基于Proteus的虛擬液晶觸摸屏設計與應用
摘要:利用ProteusISIS中的元件制作功能,結合256×256的圖形液晶顯示器,設計了一款虛擬液晶觸摸屏,并將其應用到簡(jiǎn)易國際象棋對弈控制系統中,通過(guò)此嵌入式系統的設計和仿真,對虛擬液晶觸摸屏的制作、合成及軟件設計做了詳細介紹,填補了目前Proteus軟件中液晶觸摸屏應用設計的空白,對基于Proteus的各種液晶觸摸屏的設計和應用具有一定的指導意義。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/168039.htm1引言
在嵌入式系統設計中,觸摸屏作為輸入、輸出終端具有非常重要的作用。近年來(lái),液晶觸摸屏的應用越來(lái)越廣泛。Proteus軟件是目前世界上最先進(jìn)、最完整的嵌入式系統仿真與開(kāi)發(fā)平臺,它與其它電子設計與仿真軟件的區別就在于它能對嵌入式系統進(jìn)行仿真,是一種可視化的支持多種型號單片機(如51、PIC、AVR、Motorolahcll等)并且支持與當前流行的單片機開(kāi)發(fā)環(huán)境(Keil、MPLAB、IAR)連接調試的軟、硬件仿真系統。
Proteus軟件包含兩個(gè)界面,ProteusISIS是原理圖設計與仿真界面;ProteusARES是印刷電路版設計與仿真界面。
ProteusISIS具有豐富的元件庫,為廣大電子設計愛(ài)好者提供了方便。但是目前版本中沒(méi)有觸摸屏元件,而觸摸屏在許多電子設計系統尤其是游戲設計中是不可取代的,這就使原本強大的Proteus軟件因此而顯得美中不足,也制約了它的應用和發(fā)展。目前很少有文獻報道基于Pro2teus液晶觸摸屏的嵌入式系統設計和應用。
本文在ProteusISIS中利用鍵盤(pán)制作功能,結合液晶顯示屏設計了一個(gè)虛擬液晶觸模屏,并構建一個(gè)基于PIC18F452單片機的簡(jiǎn)易國際象棋對弈控制系統,通過(guò)鼠標操作液晶觸摸屏,實(shí)現了人與單片機之間的象棋對弈;系統地闡述了虛擬液晶觸摸屏元件的建立及與單片機之間的數據通信方式和軟件實(shí)現,為基于Proteus的液晶觸摸屏的控制系統設計提供了參考方案,開(kāi)辟了Proteus軟件設計應用中的新領(lǐng)域。
2系統電路設計
在ProteusISIS中選取256×256的圖形液晶顯示器作為簡(jiǎn)易國際象棋的棋盤(pán),虛擬終端作為人機信息交流的界面,顯示雙方棋子的走子路線(xiàn)和機器走棋的思考過(guò)程,通過(guò)串行通信與單片機進(jìn)行數據交換。數字揚聲器提示走棋,按鈕用來(lái)復位棋盤(pán)到初始狀態(tài)??刂葡到y的初始電路圖如圖1所示。

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