都是先送入參數(如果有的話(huà)),再送入指令代碼。當向T6963C讀、寫(xiě)數據或寫(xiě)入命令時(shí),必須嚴格遵循T6963C的時(shí)序。如果送入的參數多于規定個(gè)數,則認為最后一次送入的有效。每次操作之前必須先進(jìn)行狀態(tài)字檢測。
圖3a給出了顯示操作的流程框圖
圖3:(a) 顯示操作流程框圖;(b) 雙參數指令傳輸過(guò)程。 以上每個(gè)步驟又需要完成以下流程:對于無(wú)參數或自動(dòng)指令,以上過(guò)程僅執行1次,單參數指令需執行2次,而雙參數指令則需執行3次(前2次傳參數,最后1次傳指令)。圖3b以雙參數指令為例給出了指令傳輸過(guò)程。 檢測程序如下: //指令、數據讀寫(xiě)狀態(tài)檢查 void RWCheck()
{
unsigned int dat = 0;
do
{
*AT91C_PIOB_CODR=CS;
*AT91C_PIOA_ODSR = DATA_BUS;
*AT91C_PIOB_SODR = A0;
*AT91C_PIOB_CODR = RD;
delay_bus();
dat=*AT91C_PIOA_PDSR;//讀出當前PIO管腳狀態(tài)
dat = 0x00600000dat;//取出需要的數據位,看STA0,STA1是否準備好
delay_bus();
*AT91C_PIOA_SODR = RD;
delay_bus();
*AT91C_PIOA_SODR=CS;
} 3. 漢字顯示 以本系統的顯示模塊LCM240128為例,液晶顯示屏上橫向的8個(gè)點(diǎn)是一個(gè)字節數據,某位為1則對應點(diǎn)變亮,對于240×128的顯示模塊來(lái)說(shuō),每行為240點(diǎn),每列為128點(diǎn)。每個(gè)字節在顯示緩沖區中均有對應的地址,液晶屏幕的左上角橫向8個(gè)點(diǎn)對應液晶模塊顯示緩沖區的首地址。最常見(jiàn)的顯示方式有兩種,以常用的16×16點(diǎn)陣漢字為例,一種是先將左半部16個(gè)字節寫(xiě)入顯示緩沖區,再寫(xiě)入右半部的16個(gè)字節;另一種則先寫(xiě)入上半部的16個(gè)字節,再寫(xiě)入下半部的16個(gè)字節。然后單片機通過(guò)接口電路,按照規定的時(shí)序將待顯示漢字字模的所有字節按液晶控制器規定的方式,在預定位置寫(xiě)入液晶控制器緩沖區。程序如下: void ShowHZ(unsigned int lin,unsigned int column,unsigned int hzcode)
{
unsigned char i;
unsigned int StartAddr = 0;
StartAddr=lin*LineChar column; //定位起始行
for(i=0;i《16;i )
{
OutPortCom3((unsigned char)(StartAddr), (unsigned char)(StartAddr》》8), 0x24);
OutPortCom2( HZTable[hzcode][i*2], 0xc0); //左半部 地址加一
OutPortCom2( HZTable[hzcode][i*2 1], 0xc4); //右半部 字模地址加一
StartAddr=StartAddr LineChar;
}
} 4. 圖形顯示 固定格式的圖形圖像顯示與在圖形方式下顯示漢字類(lèi)似,即先確定點(diǎn)陣信息,再送入顯示位置對應的緩沖區中。
實(shí)際上,每個(gè)漢字都是一幅圖像,只是在處理坐標數據時(shí)有所不同。與漢字顯示的主要區別是:圖形顯示中數據需逐點(diǎn)生成并按一定算法逐點(diǎn)送入緩沖區單元;為獲得良好的顯示效果,標準圖元(直線(xiàn)、圓、橢圓等)可利用圖形學(xué)中的某些生成算法。由于硬件要求一次掃1行,因此必須先找到該點(diǎn)所在的行地址,然后在字節內計算點(diǎn)的位置,將該位置1;若是擦除,則將該位置0。畫(huà)點(diǎn)是實(shí)現其它圖形的基礎,利用畫(huà)點(diǎn)程序,只需按照圖形學(xué)算法控制坐標變量x、y并移位,然后逐一畫(huà)點(diǎn),就能組成任何圖形。
5. 動(dòng)態(tài)顯示 當動(dòng)態(tài)顯示圖形時(shí),用T6963C控制器的命令和功能編程,獲得變參數的各種基本圖形函數,以顯示不同的圖形,在動(dòng)態(tài)圖形顯示之前將固定的圖形采用屏拷貝方式保存下來(lái),動(dòng)態(tài)圖形顯示結束時(shí)恢復原來(lái)的圖形。漢字字符和數字字符的固定顯示在初始化過(guò)程中完成,動(dòng)態(tài)顯示則直接用覆蓋的方式完成。 無(wú)論漢字、數字、英文字符或圖形,液晶顯示控制器都視為在規定區域根據給定數據控制各個(gè)點(diǎn)的顯示,它們的顯示控制原理并沒(méi)有本質(zhì)區別,這樣在編程時(shí)就可以將所有顯示內容都當作圖形處理。
