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PS VR今日上市 虛擬現實(shí)能否給索尼再續一命?

作者: 時(shí)間:2016-10-14 來(lái)源:鳳凰科技 收藏
編者按:在多年沒(méi)有推出突破性產(chǎn)品后,索尼希望借助VR加快公司的東山再起。

  虛擬現實(shí)頭戴設備PlayStation VR即將在今日(周四)全球上市。外媒對此發(fā)表文章稱(chēng),外界之所以看好,是因為在游戲、音樂(lè )以及電影內容方面實(shí)力不俗。3D電視的教訓表明,內容要在硬件上市后迅速推出。索尼高管多次退回了工程師的原型機以提高舒適性,并將設備價(jià)格控制在400美元。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201610/311338.htm


PS VR今日上市 虛擬現實(shí)能否給索尼再續一命?


  以下是文章全文:

  對于索尼來(lái)說(shuō),虛擬現實(shí)頭戴設備PlayStation VR在周四的上市意味著(zhù)該公司試圖奪回失去的光環(huán)。

  現在距離索尼上一次推出吸引全球關(guān)注的產(chǎn)品已經(jīng)過(guò)去很長(cháng)時(shí)間了,可能自1994年推出第一代PlayStation游戲主機后就再也沒(méi)有獲得這樣的關(guān)注度。在削減了陷入虧損的業(yè)務(wù)后,索尼已經(jīng)扭虧為盈,但是愈發(fā)讓人感到困惑的是:索尼能否恢復往日的輝煌。

  這也是為什么索尼在過(guò)去四年內向其VR項目投入數千名員工的原因。在兩位已在公司供職30年的元老領(lǐng)導下,售價(jià)399美元的PlayStation VR將于周四在全球上市。

  PlayStation VR需要與PS4配合使用,但是索尼認為視頻游戲只是該設備的一個(gè)用途。借助VR,旅客可以提前預覽旅途中的亮點(diǎn),學(xué)生可以穿越時(shí)光回歸到恐龍時(shí)代等。

  “VR是打開(kāi)你夢(mèng)想世界的一扇門(mén),”索尼VR大使吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,他是領(lǐng)導索尼VR業(yè)務(wù)的兩位元老之一。


PS VR今日上市 虛擬現實(shí)能否給索尼再續一命?


  游戲和娛樂(lè )業(yè)務(wù)為索尼貢獻了多數利潤

  不過(guò),索尼首先得說(shuō)服消費者,讓他們知道需要一款VR頭戴設備。一些人發(fā)現,這種頭戴設備佩戴起來(lái)有些笨重,容易讓人感到累。索尼對手任天堂的高管表示,頭戴設備技術(shù)還沒(méi)有成熟到邁向主流的地步。

  對于一些人來(lái)說(shuō),VR技術(shù)讓他們想起了3D電視,后者是另外一項被索尼和其他公司熱炒的技術(shù),但是并未獲得廣泛吸引力。

  這是索尼形象在過(guò)去20年內遭遇的眾多打擊之一,其中最令索尼感到痛苦的就是蘋(píng)果iPod和iPhone的成功。音樂(lè )播放器和便攜電子設備此前一直是索尼的專(zhuān)長(cháng),可以追溯到晶體管收音機和隨身聽(tīng)。然而,蘋(píng)果通過(guò)軟硬件的整合抓住了市場(chǎng)。

  VR為索尼創(chuàng )造機遇

  VR為索尼創(chuàng )造了一個(gè)東山再起的機遇,部分源于索尼在視頻游戲、電影以及音樂(lè )等娛樂(lè )軟件上的實(shí)力?!八髂嶙钣袡C會(huì )成為VR行業(yè)的領(lǐng)頭羊,因為索尼依舊是一家強大的電子品和娛樂(lè )綜合企業(yè),”研究公司Fomalhaut Techno Solutions總監Minatake Kashio表示。

  分析師將PlayStation VR視為首款專(zhuān)門(mén)針對于消費者的VR頭戴設備。他們認為,Facebook售價(jià)599美元的Oculus Rift、HTC售價(jià)799美元的Vive更適合專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)者,因為這些設備需要性能強勁的電腦配合使用。

