先進(jìn)投射電容式觸控產(chǎn)品設計關(guān)鍵
在蘋(píng)果(Apple)iPhone及相關(guān)產(chǎn)品中,其概念是首先建構用戶(hù)接口——電容式觸控屏幕,然后利用基本的硬件和出色的軟件來(lái)實(shí)現聯(lián)機能力并提供應用支持。通過(guò)這種途徑,用戶(hù)便能夠以新穎直觀(guān)的方式與產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/161861.htm 電阻
電阻
電阻,物質(zhì)對電流的阻礙作用就叫該物質(zhì)的電阻。電阻小的物質(zhì)稱(chēng)為電導體,簡(jiǎn)稱(chēng)導體。電阻大的物質(zhì)稱(chēng)為電絕緣體,簡(jiǎn)稱(chēng)絕緣體。 [全文]
式觸控屏幕在消費者設備中廣被采用,主要是提供基本的觸控按鍵切換功能或其它簡(jiǎn)單的虛擬用戶(hù)接口元素(如滾動(dòng)條控制)。這種技術(shù)可實(shí)現一種情景式用戶(hù)接口方案,有助于縮小設備單元的尺寸和外部復雜性,并提供新的工業(yè)設計選擇。不過(guò),電阻式觸控屏幕的光學(xué)性能較差,又存在可靠性問(wèn)題,支持手勢輸入的能力相當有限,而且解釋兩個(gè)或更多個(gè)同時(shí)觸控點(diǎn)的能力也很低,這些不足之處都限制了電阻式觸控屏幕的使用,致使其迅速讓位于電容式觸控屏幕。
過(guò)去幾年間,電容式觸控屏幕技術(shù)已迅速發(fā)展成熟(圖1),它結合了在低成本硬件上運行的先進(jìn)算法和精細的材料技術(shù),創(chuàng )建出高度可靠且穩健的用戶(hù)接口。
圖1 典型的觸控屏幕系統
但早期的電容式觸控屏幕技術(shù),以至目前市面上較低檔產(chǎn)品的分辨率都很低,又存在液晶顯示器(LCD)或其它噪聲源的系統層面干擾問(wèn)題,導致性能?chē)乐亟档汀?/p>
投射電容式觸控屏幕可以在目標(如手指)接近或接觸到屏幕表面時(shí)檢測到電容的細小變化。當一根手指或多根手指接觸屏幕時(shí),有多種方法對觸控屏幕表面的電容變化進(jìn)行測量和解釋。電容-數字轉換技術(shù)(Capacitive to Digital Conversion, CDC)與用于電荷收集的電極結構的空間排列(通常是顯示屏幕表面的一層透明的感測薄膜),兩者都對所達到的整體性能和簡(jiǎn)易設置能力有著(zhù)重大的影響。
提升電容觸控可靠性 CDC/電荷轉移技術(shù)缺一不可
對于投射電容式觸控屏幕的電容變化,有兩種基本的排列和測量方法:自電容和互電容?;ル娙轀y量法具有按正交矩陣排列的發(fā)射和接收電極,這是電容式觸控屏幕可靠地報告和跟蹤多個(gè)并發(fā)觸控點(diǎn)的唯一方式。為簡(jiǎn)單起見(jiàn),可假設該技術(shù)由許多較小的觸控屏幕組成,這些小觸控屏幕又是通過(guò)電極結構的幾何排列而形成,整個(gè)裝置被視為一個(gè)完整的觸控屏幕表面。只要能夠識別每個(gè)“小”觸控屏幕內的多個(gè)觸控點(diǎn),便可以實(shí)現此一功能。由于可獨立測得矩陣中每個(gè)點(diǎn)的電容耦合,故完全能夠確定多個(gè)觸控點(diǎn)的位置坐標。
以自電容為基礎的觸控屏幕卻與之相反。自電容式方案是對整行或整列的電容變化進(jìn)行測量(與互電容式方案中測量一行和一列的交叉點(diǎn)截然不同)。若用戶(hù)壓觸兩個(gè)地方,這種方法會(huì )導致位置不明確。雖然利用軟件有可能對觸碰位置進(jìn)行某種程度的重建,但總是存在一定的模糊性,因而被解釋的觸控點(diǎn)會(huì )產(chǎn)生“鬼點(diǎn)”位置,繼而導致無(wú)意的行為被報告給系統主機。該方案還存在一種有害的副作用,即當兩個(gè)觸控點(diǎn)共享同一行或同一列電極時(shí),報告的坐標往往“固定”到有關(guān)電極,形成嚴重的非線(xiàn)性現象。在實(shí)踐中,自電容式只用于單觸控點(diǎn)或極有限的雙觸控點(diǎn)應用(圖2)。
圖2 用于多點(diǎn)觸控的自電容式(左)和互電容式(右)觸控屏幕測量之比較
在以互電容為基礎的系統中,每個(gè)觸控點(diǎn)都由一對(x,y)坐標來(lái)表示;而在自電容式系統中,觸控點(diǎn)x和y坐標的檢測是彼此獨立的。在互電容式系統中,如果出現兩個(gè)觸控點(diǎn),檢測結果由(x1,y3)和(x2,y0)表示,但在自電容式系統中,是由(x1,x2,y0,y3)表示。因此在自電容式系統是無(wú)法確定(x1,y0)、(x2,y0)、(x1,y3)和(x2,y3)這些觸控點(diǎn)中哪一個(gè)是正確的。
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