驅動(dòng)程序采用C語(yǔ)言編寫(xiě),具有模塊化的結構和代碼可移植性,且通用性較好。
本文小結 采用點(diǎn)陣式圖形液晶顯示模塊將使顯示更直觀(guān)、界面更豐富。直接訪(fǎng)問(wèn)方式的驅動(dòng)程序比間接控制方式更精簡(jiǎn)一些,程序的運行效率也較高。本文中的程序采用C語(yǔ)言編寫(xiě),通用性強、移植方便。該方法及程序在系統顯示部分中,顯示清晰、工作穩定。具有模塊化結構和代碼可移植性,且通用性較好,在嵌入式系統中有一定代表性和廣泛用途。
怎樣寫(xiě) Linux LCD 驅動(dòng)程序:
基本原理
通過(guò) framebuffer ,應用程序用 mmap 把顯存映射到應用程序虛擬地址空間,將要顯示的數據寫(xiě)入這個(gè)內存空間就可以在屏幕上顯示出來(lái);
驅動(dòng)程序分配系統內存作為顯存;實(shí)現 file_operations 結構中的接口,為應用程序服務(wù);實(shí)現 fb_ops 結構中的接口,控制和操作 LDC 控制器;
驅動(dòng)程序將顯存的起始地址和長(cháng)度傳給 LCD 控制器的寄存器 (一般由 fb_set_var 完成) , LDC 控制器會(huì )自動(dòng)的將顯存中的數據顯示在 LCD 屏上。
寫(xiě) framebuffer 驅動(dòng)程序要做什么
簡(jiǎn)單的講,framebuffer 驅動(dòng)的功能就是分配一塊內存作顯存,然后對 LCD 控制器的寄存器作一些設置。
具體來(lái)說(shuō):
填充一個(gè) fbinfo 結構
用 reigster_framebuffer (fbinfo*) 將 fbinfo 結構注冊到內核
對于 fbinfo 結構,最主要的是它的 fs_ops 成員,需要針對具體設備實(shí)現 fs_ops 中的接口
考慮是否使用中斷處理
考慮內存訪(fǎng)問(wèn)方式
顯卡不自帶顯存的,分配系統內存作為顯存
顯卡自帶顯存的,用 I/O 內存接口進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn) (request_mem_region / ioremap),
關(guān)于LCD 設備資料可參考如下資料:
Datasheet of LCD device
書(shū):液晶顯示技術(shù)
書(shū):液晶顯示器件
什么是 frame buffer 設備
frame buffer 設備是圖形硬件的抽象,它代表了圖形硬件的偵緩沖區,允許應 用程序通過(guò)指定的接口訪(fǎng)問(wèn)圖形硬件。因此,應用程序不必關(guān)心底層硬件細節。
設備通過(guò)特定的設備節點(diǎn)訪(fǎng)問(wèn),通常在 /dev 目錄下,如 /dev/fb*。
更多關(guān)于 frame buffer device 的資料可以在以下兩個(gè)文件中找到: linux /Documentation/fb/framebuffer.txt 和 linux /Documentation/fb /interal.txt,但這些資料內容不多,還需要看看結合代碼具體分析。
Linux Frame Buffer 驅動(dòng)程序層次結構
Frame Buffer 設備驅動(dòng)可以從三個(gè)層次來(lái)看:
應用程序與系統調用;
適用于所有設備的通用代碼,避免重復,包括 file_operations 結構、register/unregister framebuffer 接口等;
操作具體硬件的代碼,主要是 fs_ops 結構。
在 Linux 內核中,Frame Buffer 設備驅動(dòng)的源碼主要在以下兩個(gè)文件中,它們 處于 frame buffer 驅動(dòng)體系結構的中間層,它為上層的用戶(hù)程序提供系統調用, 也為底層特定硬件驅動(dòng)提供了接口:
linux/inlcude/fb.h
linux/drivers/video/fbmem.c
數據結構
頭文件 fb.h 定義了所有的數據結構:
fb_var_screeninfo:描述了一種顯卡顯示模式的所有信息,如寬、高、顏色深度等,不同的顯示模式對應不同的信息;
fb_fix_screeninfo:定義了顯卡信息,如 framebuffer 內存的起始地址,地址長(cháng)度等;
fb_cmap:設備獨立的 colormap 信息,可以通過(guò) ioctl 的 FBIOGETCMAP 和 FBIOPUTCMAP 命令設置 colormap;
fb_info:包含當前 video card 的狀態(tài)信息,只有 fb_info 對內核可見(jiàn);
fb_ops : 應用程序使用 ioctl 系統調用操作底層的 LCD 硬件,fb_ops 結構中定義的方法用于支持這些操作;
這些結構相互之間的關(guān)系如下所示:
