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EEPW首頁(yè) > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 空中懸浮成像技術(shù)一旦成熟,平板顯示產(chǎn)業(yè)會(huì )被顛覆嗎?

空中懸浮成像技術(shù)一旦成熟,平板顯示產(chǎn)業(yè)會(huì )被顛覆嗎?

作者: 時(shí)間:2016-12-01 來(lái)源:中國電子報 收藏
編者按:未來(lái)顯示可能會(huì )走向無(wú)屏時(shí)代,但是過(guò)程會(huì )非常漫長(cháng)。

  在VR/AR成為科技風(fēng)口的今天,腦洞大開(kāi)的AR應用將電影中的魔法變成了現實(shí)。在A(yíng)R世界里,甚至不需要任何屏幕作為載體,通過(guò)記錄并復現光場(chǎng)就能完成虛擬物體的顯示。那么問(wèn)題隨之而來(lái),當AR技術(shù)逐漸成熟,是否會(huì )引領(lǐng)顯示產(chǎn)業(yè)真正走向無(wú)屏時(shí)代?屆時(shí)又是否會(huì )對顯示產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生顛覆性影響呢?

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201612/340973.htm

  AR對顯示器件提出更高要求

  所謂AR即增強現實(shí),是將虛擬的信息應用到真實(shí)世界,并將計算機生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,從而實(shí)現對現實(shí)的增強。因此,在谷歌看來(lái),AR才是未來(lái)的發(fā)展趨勢,因為它能夠帶給人們更多互動(dòng)體驗,而非虛擬與現實(shí)的隔離。

  從技術(shù)上來(lái)看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設備的AR游戲PokemanGo,因其無(wú)需購買(mǎi)額外設備,成為了目前最常見(jiàn)的AR顯示技術(shù),這些移動(dòng)設備的屏幕充當窗口或者放大器的作用,用來(lái)顯示疊加虛擬信息后的世界。二是Optical-Based AR,例如頭戴式光學(xué)成像的Meta和HoloLens,按照工作原理可以分為光學(xué)透視式和視頻透視式兩種,該AR技術(shù)可以帶來(lái)更好的體驗,同時(shí)解放雙手,是國內外眾多AR硬件廠(chǎng)商研究關(guān)注的重點(diǎn)。三是Projection-Based AR,例如MIT的SixSense項目,該技術(shù)將生成的虛擬信息直接投影到需要融合的真實(shí)場(chǎng)景中,無(wú)需佩戴AR頭盔或眼鏡,但因其需要額外的投影設備,目前還未被消費市場(chǎng)廣泛接受。

  近年來(lái),全球科技巨頭都在A(yíng)R領(lǐng)域進(jìn)行布局,其中包括Google Glass、微軟HoloLens、MetaAR眼鏡、Oculus、以及獲得谷歌和阿里巴巴等投資的Magic leap公司等,近日蘋(píng)果也考慮將可穿戴設備擴展到具有AR功能的眼鏡。但是,這些科技巨頭在技術(shù)路徑上也不盡相同。

  中科院自動(dòng)化所曹煊博士在接受《中國電子報》記者采訪(fǎng)時(shí)表示,不需要任何介質(zhì)的,技術(shù)難度非常高,未來(lái)5年都難以商業(yè)化應用?,F在A(yíng)R眼鏡都需要顯示器件,例如Meta和Google Glass,是通過(guò)微投影儀進(jìn)行成像的,微軟HoloLens則是采用光波導等顯示器件,投射“全息”圖像。而Magic leap則采用光場(chǎng)顯示技術(shù),光場(chǎng)顯示技術(shù)可以理解為數字全息,視覺(jué)效果更逼真,但數據量、運算量都更大,對顯示器件和運算性能都提出了更高的要求。Google和Oculus也在儲備光場(chǎng)相關(guān)技術(shù)。

  在不同的技術(shù)路徑中,曹煊更看好光場(chǎng)顯示未來(lái)的前景。據記者了解,光場(chǎng)顯示技術(shù)通過(guò)記錄并復現空間中的光線(xiàn),從而“完美”地顯示真實(shí)場(chǎng)景。通過(guò)呈現不同深度的圖像,使用戶(hù)在觀(guān)察近景或遠景時(shí),可以實(shí)現主動(dòng)對焦,從而使得睫狀肌自由屈張,大大減緩了人眼疲勞和眩暈。傳統的LCD和OLED 只能顯示2D圖像,不能顯示光場(chǎng)。

  能否顛覆現有顯示產(chǎn)業(yè)?

