顯示面板色彩重現與提高光學(xué)效率技術(shù)
目前眾多科技產(chǎn)業(yè)中,誰(shuí)將成為主角?有人說(shuō),下一個(gè)技術(shù)將是“顯示器(Display Central)”的時(shí)代,相信會(huì )獲得很多人的認同;最主要是因為顯示器在技術(shù)加持之下,養成人們對視覺(jué)需求越來(lái)越強烈,另外幾乎所有的電子產(chǎn)品都有顯示器的應用,使得平面顯示器成為科技產(chǎn)業(yè)不可或缺的主角。本文以液晶顯示器技術(shù)為主軸,談?wù)勂矫骘@示器的技術(shù)發(fā)展與實(shí)驗室中的研究方向。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/168572.htm液晶顯示器對于色彩需求越來(lái)越高
過(guò)去,重視色彩表現的研究絕大部分都是以藝術(shù)、設計產(chǎn)業(yè)為主;相較之下,具電子、電機等理工背景的工程師來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是“一竅不通”,不過(guò)在顯示面板技術(shù)長(cháng)久發(fā)展之下,使得顯示器產(chǎn)業(yè)對“色彩”有更進(jìn)一步的需求。因為影像信號在顯示設備進(jìn)行轉換的同時(shí),圖片或影像很容易就會(huì )產(chǎn)生色彩失真的缺點(diǎn),加上顯示設備色彩表現所涵蓋的工程技術(shù)層次相當高。因此,“色彩表現”將成
為顯示產(chǎn)業(yè),未來(lái)發(fā)展重點(diǎn)的技術(shù)之一。
在顯示設備所運用的色彩重現技術(shù),最主要目的在于,搭配視覺(jué)系統及環(huán)境條件下,將輸入端的設備信號,經(jīng)過(guò)一系列色彩演算及處理過(guò)程,轉換成輸出端裝置的信號,使得輸出畫(huà)面的影像色彩與輸入影像色彩一致,這就是顯示設備的色彩重現技術(shù)。不過(guò),在色彩形成及表現方面,由于色彩是光源、物體,以及人類(lèi)視覺(jué)感受互相結合下所形成,而在同樣物體而不同光源照射(反射)下,顯示設備所產(chǎn)生的色彩與實(shí)際色彩會(huì )有所差異。因此,在顯示設備中要做到色彩重現技術(shù),必須將光源、物體、人類(lèi)視覺(jué)感受等參數列入考慮。
過(guò)去,國際照明協(xié)會(huì )(The InternatiONal Commission on Illumination;CIE)依據人類(lèi)視覺(jué)系統對可見(jiàn)光的響應,訂定一系#63900;色彩相關(guān)定義標準及表述空間,各具有各別特性及應用性。例如CIE 1931 XYZ色彩空間,其中X、Y、Z為三刺激值,描述人類(lèi)視覺(jué)系統對入射光的響應。因為此空間為視覺(jué)系統的真實(shí)響應,若視覺(jué)系對#63847;同的環(huán)境及物體的入射光有相同的響應,即相同的X、Y、Z值,則視為有相同的色彩。因此,若將顯示設備中的相關(guān)輸入信號轉換到類(lèi)似XYZ色彩空間這與儀器特性無(wú)關(guān)的色彩空間,將有助于進(jìn)行色彩重現的計算。
顯示器色彩重現步驟及未來(lái)研究范圍
色彩特性敘述檔(Profile):建構一套色彩特性敘述檔最基本的方法就是查表法,將儀器上的各組位訊號直接對應到所屬的三個(gè)激值,這個(gè)方法所建立起來(lái)的色彩特性敘述檔最正確也最完整,但是所占的內存空間是非??捎^(guān)的,比方說(shuō),以一組色彩為(8、8、8),那么色彩特性敘述檔就有256 x 256 x 256組之多,工程浩大,一般會(huì )盡量采取其它方法逼近。建構色彩特性敘述檔的方法還有解析模型(analytical model)、回歸模型(Regression)以及對照表內插模型(LUT + interpolation)。例如對照表內插模型,就是查表法配合內插法,先找出幾組數據剩下的使用內插法去逼近,如此一來(lái)可以省下很多時(shí)間。
