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基于貝葉斯博弈的無(wú)人機通信延時(shí)研究

作者:余益科 時(shí)間:2016-09-28 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏
編者按:在無(wú)人機通信網(wǎng)絡(luò )中,無(wú)人機之間協(xié)同通信已經(jīng)成為重要的研究方向。本文針對無(wú)人機類(lèi)型的不確定性,基于動(dòng)態(tài)貝葉斯聯(lián)盟博弈,通過(guò)計算無(wú)人機在最小通信延遲下的收益,利用貝葉斯聯(lián)盟博弈來(lái)分析無(wú)人機的策略選擇。此外,利用信念更新機制來(lái)發(fā)現系統中潛在的聯(lián)盟成員。仿真表明,獲得的聯(lián)盟結構是納什穩定的。

摘要:在通信網(wǎng)絡(luò )中,之間協(xié)同通信已經(jīng)成為重要的研究方向。本文針對類(lèi)型的不確定性,基于動(dòng)態(tài),通過(guò)計算無(wú)人機在最小通信延遲下的收益,利用來(lái)分析無(wú)人機的策略選擇。此外,利用信念更新機制來(lái)發(fā)現系統中潛在的聯(lián)盟成員。仿真表明,獲得的聯(lián)盟結構是納什穩定的。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201609/310491.htm

引言

  多無(wú)人機(unmanned aerial vehicle,UAV)協(xié)同搜索是多無(wú)人機協(xié)同的一個(gè)重要研究方向。多架UAV同時(shí)對一個(gè)未知區域進(jìn)行搜索,目的就是大量獲取搜索區域的信息,確定目標存在的具體位置。文獻[1]提出了一種基于貝葉斯理論的多UAV魯棒協(xié)同搜索方法,首先建立搜索環(huán)境的數學(xué)模型,然后考慮到UAV傳感器測量的不確定性以及環(huán)境自身的不確定性,引入魯棒性能參數以提高系統的抗干擾性以及穩定性,最后對目標函數進(jìn)行優(yōu)化求解,從而引導UAV在區域中進(jìn)行搜索。任務(wù)集結是協(xié)同作戰的首要行動(dòng)和自組織協(xié)同控制的重要內容,文獻[2]為優(yōu)化集結行動(dòng)中系統任務(wù)狀態(tài)協(xié)調過(guò)程能量最優(yōu)性、協(xié)同控制動(dòng)態(tài)響應性和集結行動(dòng)時(shí)效性3個(gè)性能指標,采用基于快速一致性控制算法的協(xié)同控制結構,在合作博弈框架下給出多無(wú)人機系統自組織協(xié)同與優(yōu)化控制問(wèn)題描述,建立了優(yōu)化控制輸入的Pareto解集,采用Nash討價(jià)還價(jià)方法給出基本合作博弈優(yōu)化一致性控制算法。在基本算法中引入過(guò)去狀態(tài)差值,并以?xún)?yōu)化目標構建適應度函數,采用遺傳算法優(yōu)化代價(jià)函數的加權矩陣,得到改進(jìn)合作博弈優(yōu)化一致性控制算法。文獻[3]通過(guò)考慮合作聯(lián)盟的目標價(jià)值收益指標函數、損傷代價(jià)指標函數及航程代價(jià)指標函數,建立多無(wú)人機聯(lián)盟合作博弈模型,構建出其博弈矩陣,給出合作聯(lián)盟特征函數與混合策略納什均衡的定義,采用粒子群算法(particle swarm algorithm,PSO)求解出混合策略的納什均衡,并利用Shapley 值方法,給出一種合作博弈的求解方法,最終得到多無(wú)人機對地攻防最優(yōu)對抗策略。文獻[4]對目標運動(dòng)行為的綜合利用,以敵我雙方為局中人,把敵我雙方可能的行為作為策略集,建立博弈論模型,通過(guò)求解Nash均衡改進(jìn)掃描式搜索路徑規劃算法。文獻[5]通過(guò)分析實(shí)際戰場(chǎng)中目標價(jià)值和毀傷概率信息的不確定性,提出了不確定信息條件下需要解決的無(wú)人機(UAV)攻防博弈問(wèn)題。以敵我雙方發(fā)射導彈的價(jià)值信息為依據,建立基于不確定信息的多UAV攻防對抗的支付函數,構建攻防雙方博弈支付矩陣。將粒子群算法和區間數多屬性方案排序方法相結合,給出基于不確定信息下博弈納什均衡求解方法,為不確定環(huán)境下UAV攻防博弈實(shí)現最優(yōu)策略提供了新方法。