  有人說(shuō),AR把世界變成了一塊屏幕,讓顯示真正做到無(wú)處不在。那么問(wèn)題隨之而來(lái),當AR技術(shù)成熟后,是否會(huì )顛覆現有的顯示產(chǎn)業(yè)呢?

  京東方顯示器件研究院副院長(cháng)黃應龍坦言,在某種程度上,AR會(huì )對平板顯示產(chǎn)業(yè)有一定的沖擊,但是細分市場(chǎng)不同?,F在A(yíng)R顯示品質(zhì)、分辨率還有很大差距,而且成本過(guò)高。VR/AR要想提高體驗,必須在高ppi和高色域方面有所提升,同時(shí)還要解決信號處理、光學(xué)器件等諸多問(wèn)題。

  “現在A(yíng)R技術(shù)還有很多問(wèn)題沒(méi)有解決,如果技術(shù)問(wèn)題能夠解決,就有可能沖擊面板產(chǎn)業(yè)。如果AR能夠做到像眼睛一樣,不影響人們的日常生活,而且能夠實(shí)現很好的手勢識別、語(yǔ)音識別,那么將有很好的前景,但現在離這個(gè)目標確實(shí)比較遠?!比A宸互動(dòng)CTO郭振平對《中國電子報》記者說(shuō)。

  可以說(shuō),AR顛覆平板顯示產(chǎn)業(yè)并非易事,但我們不妨暢想一下,在未來(lái)的AR時(shí)代,是否真的不需要顯示屏幕了呢?倘若如此,我國平板顯示產(chǎn)業(yè)又該如何發(fā)展?

  近年來(lái),我國在液晶面板領(lǐng)域投資巨大,面板生產(chǎn)線(xiàn)從7條增長(cháng)到22條,面板出貨面積近4500萬(wàn)平方米,全球出貨量市場(chǎng)占有率從3.9%提升到22%,居全球第三。產(chǎn)業(yè)總體規模超過(guò)3000億元。不僅如此,今年以來(lái)AMOLED顯示產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,我國還在6代柔性AMOLED領(lǐng)域加快投資布局。在我國平板顯示產(chǎn)業(yè)不斷做大做強的今天,不少專(zhuān)家肯定的說(shuō),AR無(wú)法顛覆平板顯示產(chǎn)業(yè),為顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入信心。

  北京交通大學(xué)教授徐征告訴《中國電子報》記者:“AR和顯示面板是兩種不同顯示模式,各有應用范疇。人類(lèi)不可能只在A(yíng)R或者VR的模式下進(jìn)行生活和工作,因此AR不可能顛覆平板顯示產(chǎn)業(yè)。另外從技術(shù)上說(shuō)除了視網(wǎng)膜投影外任何投影一定要有反光的載體,人眼才能看到?!?/p>

  “AR可以用于很多場(chǎng)景,是傳統顯示器件沒(méi)法派上用場(chǎng)的,但現階段AR還不足以完全取代傳統顯示屏。AR顯示與傳統顯示的關(guān)系就好比手機和電腦,雖然移動(dòng)端占據了更大的市場(chǎng),但人們仍然離不開(kāi)電腦,它們不僅沒(méi)有沖突,反而在一定程度上互補?!辈莒诱f(shuō)。

  值得注意的是,我國面板廠(chǎng)商也積極在A(yíng)R領(lǐng)域進(jìn)行布局,早在2014年9月,京東方就注資了Meta公司,跨入VR/AR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。今年京東方又對北京梟龍科技有限公司完成了最新一輪5000萬(wàn)元A+輪融資,加快布局AR領(lǐng)域。

  我們也注意到,有屏顯示也在快速發(fā)展,比如微顯、全息技術(shù)等。AR行業(yè)要做的就是真正解決技術(shù)問(wèn)題,否則就會(huì )像3D技術(shù)一樣無(wú)法持久。



關(guān)鍵詞: 平板 空中懸浮成像

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