色外觀(guān)模型(Color Appearance Model):周遭環(huán)境的改變會(huì )影響人類(lèi)視覺(jué)系統對色彩的感覺(jué),色外觀(guān)模式為了將環(huán)境影響的因素抽,有許多的模塊,例如:CIELAB、CIELUV、Hunt、Nayatani等模型。色外觀(guān)模型是考慮環(huán)境(光源)對色彩影響的模型,應用于計算不同環(huán)境(光源)對色彩感知的影響。舉例而言,相同觀(guān)察者,若觀(guān)察被不同光源所照射的同一個(gè)物體時(shí),如有可能產(chǎn)生不同的色知覺(jué)。此外,若考慮心理層面對色彩認知的影響,由于人類(lèi)對于周遭環(huán)境具有適應的能力,所以同樣一個(gè)物體在不同的光源下,由于視覺(jué)系統的適應力,也有可能會(huì )辨別為極為相近的顏色。因此,環(huán)境(光源)因素對色彩感知的作用相當復雜,基于此復雜性,若用色外觀(guān)模式,去分環(huán)境光源在視覺(jué)系統所貢獻的三刺激值,之后則剩下與環(huán)境無(wú)關(guān)的三刺激值,進(jìn)行處理運算。
前面約略提到,CIE制定許多色彩空間,且各有其特性及應用性,其中像CIE 1971 LUV、CIE 1971 LAB等空間,因為所定義的參數中,已將環(huán)境光源的參數獨立出來(lái),故這些空間不僅是色彩空間,同時(shí)亦是可用的色外觀(guān)模型,而LCH空間也是屬于這類(lèi)的色彩空間,分別為明了(L)、色相(C)、彩度(H)。因此,若要考慮環(huán)境光源的作用時(shí),若可將XYZ三刺激值再轉換到LCH模型去進(jìn)行處理。
色域對應(Gamut mapping):顯示器設備中所能表現出的色彩范圍稱(chēng)為“色域”,也將其視為顯示設備的顯色能。然而各顯示裝置所具有的色域不盡相同,若是輸入端部份色彩在輸出端無(wú)法顯示,則勢必會(huì )出現嚴重的失真;因此,色域對應成為色彩重現過(guò)程中相當重要的一個(gè)步驟。另外,也為何配合各顯示器設備的色域相同,再處理色域對應時(shí)有
幾種常用的方法,例如:保持純色(Keep hue)、減少亮度偏移(Minimize lightness shift)、調整色度(Move chroma)等方法。
改善傳統液晶顯示技術(shù)的發(fā)展瓶頸 提升系統色域及飽和度
目前平面顯示器市場(chǎng)需求擴張,各類(lèi)型顯示技術(shù)也蓬勃發(fā)展,以量產(chǎn)規模大小來(lái)區分,雖然還是以液晶顯示器應用在顯示市場(chǎng)為最大宗;不過(guò),隨著(zhù)其它顯示技術(shù),如:電漿電視、有機發(fā)光二極管面板,或者是場(chǎng)發(fā)式顯示器……等,皆各自擁有強于液晶顯示器特性,比方說(shuō):自發(fā)光性、快速反應、對比度、色彩飽和度、可撓性…等眾多優(yōu)勢,使得液晶顯示器技術(shù)在平面顯示器產(chǎn)業(yè)中受到相當程度的沖擊。因此,為確保液晶顯示技術(shù)能持續擁有目前的競爭優(yōu)勢,就必須針對液晶顯示技術(shù)的效能、顯示質(zhì)量與價(jià)格上,持續投入更多人力與研發(fā)成本。
