<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 消費電子 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > HTC抨擊Oculus獨占:市場(chǎng)殘酷 過(guò)分資助寵壞開(kāi)發(fā)者

HTC抨擊Oculus獨占:市場(chǎng)殘酷 過(guò)分資助寵壞開(kāi)發(fā)者

作者: 時(shí)間:2017-03-15 來(lái)源:黑匣網(wǎng) 收藏

  Vive制造商一直在堅持反對VR生態(tài)中的獨占內容。其實(shí)它還進(jìn)一步指出,對手的獨占游戲對行業(yè)“帶來(lái)問(wèn)題”。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201703/345214.htm

   Vive全球VR內容副總裁Joel Breton對Gamespot說(shuō):的獨占手段將開(kāi)發(fā)者擋在其他平臺門(mén)外,從而阻礙開(kāi)發(fā)者創(chuàng )建大型社區。

  他解釋?zhuān)m然沒(méi)有的資金支持,這些游戲可能并不會(huì )存在,但長(cháng)遠來(lái)看這種獨占會(huì )對開(kāi)發(fā)者帶來(lái)問(wèn)題,因為他們不能“相對于市場(chǎng)規模”來(lái)開(kāi)發(fā),而且由于Oculus“投入的資金多于市場(chǎng)/開(kāi)發(fā)者能回報的資金”,因此這些工作室可能很難適應未來(lái)的業(yè)務(wù)。他說(shuō),工作室會(huì )很艱難,因為他們無(wú)法在當下市場(chǎng)規模和范圍內開(kāi)發(fā)。

  他指出,Owlchemy Labs的Job Simulator就是一個(gè)登陸所有平臺的作品。“在VR早期階段,他們當然是一個(gè)成功的故事,在市場(chǎng)范圍和預算內找到一個(gè)可以開(kāi)發(fā)的概念,對今天的市場(chǎng)尤為重要。”

HTC抨擊Oculus獨占:過(guò)分資助寵壞開(kāi)發(fā)者,但市場(chǎng)很殘酷

  剛剛發(fā)布的Oculus獨占游戲Robo Recall,開(kāi)發(fā)預算接近《戰爭機器》

  現在,Vive正通過(guò)Vive Studios資助和開(kāi)發(fā)游戲。Breton表示,正在尋求將工作室第一款游戲Arcade Saga帶到索尼的PS VR平臺。他說(shuō)索尼“表示愿意讓我們這么做”。

  這款游戲在去年年底與Vive Studios同時(shí)公開(kāi),已經(jīng)在Vive上發(fā)布,并且隨后也登陸Oculus Rift。但將其帶到索尼的VR頭顯意味著(zhù)是完全移植到另一個(gè)平臺,而不是簡(jiǎn)單地從一個(gè)PC VR頭顯換到另一個(gè)。

  HTC把Arcade Saga視為第一方開(kāi)發(fā)的游戲,也就是內部制造。至于由合作伙伴制作、公司資助和發(fā)行的第二方內容,開(kāi)發(fā)者可以自由選擇平臺。他提到Grab Games工作室開(kāi)發(fā)的Knockout League,HTC在Vive上發(fā)布了這款游戲,但也可以在Rift上使用。至于是否登陸PS VR,則由該工作室自己決定。

  長(cháng)遠來(lái)看,不打造獨占內容可能會(huì )傷害HTC頭顯嗎?Breton不同意。“這是底線(xiàn)。我們不用內容做武器。我們在用內容來(lái)幫助創(chuàng )建和維持VR生態(tài)。”



關(guān)鍵詞: HTC Oculus

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>