#ifdef DEBUG;debug();#endif
在看例程的時(shí)候,經(jīng)??吹街骱瘮甸_(kāi)始前會(huì )有這樣的代碼,知道是用作調試的。但對此比較模糊,
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201611/320740.htmint main(void) {
#ifdef DEBUG debug();
#endif
在工程設置里有一些設置會(huì )對該工程自動(dòng)產(chǎn)生一系列的宏,用以控制程序的編譯和運行。如果你把代碼夾在#ifdef DEBUG 和對應的 #endif 中間,那么這段代碼只有在調試(DEBUG)下才會(huì )被編譯。也就是說(shuō),如果你在RELEASE模式下,這些代碼根本就不會(huì )存在于你的最終代碼里頭。你可以手動(dòng)實(shí)現DEBUG的定義如: #define DEBUG 這些宏代碼本身是面向編譯器使用的,不要用來(lái)實(shí)現你的業(yè)務(wù)邏輯代碼,這樣會(huì )帶來(lái)很不好的影響。這類(lèi)宏定義的一個(gè)典型應用就是產(chǎn)生/屏蔽調試信息,看下面的例子
#include using namespace std;
#ifdef DEBUG
inline void msg(){ cout<<"Im testing"; }
#else
#endif
int main()
上面的代碼在DEBUG 模式下是會(huì )輸出一句話(huà)的,你可以把這種應用放在你希望對程序的執行過(guò)程進(jìn)行跟蹤的代碼里,為它們加上一些‘痕跡’,方便你進(jìn)行判斷。而在其他模式(RELEASE)下,這個(gè)函數只不過(guò)是一個(gè)空函數,又因為它是inline的,所以它實(shí)際上不會(huì )為你產(chǎn)生任何代碼。這樣你就能為自己的代碼帶來(lái)一種非常實(shí)用的效果,既能在DEBUG模式下為你提供判斷的依據,又能在最終的RELEASE版中方便的拋棄掉它們,而不需要你手動(dòng)地刪除掉那些代碼。作為宏指令,如果定義了DEBUG宏那么編譯#IF后面到#ENDIF的代碼否則不編譯DEBUG宏一般是編譯器產(chǎn)生,如果編譯模式是DEBUG就會(huì )產(chǎn)生這個(gè)宏,如果是RELEASE就不會(huì )。
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