全面解讀索尼VR戰略:PS Neo值得期待 戰勝對手無(wú)壓力
10月份,索尼將會(huì )正式銷(xiāo)售PlayStation VR,將熱門(mén)新技術(shù)帶給大眾用戶(hù)。HTC Vive和Oculus Rift已經(jīng)上市,它們需要PC支持,價(jià)格比較貴。PlayStation VR承諾為用戶(hù)帶來(lái)更直觀(guān)、更社交的產(chǎn)品,提供第二屏體驗,允許頭盔穿戴者與朋友一起玩,朋友可以在電視屏幕上看到游戲動(dòng)作。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201606/292955.htm由此開(kāi)始,VR會(huì )不會(huì )真正成為一個(gè)主流概念呢?索尼電腦娛樂(lè )公司(Sony Computer Entertainment)總裁安德魯·豪斯(Andrew House)認為:“我們一直在說(shuō),在可預見(jiàn)的將來(lái),VR市場(chǎng)是由狂熱者推動(dòng)的。在如何管理預期上,我們有點(diǎn)偏保守。”
VR還有很長(cháng)的路要走
“PlayStation VR有一些關(guān)鍵的優(yōu)勢,與其它企業(yè)相比,我們進(jìn)入龐大消費市場(chǎng)的基礎比較好。有4000萬(wàn)用戶(hù)已經(jīng)為PlayStation VR準備好了,這是一個(gè)巨大的優(yōu)勢。我們一直在開(kāi)發(fā)一些東西,它雖然是專(zhuān)門(mén)為A設計的,但是卻可以在B上使用。我們還處在初期階段,要讓VR成為全新的媒介還有很長(cháng)的路要走。”

盡管有所保留,在今年的E3媒體發(fā)布會(huì )上,VR仍然是重頭戲。索尼宣布了兩個(gè)重要消息:《生化危機7》將會(huì )完整出現在PlayStation VR上,Rocksteady工作室正在開(kāi)發(fā)《蝙蝠俠:阿卡姆》(Batman Arkham)VR版本。豪斯還宣布,10月至年底之前會(huì )有50款游戲推出。
“早期需求暗示PlayStation VR很不錯,可能會(huì )超過(guò)我們的預期。”豪斯總結說(shuō),“要預測需求有些困難,因為裝配設備是一碼事,讓玩家與硬件互動(dòng)、以前所未有的新方式互動(dòng)又是另一碼事。宣傳鋪天蓋地,針對新媒介的創(chuàng )作熱情高漲,當有趣的娛樂(lè )新形式被人們所需要,它們能否完全轉化為消費需求呢?這一點(diǎn)還很不確定。”
索尼已經(jīng)進(jìn)入電視和電影行業(yè),未來(lái)VR可能會(huì )以某種形式出現在兩大行業(yè)。這些部門(mén)對PlayStation VR有興趣嗎?豪斯回應稱(chēng):“興趣很大。在索尼的幾個(gè)部門(mén)有很多的協(xié)作,有人專(zhuān)門(mén)負責這方面的事。在內容方面有討論,我們已經(jīng)開(kāi)始試驗:圍繞《The Walk》我們做了許多的宣傳,通過(guò)它你可以在世界貿易塔(World Trade)之間行走。”豪斯說(shuō)的是電影《The Walk》的虛擬現實(shí)宣傳片。
“一切還處在初期,但是我們已經(jīng)開(kāi)始協(xié)作了。對于索尼而言還有其它的機會(huì ):在游戲領(lǐng)域我們有工具,可以開(kāi)發(fā)很好的VR體驗,這些工具還沒(méi)有進(jìn)入線(xiàn)性?xún)热蓊I(lǐng)域。索尼在這方面可以成為重要角色,可以率先開(kāi)發(fā)真正專(zhuān)業(yè)級的VR工具。在電視創(chuàng )作社區,我們也有興趣參與進(jìn)去,社區有一些人為我們制作優(yōu)秀的節目,我們只需要向它們展示新技術(shù),讓他們思考新技術(shù)的意義。”
PlayStation 4能應付VR嗎?
10月13日,PlayStation VR正式開(kāi)始銷(xiāo)售,2016年提供50款VR游戲。事實(shí)上,早在3月時(shí)索尼就已經(jīng)公布了頭盔的價(jià)格,在E3大會(huì )上公司再次重申這一消息。單個(gè)頭盔的價(jià)格為399美元,在實(shí)際使用時(shí)還需要PlayStation Camera,定價(jià)40-60美元,另外還需要PlayStation Move控制器,定價(jià)25美元,總價(jià)接近500美元。當然,我們還需要一臺PS4。
從E3大會(huì )提供的消息來(lái)看,PlayStation VR擁有一批頂尖游戲,包括《生化危機7》、《星球大戰:前線(xiàn)》X翼戰機VR任務(wù)(Star Wars Battlefront X-Wing VRMission) 、《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Batman: Arkham VR) 、太空冒險作品《 Farpoint》。頭盔提供的VR品質(zhì)介于三星Gear VR和Oculus Rift之間。
有一個(gè)大問(wèn)題目前還沒(méi)有答案:現有的PlayStation 4在VR上的表現到底如何?VR PC需要配備Gefroce GTX 970或者Radeon R9 290顯卡,PS4的性能比不上這些高性能顯卡。Oculus Rift可以以每秒90幀的速度輸出2160×1200分辨率的圖像。在二次投影時(shí),PlayStation VR輸入1080p圖像的速度介于60幀至120幀之間。

還有一點(diǎn)要注意:早期的Oculus Rift開(kāi)發(fā)者版本輸出720p和1080p圖像時(shí)會(huì )出現所謂的“紗窗效應”,由于屏幕離用戶(hù)太近,在像素之間會(huì )出現線(xiàn)條。
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