觸屏技術(shù)的未來(lái)趨勢會(huì )是全屏多點(diǎn)觸摸嗎?
與單點(diǎn)觸摸屏一樣,多點(diǎn)觸摸屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時(shí)識別的操作點(diǎn)數量有限。為什么一次只能識別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶(hù)的兩只手有十個(gè)手指,用戶(hù)彼此互動(dòng)時(shí),需要用更多的手指進(jìn)行操控。這就是可實(shí)現兩個(gè)手指以上操控功能的全屏多點(diǎn)觸摸屏這一概念的由來(lái)。
全屏多點(diǎn)觸摸技術(shù)進(jìn)一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿(mǎn)足多種特性豐富的應用需求??煽啃允侵肝覀兡芤宰罡吡6葴蚀_捕獲到屏幕上所有觸點(diǎn)的原始數據,盡可能減少屏幕觸點(diǎn)定位不準帶來(lái)的混亂問(wèn)題的能力??捎眯允侵副姸喙δ軓姶蟮膽每稍诓煌笮〉钠聊簧鲜芤嬗陔p手或兩個(gè)手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動(dòng)游戲、鍵盤(pán)輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來(lái)講,全屏多點(diǎn)觸摸技術(shù)為設備和系統 OEM 提供了隨手可用的(雙關(guān)語(yǔ))所有觸摸數據,幫助他們發(fā)揮創(chuàng )造性,以開(kāi)發(fā)下一代新型實(shí)用的技術(shù)的可用性。
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