基于FPGA的UART、USB接口協(xié)議設計
一、PC終端概述
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/190660.htmPC終端,Personal Computer 智能終端,通俗的講,就是利用電腦GUI界面控制我們的外部硬件電路。
因此設計到了PC與外部硬件電路的通信接口。對于臺式電腦、個(gè)人筆記本,最常用的接口就是USB接口、串口、并口、PS2接口、網(wǎng)口。在我們電子設計中的PC終端軟件的通信,應用最多的就是串口、其次是USB接口、再就是網(wǎng)口。(對于現在大部分筆記本沒(méi)有了串口,我們可以用USB專(zhuān)串口線(xiàn)來(lái)代替。)這三種接口速度和性質(zhì)不同,各有千秋:
(1)電子產(chǎn)品中,很多低速的數據采集,一些點(diǎn)陣系統的配置,GPRS模塊的調試等,都用串口來(lái)實(shí)現跟PC的通信。甚至一些單片機(宏晶STC)的配置都用串口實(shí)現通信。串口最高可以達到128000bps的速率,在低速場(chǎng)合下,完全能夠實(shí)現與PC的通信,來(lái)滿(mǎn)足我們各種要求,來(lái)實(shí)現對數據的實(shí)時(shí)處理。
(2)設計到高速的數據傳輸、視頻圖像傳輸等的,一般用USB接口來(lái)交換數據。比方說(shuō)我們的硬盤(pán)、U盤(pán)、各種硬件下載器(USB BLUSTERO(∩_∩)O哈哈~)、以及實(shí)時(shí)圖像采集、視頻采集等,都是用USB接口來(lái)實(shí)現的。目前USB已經(jīng)發(fā)展到了USB 3.0,但還是以USB 2.0為主,最高能夠達到480Mbps(60MB/s)高速,足夠的帶寬滿(mǎn)足我們對高速、海量數據的采集處理。
(3)最后就是網(wǎng)口的通信,一般網(wǎng)口用來(lái)上網(wǎng)傳輸數據,但是也可以用來(lái)硬件和PC之間的數據傳輸。一般網(wǎng)絡(luò ),千兆的能力,NetFPGA,用FPGA實(shí)現的通信協(xié)議,早已不是夢(mèng)想。近年來(lái)流行的網(wǎng)絡(luò )攝像頭,就是通過(guò)網(wǎng)絡(luò )來(lái)傳輸(當然也有通過(guò)WiFi飛);現在超市、廣場(chǎng)的超大真彩點(diǎn)陣是數據傳輸,由于數據量之大,一般采用網(wǎng)絡(luò )傳輸,來(lái)達到顯示的實(shí)時(shí)性。
最后,我們的PC終端軟件,就是通過(guò)C++、MFC、C#等語(yǔ)言編寫(xiě)軟件,對這些接口的驅動(dòng),來(lái)對數據的采集處理,從而達到用戶(hù)預期的要求。本章中主要講解FPGA硬件平臺的UART、USB通信接口的軟硬件設計,并且對Bingo的代碼設計稍作分析,希望對你有用。
二、UART通信接口設計
1、UART通信協(xié)議
UART:Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用異步接收/發(fā)送裝置,所謂異步,就是說(shuō)發(fā)送和接受不能同時(shí)進(jìn)行,是單工的。對于UART的verilog設計,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是需要“波特率發(fā)生器”與“數據傳輸時(shí)序”兩個(gè)模塊,如下:
(1)波特率
在UART通信協(xié)議中很重要的一個(gè)定義,就是“波特率”,即傳輸數據時(shí)的速率。波特率一般有以下這些:
(2)數據傳輸時(shí)序
對于UART數據傳輸的協(xié)議,如下所示。其中奇偶校驗位與停止位不是必須的。而“起始位、資料位、停止位”則是必須的。一般資料位為8 bits。
2、UART硬件設計
UART是計算機中串行通信端口的關(guān)鍵部分。在計算機中,UART相連于產(chǎn)生兼容RS232規范信號的電路。RS232標準定義邏輯“1”信號相對于地為-3到-15伏,而邏輯“0”相對于地為3到15伏。所以,當一個(gè)微控制器中的UART相連于PC時(shí),它需要一個(gè)RS232驅動(dòng)器來(lái)轉換電平。
如下圖所示,UART硬件電路灰常的簡(jiǎn)單,只需要一塊電平轉換芯片即可。電平轉換芯片一般用Max3232、Max232,SP3232等,其中Maxim公司的電平轉換芯片比較常用。跟PC和處理器相連接的,只要相應的TXD、RXD兩根信號線(xiàn)即可。
3、UART Verilog設計
基于FPGA的UART設計,其實(shí)在單片機中沒(méi)有這么一說(shuō)。單片機中早已有了UART的IP,我們只要調用函數即可,但FPGA中,純硬件設計電路上,我們想要使用串口來(lái)調試,那我們就必須了解徹底UART通信協(xié)議,必須自己動(dòng)手寫(xiě)UART的硬核。利用硬件描述語(yǔ)言,相當的方便。
UART驅動(dòng)代碼的編寫(xiě),算是比較簡(jiǎn)單的設計了。Bingo當年用VHDL編寫(xiě)串口通信,后來(lái)學(xué)了Verilog,重新來(lái)過(guò),最后修改串口,改善得到穩定的版本,經(jīng)過(guò)多次測試,上萬(wàn)數據傳輸未出現過(guò)錯誤,已應用于多個(gè)項目中,在此獻丑,希望對你有用。