framebuffer 驅動(dòng)主要數據結構
接口
fbmem.c 實(shí)現了所有驅動(dòng)使用的通用代碼,避免了重復。
全局變量:
struct fb_info *registered_fb [FB_MAX]
int num_registered_fb;
這個(gè)兩個(gè)變量用于記錄正在使用的 fb_info 結構實(shí)例。fb_info 代表 video card 的當前狀態(tài),所有的 fb_info 結構都放在數組中。當一個(gè) frame buffer 在內核中登記時(shí),一個(gè)新的 fb_info 結構被加入該數組,num_registered_fb 加 1。
fb_drivers 數組:
static struct {
const char *name;
int (*init)(void);
int (*setup)(void);
} fb_drivers[] __initdata= { 。。。。};
若 frame buffer 驅動(dòng)程序是靜態(tài)鏈接到內核中,一個(gè)新的 entry 必須要加到這個(gè)表中。 若該驅動(dòng)程序是使用 insmod/rmmod 動(dòng)態(tài)加載到內核,則不必關(guān)心這個(gè)結構。
static struct file_operations fb_ops ={
owner: THIS_MODULE,
read: fb_read,
write: fb_write,
ioctl: fb_ioctl,
mmap: fb_mmap,
open: fb_open,
release: fb_release
};
這是用戶(hù)應用程序的接口,fbmem.c 實(shí)現了這些函數。
register/unregister framebuffer:
register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
這是底層 frame buffer 設備驅動(dòng)程序的接口。驅動(dòng)程序使用這對函數實(shí)現注冊和撤銷(xiāo)操作。底層驅動(dòng)程序的工作基本上是填充 fb_info 結構,然后注冊它。
一個(gè) LCD controller 驅動(dòng)程序
實(shí)現一個(gè) LCD controller 驅動(dòng)程序主要做如下兩步:
分配系統內存作顯存
根據具體的硬件特性,實(shí)現 fb_ops 的接口
在 linux/drivers/fb/skeletonfb.c 中有一個(gè) frame buffer 驅動(dòng)程序的框架,它示例了怎樣用很少的代碼實(shí)現一個(gè) frame buffer 驅動(dòng)程序。
分配系統內存作為顯存
由于大多數 LDC controller 沒(méi)有自己的顯存,需要分配一塊系統內存作為顯存。 這塊系統內存的起始地址和長(cháng)度之后會(huì )被存放在 fb_fix_screeninfo 的 smem_start 和 smem_len 域中。該內存應該是物理上連續的。
對于帶獨立顯存的顯卡,使用 request_mem_region 和 ioremap 將顯卡外設內存映射到處理器虛擬地址空間。
實(shí)現 fb_ops 結構
目前還沒(méi)有討論的 file_operations 方法是 ioctl ()。用戶(hù)應用程序使用 ioctrl 系統調用操作 LCD 硬件。fb_ops 結構中定義的方法為這些操作提供支 持。注意, fb_ops 結構不是 file_operations 結構。fb_ops 是底層操作的抽 象,而 file_operations 為上層系統調用接口提供支持。
下面考慮需要實(shí)現哪些方法。ioctl 命令和 fb_ops 結構中的接口之間的關(guān)系如 下所示:
FBIOGET_VSCREENINFO fb_get_var
FBIOPUT_VSCREENINFO fb_set_var
FBIOGET_FSCREENINFO fb_get_fix
FBIOPUTCMAP fb_set_cmap
FBIOGETCMAP fb_get_cmap
FBIOPAN_DISPLAY fb_pan_display
只要我們實(shí)現了那些 fb_XXX 函數,那么用戶(hù)應用程序就可以使用 FBIOXXXX 宏 來(lái)操作 LDC 硬件了。那怎么實(shí)現那些接口呢?可以參考下 linux/drivers/video 目錄下的驅動(dòng)程序。
在眾多接口中, fb_set_var 是最重要的。它用于設置 video mode 等信息。下 面是實(shí)現 fb_set_var 函數的通用步驟:
檢查是否有必要設置 mode
設置 mode
設置 colormap
根據上面的設置重新配置 LCD controller 寄存器
其中第四步是底層硬件操作。
評論