Createdon:2012-10-7Author:zhangbin
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學(xué)習筆記
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2012-10-7
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#include"includes.h"
#defineTASK_STK_SIZE512
#defineN_MESSAGES128
OS_STKStartTaskStk[TASK_STK_SIZE];
OS_STKMyTaskStk[TASK_STK_SIZE];
OS_STKYouTaskStk[TASK_STK_SIZE];
char*s_flag;//該字符串指示哪個(gè)任務(wù)在運行
//char*s_1;
char*ss;//存放接收到的消息指針
char*s100;//存放發(fā)送消息的指針
char*s;
char*s500;
void*MsgGrp[N_MESSAGES];//定義消息指針數組
//創(chuàng )建消息隊列,首先需要定義一個(gè)指針數組(用于存放消息郵箱),然后把各個(gè)消息數據緩沖區的首地址存入這個(gè)數組中
//最后再調用函數OSQCreate()來(lái)創(chuàng )建消息隊列
INT8Uerr;
INT8Uy=0;
OS_EVENT*Str_Q;//定義事件控制塊指針隊列的事件控制塊指針用于存放創(chuàng )建的消息隊列的指針
voidMyTask(void*data);
voidStartTask(void*data);
voidYouTask(void*data);
voidmain(void)
{
OSInit();
PC_DOSSaveReturn();
PC_VectSet(uCOS,OSCtxSw);
Str_Q=OSQCreate(&MsgGrp[0],N_MESSAGES);//創(chuàng )建消息隊列
//函數的第一個(gè)參數&MsgGrp[0]是void**start,是存放消息緩沖區指針數組的地址,它是指向指針數組的指針
//可以用指針數組的首個(gè)元素的地址表示
//N_MESSAGES是該數組的大小
//返回值是消息隊列的指針Str_Q是OS_EVENT型的指針,是事件控制塊型的指針
OSTaskCreate(StartTask,(void*)0,&StartTaskStk[TASK_STK_SIZE-1],0);
OSStart();
}
voidStartTask(void*pdata)
{
#ifOS_CRITICAL_METHOD==3
OS_CPU_SRcpu_sr;
#endif
INT16Skey;
pdata=pdata;
OS_ENTER_CRITICAL();
PC_VectSet(0x08,OSTickISR);
PC_SetTickRate(OS_TICKS_PER_SEC);
OS_EXIT_CRITICAL();
OSStatInit();
OSTaskCreate(MyTask,(void*)0,&MyTaskStk[TASK_STK_SIZE-1],3);
OSTaskCreate(YouTask,(void*)0,&YouTaskStk[TASK_STK_SIZE-1],4);
//s="Howmanystringscouldbegeted?";
//OSQPostFront(Str_Q,s);//發(fā)送消息以L(fǎng)IFO后進(jìn)先出的方式發(fā)送
//第一個(gè)參數Str_Q是消息隊列的指針,是OSQCreate的返回值,第二個(gè)參數s是消息指針
for(;;)
{
s_flag="TheStartTaskisrunning!";
PC_DispStr(50,++y,s_flag,DISP_FGND_RED+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//提示哪個(gè)任務(wù)在運行
if(OSTimeGet()>100&&OSTimeGet()<500)
{
s100="ThevalueofOSTIMEisfrom100to500NOW!!";
OSQPostFront(Str_Q,s100);//發(fā)送消息以L(fǎng)IFO后進(jìn)先出的方式發(fā)送
//發(fā)送消息以L(fǎng)IFO后進(jìn)先出的方式發(fā)送
//第一個(gè)參數Str_Q是消息隊列的指針,是OSQCreate的返回值,第二個(gè)參數s是消息指針
s="Thestringbelongstowhichtask.";
OSQPostFront(Str_Q,s);//發(fā)送消息以L(fǎng)IFO方式發(fā)送所以如果要申請消息時(shí),會(huì )先得到s,然后才是s100
}
if(OSTimeGet()>1000&&OSTimeGet()<1500)
{
s500="ThevalueofOSTIMEisfrom1000to1500NOW!!";
OSQPostFront(Str_Q,s500);//發(fā)送消息
}
if(PC_GetKey(&key)==TRUE)
{
if(key==0x1B)
{
PC_DOSReturn();
}
}
OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);
}
}
voidMyTask(void*pdata)
{
#ifOS_CRITICAL_METHOD==3
OS_CPU_SRcpu_sr;
#endif
pdata=pdata;
for(;;)
{
s_flag="TheMyTaskisrunning!";
PC_DispStr(50,++y,s_flag,DISP_FGND_RED+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//提示哪個(gè)任務(wù)在運行
ss=OSQPend(Str_Q,0,&err);//請求消息隊列,參數分別是:Str_Q為所請求消息隊列的指針第二個(gè)參數為等待時(shí)間
//0表示無(wú)限等待,&err為錯誤信息,返回值為隊列控制塊OS_Q成員OSQOut指向的消息(如果隊列中有消息可用的話(huà)),如果
//沒(méi)有消息可用,在使調用OSQPend的任務(wù)掛起,使之處于等待狀態(tài),并引發(fā)一次任務(wù)調度
//因為前面發(fā)送消息時(shí)使用的是LIFO的方式,所以此處第一次得到的消息是上面最后發(fā)送的消息
PC_DispStr(3,y,ss,DISP_FGND_BLACK+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//顯示得到的消息
//s_1="M";
PC_DispStr(0,y,"My",DISP_FGND_RED+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//顯示是哪一個(gè)任務(wù)顯示的
OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);
}
}
voidYouTask(void*pdata)
{
#ifOS_CRITICAL_METHOD==3
OS_CPU_SRcpu_sr;
#endif
pdata=pdata;
for(;;)
{
s_flag="TheYouTaskisrunning!";
PC_DispStr(50,++y,s_flag,DISP_FGND_RED+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//提示哪個(gè)任務(wù)在運行
ss=OSQPend(Str_Q,0,&err);//請求消息隊列
PC_DispStr(3,y,ss,DISP_FGND_BLACK+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//顯示得到的消息
//s_1="Y";
PC_DispStr(0,y,"You",DISP_FGND_RED+DISP_BGND_LIGHT_GRAY);//顯示是哪一個(gè)任務(wù)顯示的
OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0);
}
}
//運行的現象說(shuō)明上面分析是正確的,因為當時(shí)鐘節拍數大于100,小于500時(shí),會(huì )發(fā)送第一個(gè)if語(yǔ)句中的兩個(gè)字符串s100和s
//下面運行的任務(wù)接收到并且顯示。當時(shí)鐘節拍數大于1000小于1500時(shí),發(fā)送第二個(gè)if語(yǔ)句中的字符串,下面運行的任務(wù)
//接收并顯示。當時(shí)鐘節拍數大于1500時(shí),就不再發(fā)送消息了,下面的任務(wù)得不到消息就無(wú)限等待下去,所以就不再顯示了
//從運行的現象不難可以看出,有時(shí)MyTask或YouTask運行了,但是沒(méi)有得到消息而處于等待狀態(tài)
//使用上面的方法可以很清楚地看出任務(wù)調度和運行的關(guān)系了MyTask和YouTask是交替運行的,因為延遲時(shí)間相等
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