  Facebook發(fā)言人不予置評。HTC表示,Vive通過(guò)提供坐著(zhù)、站立以及房屋追蹤設置模式為玩家提供了最為沉浸式的VR體驗,吸引了廣大消費者。

  PlayStation VR的研發(fā)過(guò)程

  從VR項目立項開(kāi)始,索尼尤其關(guān)注人體工程學(xué)。索尼VR產(chǎn)品的基礎是PlayStation Move,后者是一款用于PS3的動(dòng)作追蹤手柄。但是PlayStation Move在商業(yè)上沒(méi)有取得成功,索尼位于加州的少數工程師在2010年開(kāi)始拿它測試追蹤頭部運動(dòng)。到2012年時(shí),這項研究成為了一個(gè)正式項目,索尼員工在東京和倫敦分頭進(jìn)行研發(fā)。

  作為這個(gè)項目的負責人之一,今年52歲的吉田修平是一位軟件專(zhuān)家,在第一代PlayStation主機于1994年上市的前一年加入索尼PlayStation部門(mén)。

  吉田修平是那種業(yè)余時(shí)間都在玩游戲的游戲高管。不久前,一個(gè)電視報道組以為他是一名不知名的游戲迷,在一個(gè)玩家粉絲活動(dòng)上采訪(fǎng)了他,后來(lái)在節目播出時(shí)確實(shí)他是一名“50多歲的男子”,這一形容被他的同事經(jīng)常掛在嘴邊。

  他極力推動(dòng)一項功能的開(kāi)發(fā),那就是允許佩戴VR設備的玩家能夠與同一房間通過(guò)電視觀(guān)看游戲的玩家互動(dòng)。當硬件團隊在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到阻礙時(shí),他讓員工想出了一個(gè)權宜之計,使用PS4和PlayStation Vita掌機。

  “我想要證明的是,在使用VR設備時(shí)你不需要切斷與其它世界的聯(lián)系,”吉田修平在接受采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng)。這一功能最終被采納。

  產(chǎn)品售價(jià)控制在400美元

  對于54歲的硬件主管伊藤雅康(Masayasu Ito)來(lái)說(shuō),工程師的要求讓他傷透腦筋。和吉田修平類(lèi)似,伊藤雅康在1986年加盟索尼。作為一名曾經(jīng)的汽車(chē)音頻工程師,他必須控制工程師想要在硬件中加入昂貴特性的愿望,例如尖端顯示屏,因為這會(huì )讓設備的售價(jià)難以控制在400美元以?xún)取?/p>

  伊藤雅康稱(chēng),他多次退回了工程師送來(lái)的原型機,目的是改進(jìn)設備的舒適性,試圖能夠用單手操作鎖定機制,平衡設備的重量。

  “用戶(hù)體驗必須放在第一位,它的優(yōu)先級要高于技術(shù)配置,”他在接受采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng)。

  嚴格的要求換來(lái)了良好評價(jià),PlayStation VR的初步評測贏(yíng)得了贊譽(yù)。同時(shí)新的問(wèn)題也出現了:它能否擴大使用范圍,不僅是一款專(zhuān)為資深玩家準備的小眾產(chǎn)品。

  索尼和外部開(kāi)發(fā)商計劃在今年年底前為PlayStation VR推出50多款兼容游戲,包括EA的《星戰》游戲??ㄆ湛諏⒃诿髂?月發(fā)布熱門(mén)游戲《生化危機》的VR版。

  分析師稱(chēng),如果沒(méi)有更多內容支持,PlayStation VR將面臨和3D電視一樣的危險?!坝螒虬l(fā)行商應該開(kāi)發(fā)只供VR平臺的優(yōu)質(zhì)內容,”Ace經(jīng)濟研究所分析師安田秀樹(shù)(Hideki Yasuda)認為,“3D電視帶給我們的教訓是,這些內容應該在硬件平臺上市后迅速推出?!?/p>



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