  現在我們考慮一些無(wú)人機為降低傳輸成本,提高自身的利益,會(huì )出現不良行為的無(wú)人機。無(wú)人機的行為有兩種類(lèi)型:協(xié)作的無(wú)人機總是會(huì )協(xié)助聯(lián)盟內其他無(wú)人機進(jìn)行信息傳輸;不良行為的無(wú)人機則表現為在聯(lián)盟內有時(shí)會(huì )不參與其他無(wú)人機的協(xié)作信息傳輸。為了模擬存在協(xié)作無(wú)人機和不良行為無(wú)人機間的聯(lián)盟形成過(guò)程,建立了基于[6]模擬無(wú)人機間協(xié)作傳輸信息的過(guò)程。

1 系統模型

  如圖1所示為無(wú)人機目標系統,各個(gè)無(wú)人機之間能夠形成聯(lián)盟并在彼此間共享目標信息。假設各個(gè)無(wú)人機位于不同的高度,避免了他們彼此間的碰撞[7]。

  無(wú)人機的運動(dòng)模型:

(1)

  其中,是角度,vi是對地速度,ci是常數對應每個(gè)無(wú)人機的高度,考慮兩種類(lèi)型的無(wú)人機成員:協(xié)作的無(wú)人機和不良行為的無(wú)人機。

2 貝葉斯聯(lián)盟博弈建立

  我們利用貝葉斯聯(lián)盟博弈形成處理無(wú)人機類(lèi)型的不確定算法[8]。表示無(wú)人機可能的類(lèi)型集合,Tw代表協(xié)作的無(wú)人機,Tm代表不良行為的無(wú)人機。

  無(wú)人機i的預期收益:

(2)

  其中ai表示平均效用的權重系數,βi表示平均成本的權重系數。對于無(wú)人機i來(lái)說(shuō),是其對同聯(lián)盟S內其他無(wú)人機的聯(lián)合信念概率,其計算如下:

(3)

  無(wú)人機i的效用表示為Ri(S)

(4)

  其中,di(S)表示無(wú)人機i加入聯(lián)盟S后信息傳輸,di=d({i})表示無(wú)人機i不加入任何聯(lián)盟的信息傳輸。

  無(wú)人機i傳輸目標信息到同聯(lián)盟任何無(wú)人機j引起的平均成本為:

(5)

  其中,cij(S)表示無(wú)人機i傳送目標信息到聯(lián)盟S內無(wú)人機j的平均成本,表示聯(lián)盟S中無(wú)人機的數量。

  為了更多獲知不完全信息下無(wú)人機的類(lèi)型,根據當前時(shí)隙和歷史信念[8]的結果,通過(guò)貝葉斯定理[9],每個(gè)無(wú)人機更新關(guān)于其他無(wú)人機類(lèi)型的信念概率。θ=0代表不合作,θ=1代表合作。

  其中,率。

3 基于離散馬爾科夫鏈的聯(lián)盟形成穩定性分析

  當每個(gè)無(wú)人機從自身的效益值角度進(jìn)行聯(lián)盟組合的調整時(shí),那么狀態(tài)(聯(lián)盟結構)之間的變化可以運用馬爾科夫鏈[10]的方法進(jìn)行分析,以驗證貝葉斯聯(lián)盟形成算法的穩定性。

本文來(lái)源于中國科技期刊《電子產(chǎn)品世界》2016年第9期第52頁(yè),歡迎您寫(xiě)論文時(shí)引用,并注明出處。


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