無(wú)人機仿真平臺及虛擬測試解決方案
概述
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201702/338410.htm近年來(lái)無(wú)人機在國防和民用領(lǐng)域發(fā)展迅速。無(wú)人機操控人員的訓練、無(wú)人機仿真測試的需求的越來(lái)越大。為此,本方案搭建了無(wú)人機作戰仿真推演平臺,該平臺能夠通過(guò)錯綜復雜的戰場(chǎng)仿真來(lái)實(shí)現進(jìn)行無(wú)人機駕駛員的操控訓練,無(wú)人機的智能算法測試,無(wú)人機作戰性能測試等功能。同時(shí)具有功能完善的人機交互終端和三維視景顯示功能。
方案介紹
1.1 系統架構
如下圖所示,無(wú)人平臺仿真平臺主要包括四部分內容:作戰想定及推演系統、地面站系統、裝備仿真系統(包括無(wú)人機系統、有人機系統和其他武器裝備系統)、三維視景系統。圖中括號內為各子系統中有代表性的貨架產(chǎn)品、定制模型和相關(guān)硬件平臺。系統各個(gè)部分可以通過(guò)實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò )進(jìn)行數據傳輸。
無(wú)人裝備仿真平臺系統組成
1.2 系統功能
1.2.1作戰想定生成及推演系統
作戰想定生成及推演系統以Presagis公司戰場(chǎng)仿真推演平臺軟件STAGE為核心,可生成作戰環(huán)境、集成武器裝備模型、植入無(wú)人機智能算法、編輯作戰想定、完成戰場(chǎng)推演功能。
1.2.1.1作戰想定生成系統
作戰想定生成系統包括作戰兵力生成和作戰任務(wù)部署兩個(gè)部分。
作戰兵力生成:主要完成戰場(chǎng)中兵力的生成和部署,為整個(gè)測試環(huán)境提供敵、我、臨、指四方面的兵力部署情況以及傳感器、武器攜帶情況,主要由STAGE的兵力模型編輯部分完成。
? 作戰兵力設置:STAGE提供大量作戰實(shí)體的數學(xué)模型,并可以根據需要對這些參數進(jìn)行設置,自定義武器裝備。如果自帶模型不能滿(mǎn)足要求,可以接入第三方的細粒度模型或接入半實(shí)物仿真系統;
? 作戰兵力布署:根據作戰想定對作戰實(shí)體進(jìn)行布置??梢跃_地布置實(shí)體的位置,如設置飛機的坐標、朝向等,也可以在指定區域按一定規則隨機布置兵力,如地面防空導彈陣地、地面雷達陣地。
兵力生成編輯界面
作戰任務(wù)部署:STAGE的任務(wù)編輯器能夠完成作戰任務(wù)設置,使戰場(chǎng)中的作戰單元能夠根據指定的命令執行任務(wù)。比如執行目標點(diǎn)攻擊任務(wù)、指定區域巡邏任務(wù)、目標跟隨任務(wù)等。
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