比方說(shuō),以場(chǎng)序式全彩(Field-Sequential Full-Color;FS-FC)技術(shù)為例,不僅能改善傳統液晶顯示技術(shù)的發(fā)展瓶頸,進(jìn)而提升系統色域及飽和度、降低材料成本等,甚至更能大幅提高顯示面板的電光轉換效能約40%,以因應當前全球對于綠色環(huán)保產(chǎn)品的要求。因此,交通大學(xué)顯示研究技術(shù)也經(jīng)由經(jīng)濟部學(xué)界科專(zhuān)“高顯示畫(huà)質(zhì)系統面板關(guān)鍵組件及技術(shù)研究”及面板業(yè)界的資助之下,進(jìn)行以FS-FC LCD研究技術(shù),其中高效能整合型面板光源的架構以L(fǎng)ED為光源,結合高反射率的optical cavity 形成高效率的直射型背光模塊。
另一方面,由于一般顯示面板大都采用較低發(fā)光效率的彩色濾光片(Color filter),使得顯示面板光學(xué)使用效率不到8%,或者造成偏光片的偏光轉換效率低等問(wèn)題。而在導入使用以R、G、B為主要光源的控制電路搭配色序法(color sequential)技術(shù),進(jìn)一步達到混光效果,可在不使用彩色濾光片情況下,降低操作電壓及提高光學(xué)效率,使顯示面板具有較佳的色彩表現特性。
以RGB-LED作為主要背光源 可去除彩色濾光片提升光亮度
在顯示面板的偏光轉換效率及高效率背光模塊開(kāi)發(fā)技術(shù),可結合次波長(cháng)光柵(sub-wavelength grating)的發(fā)展概念來(lái)加提升。分析傳統以CCFL做為背光源之 液晶顯示器,可知當背光源提供8500nits的亮度時(shí),經(jīng)過(guò)各組件的損耗,實(shí)際出光亮度約為800nits。同樣是800nits的出光亮度,對此高效率背光模塊而言,只需提供1650nits即可。換言之,以此高效率背光模塊架構成的顯示器,其背光源只需提供1650nits即可等效傳統背光源提供8500nits時(shí)的出光亮度。此外,由于此設計最大優(yōu)勢是去除彩色濾光片以使光效率提升三倍,即便仍采用傳統偏光片也能夠達到約40%的光效率;另外,若以 RGB-LED作為主要背光源也只需要提供2650nits,便能達到等效傳統背光源所提供8500nits時(shí)的出光亮度。
次波長(cháng)光柵可藉由電子束直寫(xiě)的技術(shù)定義奈米光柵圖案,并以半導體制程制作出樣品,實(shí)驗結果顯示偏光轉換效率為傳統LCD偏光片1.7倍。此法采電子束直寫(xiě)的技術(shù)定義光柵,在制作大尺寸時(shí)將會(huì )費時(shí)且高成本,故我們再提出以奈米轉?。∟ano-imprint technology)技術(shù)制作大尺寸次波長(cháng)光柵偏光片之方法。其技術(shù)關(guān)鍵在于“模仁結構的精密制作”。此外,雷射刻板技術(shù)之提升也可望成為新的模仁制作方式。以雷射刻板技術(shù)定義出母模,再以射出成型法做出模仁。對于大尺寸模仁而言,雷射刻板速度快且價(jià)廉,故此法可望快速制作奈米光柵母模。
目前奈米雷射讀寫(xiě)頭技術(shù)已可達到〈100nm之線(xiàn)寬,若可將之應用于雷射刻板技術(shù),則不僅可快速制作奈米光柵母滿(mǎn)足高分光效率之光柵條件(光柵周期=200nm)。制作光柵模仁后,須先翻印成硅膠(PDMS)模仁,再進(jìn)行奈米壓印及蝕刻等步驟,以完成次波長(cháng)光柵偏光片的制作。
色分離
效應左右顯示器精致性畫(huà)質(zhì)
在顯示器設備的原色光源顯示的時(shí)間,可將其定位在圖像色場(chǎng)(Color Field)的表現時(shí)間;三個(gè)連續色場(chǎng)時(shí)間之光刺激入射至人眼,經(jīng)視覺(jué)系統作用后,則足以形成彩色影像。而較為理想的影像成形狀況,就是在一彩色影像所包含的三影像色場(chǎng)中的各畫(huà)素光刺激之下,皆投射至視網(wǎng)膜上各畫(huà)素所對應的相同位置,則各畫(huà)素的色彩信息將可被視覺(jué)完整重現。
