用BeagleBone Black做的掌上游戲機
自從米爾頓布拉德利的第一臺使用可更換式游戲卡盒的Microvision掌上游戲機于1979年發(fā)布以后,已經(jīng)過(guò)了35年的時(shí)間。從那時(shí)開(kāi)始,掌上游戲機演變出了我們今天普遍使用的系統,比如任天堂3DS XL,PlayStation Vista和SNK的Neo-Geo X。之后不久任天堂又發(fā)布了NES和Game Boy平臺,有些個(gè)人愛(ài)好者對這些系統進(jìn)行了“逆向工程”。他們對處理器的工作方式進(jìn)行了模擬,從而讓專(zhuān)用于某個(gè)平臺的ROM版本也能夠在不同的硬件上運行(也就是PC上運行)。還有一些人和組織通過(guò)制作游戲盒子,把游戲機的模擬做到了極致。其中將要在不久后發(fā)布的由Hyperkin公司制造的Retron 5游戲機在一個(gè)機殼內總共搭載了5個(gè)模擬器(即NES,SNES,GBA,Genesis和Famicom)。最厲害的模擬游戲盒是人稱(chēng)“細菌”(Bacteria)的改裝玩家制作的Project Unity游戲機,它包含了15個(gè)不同的游戲控制臺和三個(gè)模擬器,從而成為了視頻游戲裝備之王。盡管這些設備都是由他們自行開(kāi)發(fā)的,這讓人不可思議,但是由于它們實(shí)際上不具備便攜性,所以根本談不上“且行且游戲”的概念。而這正是Max Thrun公司的GamingCape掌上游戲機出彩的地方,因為它小巧、簡(jiǎn)潔而且能夠模擬一大波游戲,也不需要外接顯示器。
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GamingCape掌上游戲機用的是BeagleBone Black開(kāi)發(fā)平臺,處理器是1GHz ARM Cortex-A8內核的AM335x,能夠運行Ubuntu,Angstrom Linux或者Android系統。游戲機的顯示器是一個(gè)16位彩色TFT LCD屏,分辨率為320x240。配備一個(gè)多方向模擬搖桿和兩個(gè)物理按鈕,以及各種傳感器(包括3D陀螺儀,加速度計和磁力計)和麥克風(fēng)/耳機插孔。所有的硬件都安裝在一個(gè)定制的3D打印外殼中,看起來(lái)很像最初的Game Boy(Max Thrun公司在設計GamingCape時(shí)就是從Game Boy獲得靈感)。那么這款游戲機能夠模擬哪些游戲呢?一共支持6款平臺,包括NES,三種風(fēng)格的Game Boy,世嘉的Master System和Game Gear,以及最初的ID公司射擊游戲DOOM!這對于其相對小巧的體積來(lái)說(shuō)已經(jīng)不錯了,特別是和其他較大的模擬器相比,這得益于BeagleBone Black緊湊的設計,其大小僅為86.36 mm×54.61mm,帶有擴展插槽,可以添加包括BB VIEW LCD擴展板在內的多種擴展設備。英蓓特官網(wǎng)有售,有興趣的同學(xué)可以去看看。

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