基于FPGA的彩色圖像增強系統
色飽和度增強是有針對性的,對于不同色飽和度的像素要作不同的處理??梢园岩环鶊D像的色飽和度分為4個(gè)等級,對于色飽和度低的像素進(jìn)行增強處理,而對于飽和度很高的像素則不進(jìn)行處理甚至是抑制處理。圖5所示是進(jìn)行2級的色飽和度調整的流水線(xiàn)操作:第1級令t=1,運算結果若溢出則轉入第2級調整(t=0.5)。若運算結果還是溢出,則輸出保持原輸入值(iR,iC,iB)。流水線(xiàn)操作使得平均每個(gè)像素的飽和度調整只需1個(gè)時(shí)鐘周期就能完成,只是輸入相對輸出有6個(gè)時(shí)鐘周期的延時(shí)。為了達到更好的效果,可以增加飽和度調整運算的級數,后果是需要占用更多的硬件資源以及帶來(lái)更長(cháng)的延時(shí)。
3 系統結構
該實(shí)驗平臺為Ahera公司的DE2開(kāi)發(fā)板。系統結構如圖6所示。本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/191585.htm
4 測試結果
用ModelSim對灰度變換模塊進(jìn)行仿真的結果,如圖7所示。對色飽和度增強模塊進(jìn)行仿真的結果,如圖8所示。
視頻圖像測試對比效果如圖9和圖10所示。
5 結論
由實(shí)驗結果可知,該方法能有效改善圖像畫(huà)質(zhì),提升視覺(jué)效果。色飽和度增強處理由于其算法的特點(diǎn),用硬件系統很難做到實(shí)時(shí)處理。從基本原理出發(fā),找到一種比較簡(jiǎn)便的,在RGB空間就能進(jìn)行的色飽和度增強處理方法,在滿(mǎn)足實(shí)時(shí)性要求的同時(shí),能有效達到色彩增強的目的。但也是由于視頻圖像處理的實(shí)時(shí)性要求以及硬件系統實(shí)現的特點(diǎn),該方法更多地講究效率,某些細節部分還不夠完善,比如色彩失真等問(wèn)題。進(jìn)一步研究重點(diǎn)可能就在于如何優(yōu)化硬件配置以及解決算法中浮點(diǎn)運算的問(wèn)題。
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