若是一彩色影像所包含的三影像色場(chǎng),其對應畫(huà)素投射在視網(wǎng)膜上不同位置而被視覺(jué)系統察知,則觀(guān)察者將看色場(chǎng)分離錯位的影像,此即稱(chēng)為色分離(CBU)現象。又因為CBU通常在影像中物體的邊緣形成色帶排列,就像是彩虹條紋,所以CBU又稱(chēng)彩虹效應(Rainbow Effect)?;旧?,色分離現象不僅會(huì )降低觀(guān)覺(jué)質(zhì)量之外,另外也有研究報告指出,在長(cháng)時(shí)間觀(guān)看FS-FC型式的顯示器后,容易造成暈眩等不舒服的感覺(jué)。因此,針對液晶顯示器的潛在性色分離效應問(wèn)題,將是FS-FC LCD必須要改善的首要目標。
實(shí)驗室研究與實(shí)際驗證過(guò)程
在實(shí)驗室階段運用5.6嫉脊獍褰行先期的驗證開(kāi)發(fā),LED之電能與亮度轉換能力為378nits/W。比較量測結果和LuxeonTM網(wǎng)站提供的分析圖,兩者的轉換能力相近。因此,可根據此推測出,若將設計延伸至37急徹餑?槭保其轉換能力約為40nits/W。換句話(huà)說(shuō),應用所設計之背光模塊于37際保若要提供2800nits之光亮度(大于前述之2650nits,以確保優(yōu)于傳統CCFL背光模塊提供8500nits時(shí)之效能),所需LED功率為70W,再加上電路耗功率,加總之后的功率約為88W。
由R、G、B單獨點(diǎn)亮及混成白光的光分布量測結果及照片可看出均勻度良好,亮度穩定度量測,結果可看出點(diǎn)亮20分鐘后亮度已十分穩定,雖因熱造成亮度下降,但下降幅度也僅4%,在人眼未能感知之范圍。所量測到的視角為35度,廣于規格要求之30度;色域分布亦近于NTSC,遠超過(guò)目前CCFL的72% NTSC色域。
節省耗電量、降低熱量 提高顯示器產(chǎn)品競爭力
“色序法取代彩色濾光片”及“次波長(cháng)光柵偏光片取代傳統偏光板”之高效率R.G.B. LED數組背光模塊架構能達到37急徹餑?楣β氏耗小于90W。而有關(guān)于RGB-LED色序法之實(shí)驗驗證與分析顯示,除了低功率消耗外,也大幅提高背光模塊之效率達3倍以上,同時(shí)極高對比度(〉10,000)的影像,也是可以經(jīng)由背光源及輸入影像的處理后而呈現,其它效能之驗證結果亦優(yōu)于現有之規格。另外,在次波長(cháng)光柵偏光片方面,可取代傳統偏光板之實(shí)驗,除了已驗證可提高偏光轉換效率1.7倍外。
就整體應用優(yōu)勢來(lái)看,可提升背光模塊之光效率達5倍以上,高效率背光模塊為一種兼具高光效能與低電功率消耗的顯示組件,能進(jìn)一步改善平面顯示器的既有特性,發(fā)揮平面顯示面板的優(yōu)勢。同時(shí),在環(huán)保上能夠節省耗電量、降低熱量,提高顯示器產(chǎn)品的競爭力和附加價(jià)值。
FS-FC LCD作為提供視覺(jué)刺激的顯示器,其觀(guān)賞質(zhì)量不再是獨立于觀(guān)賞條件之外的結果。使用FS-FC技術(shù),除了如同傳統SCF LCD必須考慮顯示組件特性、光源及背光模塊特性之外,必須在設計時(shí),將使用者的觀(guān)賞條件列入考慮,包含前述觀(guān)賞時(shí)的客觀(guān)物理條件、視覺(jué)生理反應,甚至是心理物理上的感知。因為色分離現象在FS-FC型式的顯示器中,顯示應答速率有限的情況下,是極難消除的,只能設法令色分離效應盡量不被觀(guān)察者所感知。因此,FS-FC技術(shù)應用于LCD是系統簡(jiǎn)單,但整體設計較復雜的挑戰,尚需大量的研究投入,以期在未來(lái)3至5年內能有低耗電量、高色彩飽和、高對比度的新型TFT-LCD面板出現。
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