結合實(shí)例與代碼談數字圖像處理都研究什么?
圖像處理(以及機器視覺(jué))在學(xué)校里是一個(gè)很大的研究方向,很多研究生、博士生都在導師的帶領(lǐng)下從事著(zhù)這方面的研究。另外,就工作而言,也確實(shí)有很多這方面的崗位和機會(huì )虛位以待。而且這種情勢也越來(lái)越凸顯。那么圖像處理到底都研究哪些問(wèn)題,今天我們就來(lái)談一談。圖像處理的話(huà)題其實(shí)非常非常廣,外延很深遠,新的話(huà)題還在不斷涌現。下面給出的12個(gè)大的方向,系我認為可以看成是基礎性領(lǐng)域的部分,而且它們之間還互有交叉
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201702/344134.htm1、圖像的灰度調節
圖像的灰度直方圖、線(xiàn)性變換、非線(xiàn)性變換(包括對數變換、冪次變換、指數變換等)、灰度拉伸、灰度均衡、直方圖規定化等等)。
例如,直方圖規定化
CLAHE(contrast limited adaptive histogram equalization)自適應的直方圖均衡
2、圖像的幾何變換
圖像的平移、圖像的鏡像、轉置、縮放和旋轉。這里面其實(shí)還包含了插值算法(這是某些幾何變換所必須的),例如最鄰近插值法、雙線(xiàn)性插值法等等)
幾何變換同時(shí)和圖像的濾鏡特效是緊密聯(lián)系的,某些特效的實(shí)現本質(zhì)上就是某種類(lèi)型的幾何變換。例如
3、圖像的特效與濾鏡
這方面的應用很多,你可以想想Photoshop里面的濾鏡。
文獻Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production中給出的將自然圖像變成手繪素描圖的效果
例如浮雕效果
4、圖像增強
內容包括圖像的平滑(簡(jiǎn)單平均、中值濾波、高斯平滑等)和銳化(例如Laplace方法)等。
增強處理中的很多算法其實(shí)和圖像復原中的降噪算法是重合的?,F在保持邊緣(或紋理結構)的平滑算法屬于研究熱點(diǎn)。像那些美顏相機里的嫩膚算法都是以此為基礎的。比較常見(jiàn)的雙邊濾波
基于全變分方法的TV去噪、基于PM方程的非線(xiàn)性擴散去噪等等。
5、圖像復原
廣義上來(lái)說(shuō)——圖像降噪,圖像去霧,圖像去模糊 都屬于這個(gè)范疇
去噪實(shí)例是我用MagicHouse實(shí)現的中值濾波處理椒鹽噪聲的效果。此外,一些基于非局部均值的降噪算法是當前研究的熱點(diǎn)(例如BM3D、NLM等)
圖像去模糊
6、圖像的壓縮與編碼
想想BMP圖像如何轉換成JPG,JPG如何變成PNG?這些都屬于圖像壓縮編碼所要探討的內容。
7、邊緣檢測與輪廓跟蹤
邊緣檢測在圖像處理中是一個(gè)“古老”的話(huà)題了,我就不具體給例子了。下面是一個(gè)輪廓跟蹤的例子
8、圖像分割
你可以認為輪廓跟蹤也是實(shí)現圖像分割的一種途徑。
這是我在《數字圖像處理原理與實(shí)踐(Matlab版)》中給出的一個(gè)例子——用分水嶺算法對馬鈴薯圖像進(jìn)行分割。
9、圖像的形態(tài)學(xué)處理
這也屬于一種非常古老的圖像處理方式了。包括膨脹、腐蝕、細化、擊中/擊不中、開(kāi)/閉運算等。但一些對顆粒狀物體進(jìn)行計數的應用中它仍然非常有效。
10、圖像的頻域變換(或稱(chēng)正交變換)
傅立葉、離散余弦、沃爾什-哈達瑪變換、K-L(卡洛南-洛伊)變換(也稱(chēng)霍特林變換或PCA)、小波變換(小波變換還分很多種,例如Haar小波、Daubechies小波等等)
僅僅進(jìn)行頻域變換其實(shí)并沒(méi)有多大意義,它往往要與具體應用相結合來(lái)發(fā)揮作用。例如進(jìn)行圖像壓縮、嵌入數字水印、進(jìn)行圖像融合、進(jìn)行圖像降噪等等。
例如,利用PCA進(jìn)行圖像壓縮的例子
在比如,利用小波融合對由聚焦失敗導致的圖像模糊進(jìn)行修復 (本來(lái)左圖和中圖各有部分看不清,融合后變得可以辨識)源代碼可見(jiàn)
11、圖像融合
廣義上說(shuō)融合至少包含三部分內容:像上面的基于小波的Fusion我們也認識是融合的一種,另外一種是以隱藏為目的類(lèi)似嵌入式的融合,第三種是matting。matting有時(shí)反義成摳圖,其實(shí)它最原本的意思就是融合。如果你理解
I = aF +(1-a)B這個(gè)融合公式的話(huà),你應該明白我在所什么。這本質(zhì)上和第二種融合原理是一樣的。
狹義上,融合就是指matting。
例如 著(zhù)名的Possion融合,下圖右,如果直接把月亮圖貼上天空,矩形邊緣是很明顯的,融合處理后的左圖則很自然。
電影技術(shù)中常用matting方法來(lái)替換人物的場(chǎng)景。例如
12、圖像信息安全
主要包括兩個(gè)內容:1)數字水印(主要用于多媒體的版權保護);2)圖像的加密(主要用于圖像信息的保護)
例子是我用MagicHouse實(shí)現的加密效果
注意上面我們所討論的領(lǐng)域僅僅是圖像處理的范疇,并不涉及機器視覺(jué)。所以也沒(méi)有任何機器學(xué)習的內容,有時(shí)間我們再繼續討論這方面的東西。
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