bf561的loader過(guò)程的問(wèn)題分析
近來(lái)開(kāi)始用BF 561設計圖像匹配系統。所以把這一過(guò)程的所得記錄在此,以便與大家共享。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/170817.htm在程序下載這個(gè)環(huán)節上遇到如下一些問(wèn)題:
visual dsp++5.0下針對BF561開(kāi)發(fā)板的燒寫(xiě)flash的程序,不能正常下載,重新編譯一下才可以。
在開(kāi)發(fā)bf561時(shí),尤其是當使用sdram空間時(shí)尤其小心flash內的內容,因為當開(kāi)發(fā)的代碼需要使用sdram空間時(shí),sdram必須已經(jīng)被初始化過(guò),不然會(huì )導致出現異常中斷。所以在調試程序前先給flash內燒一個(gè)帶有初始化sdram的代碼,就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題了,不然在開(kāi)發(fā)程序的時(shí)候,還的經(jīng)常注意這個(gè)問(wèn)題。
BF561開(kāi)發(fā)板上的一個(gè)可能的bug:當boot模式選擇為:從flash啟動(dòng)時(shí),若flash內的程序有問(wèn)題,則仿真器連不上bf561,需要更改boot方式才可以。這可能是個(gè)bug,技術(shù)支持也這樣認為。
Init code 一般包括初始化sdram,設置pll等工作,前者是為了程序正常使用sdram,后者是為了loader過(guò)程比較快的完成。
Init code文件的注意事項:
要有rts指令。因為loader在辨認出是initcode時(shí),采用call指令來(lái)調用init代碼,所以為了保證程序能夠正常執行下去,initcode中必須有rts指令
推薦把astat,rets,Rx,Px全都壓棧。
下邊是一個(gè)init code的簡(jiǎn)單例子,在該實(shí)例中只是初始化了sdram
#include
.section program;
/********************************************************************/
[--SP] = ASTAT; // Save registers onto Stack
[--SP] = RETS;
[--SP] = (R7:0);
[--SP] = (P5:0);
/********************************************************************/
/*******Init Code Section********************************************/
/*******SDRAM Setup************/
Setup_SDRAM:
P0.L = lo(EBIU_SDRRC);
P0.H = hi(EBIU_SDRRC); // SDRAM Refresh Rate Control Register
R0 = 0x03A9(Z);
W[P0] = R0;
SSYNC;
P0.L = lo(EBIU_SDBCTL);
P0.H = hi(EBIU_SDBCTL); // SDRAM Memory Bank Control Register
R0 = 0x0015(Z);
W[P0] = R0;
SSYNC;
P0.L = lo(EBIU_SDGCTL);
P0.H = hi(EBIU_SDGCTL); // SDRAM Memory Global Control Register
R0.H = 0x0091;
R0.L = 0x998F;
[P0] = R0;
SSYNC;
/********************************************************************/
(P5:0) = [SP++]; // Restore registers from Stack
(R7:0) = [SP++];
RETS = [SP++];
ASTAT = [SP++];
/********************************************************************/
RTS;
評論