如何進(jìn)行Allegro鋪銅
然后點(diǎn)擊剛才設置的VCC的Shape創(chuàng )建完畢。
選擇Shape菜單中的Select Shape or Void,然后用鼠標選中剛才創(chuàng )建的GND shape并右鍵選中Assign Net為復制成的GND Shape創(chuàng )建網(wǎng)絡(luò )名,具體的Options為

至此我們使用二種方法制作了VCC和GND的Shape。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/190029.htm
接著(zhù)我們要為了適應不同的電壓對鋪銅平面進(jìn)行分割
我們可以使用Add->line的Anti Etch對鋪銅平面進(jìn)行分割
使用Anti Etch來(lái)分割平面
使用Add->line命令,并且設置Active Class為Anti Etch,線(xiàn)寬為20,然后在已經(jīng)建立Shape的平面上,畫(huà)出想要分隔的范圍,再用Edit->Split Plane->Create
然后選擇你分配給的電壓網(wǎng)絡(luò ),例如我這里是1.8V
點(diǎn)擊OK完成Shape的分隔
圖中畫(huà)的有些粗糙,只是為了練習用來(lái)說(shuō)明用。
下面來(lái)做一個(gè)建立動(dòng)態(tài)Shape的練習,剛剛創(chuàng )建的GND的Shape是一個(gè)靜態(tài)的,可以在那個(gè)Options中看到是沒(méi)有設置動(dòng)態(tài)選項
建立動(dòng)態(tài)Shape
使用Setup->Cross - Section命令設置底片的格式為“Positive正片格式,然后使用Shape->Global Dynamic Parameter命令設置動(dòng)態(tài)Shape的相關(guān)參數,再使用Editor->Z-Copy命令復制制作新的GND層的Shape,
一定要注意這次選擇上Create dynamic shape以創(chuàng )建動(dòng)態(tài)的Shape
然后選擇Shape->Select Shape or Void命令設置網(wǎng)絡(luò )名稱(chēng)為GND.選擇Done后制作完成。
另外可以使用使用Shape->Global Dynamic Parameter命令或者Shape->Select Shape or Void修改已經(jīng)建好的動(dòng)態(tài)Shape
使用多邊形分隔平面
其實(shí)在上面建立VCC層的Shape時(shí)我們就使用了多邊形的命令,只不過(guò)只是說(shuō)沿著(zhù)Route Keepin布線(xiàn)允許區域完整的走了一圈,現在可以根據個(gè)人需要設計多邊形的分隔平面。
還是使用Shape -> Polygon命令來(lái)創(chuàng )建,創(chuàng )建完成后可使用Shape->Select Shape or Void來(lái)選中剛創(chuàng )建的Shape并右鍵選擇Raise Priority來(lái)改變Shape的優(yōu)先級,也就是誰(shuí)的級別高,級別高的Shape在移動(dòng)時(shí)可以推擠級別低的Shape并保持隔離帶。
增加挖空的多邊形
使用Shape -> Manual Void -> Polygon命令在需要對Shape進(jìn)行挖空的地方繪制多邊形,并且可以使用Shape->Manual Void ->Move移動(dòng),Copy拷貝,Delete刪除創(chuàng )建的挖空,也可以通過(guò)修改Global Dynamic Parameters命令中的Void controls內的相關(guān)參數來(lái)設置直插和過(guò)孔的挖空情況,例如可以將直插元件的挖空連起來(lái)。
轉換Shape的動(dòng)、靜態(tài)
選擇Shape->Change Shape Type然后通過(guò)填寫(xiě)Options中的Shape Fill Type為動(dòng)態(tài)或者靜態(tài)就可以實(shí)現轉換。
編輯邊界并添加Trace
通過(guò)使用Shape->Edit Boundary修改邊界,使用布線(xiàn)命令Route ->Connect來(lái)增加Trace并且使用過(guò)孔使Trace與目標元件相連。
刪除孤銅
我理解孤銅是指鋪銅過(guò)程中產(chǎn)生的不平滑而且具有毛刺的形狀,也有多余的部分。在網(wǎng)上竟然沒(méi)有查到他的解釋?zhuān)皇歉杏X(jué)他能夠對鋪銅造成一定的負面影響,比如信號的干擾等??梢允褂肧hape->Delete Islands來(lái)刪除孤銅??稍O置某個(gè)層的也可以對全部層進(jìn)行此操作。
分隔復雜的平面
比較復雜的平面是讓鋪銅區域包含多個(gè)鋪銅區域,或者是劃分成多個(gè)鋪銅區域。常用的做法使用增加Anti Etch來(lái)劃分成二個(gè)或者多個(gè)部分。能定義分割的平面為正片還是負片模式。
定義復雜平面并把它輸出底片
定義復雜平面可以使用上面練習中的方法在一個(gè)平面層上利用Shape->Polygon來(lái)畫(huà)多邊形,然后使用Manufacturing->Artwork命令,彈出Artwork Control Form窗口
在Film Control中選擇GND,然后點(diǎn)擊Create Artwork生成Photoplot.log文件。
添加負平面Shape并孤銅檢查
象上面練習中的使用Z-Copy命令創(chuàng )建GND平面層的方法來(lái)創(chuàng )建一個(gè)負平面的Shape,然后使用Shape->Select Shape or Void來(lái)修改一下相關(guān)的設置,假如出現如書(shū)上的熱風(fēng)焊盤(pán)連在一起的情況
點(diǎn)擊Setup -Constraints設置Negative plane islands為ON就打開(kāi)了負負平面孤銅的約束檢查功能。
這時(shí)候會(huì )在圖上那一圈相連的焊盤(pán)上出現DRC的標志,利用Display->Element并對Find頁(yè)面中僅選擇DRC Markers,點(diǎn)擊DRC的錯誤標志,就會(huì )顯示詳細的錯誤內容,可以看到一個(gè)很明顯的錯誤是SHAPE_ISLAND_OVERSIZE”,是說(shuō)明孤銅超過(guò)尺寸了,下面對出現錯誤的焊盤(pán)進(jìn)行修改。
使用Tools->Padstack->Modify Design Padstack命令然后用鼠標單擊出現問(wèn)題的焊盤(pán),單擊Options中的Edit按鈕,就會(huì )彈出Pad Designer編輯器,這時(shí)候改變
更變相關(guān)層的AntiPad的Width,使它小一些,然后執行下面操作完成修改。
到此重要的鋪銅這一課算是補上了,但是總結一下,發(fā)現可能練習的比較亂而雜,希望學(xué)習的朋友多看幾遍
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