以下是相關(guān)的下載信息:
(1)串口調試助手
http://www.chinaaet.com/lib/detail.aspx?id=86809
(2)uart_io_test工程
http://www.chinaaet.com/lib/detail.aspx?id=86812
(3)uart_fifo_design工程
http://www.chinaaet.com/lib/detail.aspx?id=86813
對于基于FPGA的Verilog設計UART通信接口的代碼分析,如下所示:
(1)波特率發(fā)生器
如果您看過(guò)前面章節,那您是否還記得“第九章 為所欲為——教你什么才是真正的任意分頻”?此處我們?yōu)榱诉_到標準的頻率,最大極限的不想出現任何誤差,Bingo利用自己設計的“相位控制分頻原理”,來(lái)完成此模塊的設計。具體的分頻原理請看第九章,此處不再做累贅的闡述,謝謝。
關(guān)于本模塊的主要代碼,如下:
/*************************************************
* Module Name : clk_generator.v
* Engineer : Crazy Bingo
* Target Device : EP2C8Q208C8
* Tool versions : Quartus II 11.0
* Create Date : 2011/01/27
* Revision : v1.0
* Description :
**************************************************/
module clk_generator
(
input clk,
input rst_n,
output clk_bps,
output clk_smp
);
//------------------------------------------
/************clk_smp = 16*clk_bps************
Freq_Word1 = 32'd25770; Freq_Word1 = 32'd412317; //300 bps
Freq_Word1 = 32'd51540; Freq_Word2 = 32'd824634; //600 bps
Freq_Word1 = 32'd103079; Freq_Word2 = 32'd1649267; //1200 bps
Freq_Word1 = 32'd206158; Freq_Word2 = 32'd3298535; //2400 bps
Freq_Word1 = 32'd412317; Freq_Word2 = 32'd6597070; //4800 bps
Freq_Word1 = 32'd824634; Freq_Word2 = 32'd13194140; //9600 bps
Freq_Word1 = 32'd1649267; Freq_Word2 = 32'd26388279; //19200 bps
Freq_Word1 = 32'd3298535; Freq_Word2 = 32'd52776558; //38400 bps
Freq_Word1 = 32'd3693672; Freq_Word2 = 32'd59098750; //43000 bps
Freq_Word1 = 32'd4810363; Freq_Word2 = 32'd76965814; //56000 bps
Freq_Word1 = 32'd4947802; Freq_Word2 = 32'd79164837; //57600 bps
Freq_Word1 = 32'd9895605; Freq_Word2 = 32'd158329674; //115200bps
Freq_Word1 = 32'd10995116; Freq_Word2 = 32'd175921860; //128000bps
Freq_Word1 = 32'd21990233; Freq_Word2 = 32'd351843721; //256000bps
*****************************************************/
//only want to generate beautiful clk for bsp and sample
reg [31:0] bps_cnt1;
reg [31:0] bps_cnt2;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if(!rst_n)
begin
bps_cnt1 = 0;
bps_cnt2 = 0;
end
else
begin
bps_cnt1 = bps_cnt1 + 32'd9895605;
//Bps=115200bps
bps_cnt2 = bps_cnt2 + 32'd158329674;
//Bps=115200bps*16
end
end
//------------------------------------------
c++相關(guān)文章:c++教程
評論