基于Verilog的順序狀態(tài)邏輯FSM的設計與仿真
硬件描述語(yǔ)言Verilog為數字系統設計人員提供了一種在廣泛抽象層次上描述數字系統的方式,同時(shí),為計算機輔助設計工具在工程設計中的應用提供了方法。該語(yǔ)言支持早期的行為結構設計的概念,以及其后層次化結構設計的實(shí)現。這在設計過(guò)程中,進(jìn)行邏輯結構部分設計時(shí)可以將行為結構和層次化結構混合起來(lái);為確認正確性還可以將描述進(jìn)行模擬,并提供一些用于自動(dòng)設計的綜合工具。因而Verilog語(yǔ)言為設計者進(jìn)行大型復雜數字系統的設計提供了途徑。超大規模集成電路設計的典型流程如圖1所示。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/152098.htm
本文將以順序狀態(tài)邏輯有限狀態(tài)機的設計為例介紹用Verilog語(yǔ)言設計數字電路的一般過(guò)程。
1 設計規范與設計構思
電子設計工程師在設計過(guò)程中不可避免地會(huì )遇到設計可執行特殊操作序列電路的工作,如用來(lái)控制其他電路進(jìn)行操作的控制器,而有限狀態(tài)機(Finite Status Machine,FSM)是設計這種能執行特殊操作序列電路的一種非常有效的模型。FSM的結構通常由當前狀態(tài)寄存器、下一狀態(tài)邏輯和輸出邏輯三部分構成。FSM也有很多種模型,本文僅以順序狀態(tài)邏輯FSM的設計為例來(lái)說(shuō)明用Verilog進(jìn)行集成電路設計的一般設計過(guò)程。為簡(jiǎn)單起見(jiàn),本設計只設計了包含有8個(gè)狀態(tài)的順序狀態(tài)邏輯FSM。8個(gè)狀態(tài)分別為One、Two、ThreeA、ThreeB、ThTeeC、Dummy、Four、Five。開(kāi)始狀態(tài)為One,各狀態(tài)之間的轉換關(guān)系如圖2所示。

該順序狀態(tài)邏輯FSM的功能及要求如下。
(1)同步復位信號Reset至少要維持4個(gè)時(shí)鐘周期的高電平信號,以保證狀態(tài)機進(jìn)入狀態(tài)One。
(2)當狀態(tài)機在5個(gè)狀態(tài)中循環(huán)時(shí),A、B、C 3個(gè)輸入按優(yōu)先級使狀態(tài)機從狀態(tài)Two進(jìn)入相應的狀態(tài)ThreeA、ThreeB、ThreeC、Dummy。
(3)復位后,如果A持續為高電平,則輸出信號Y1的周期為時(shí)鐘周期的5倍,且高電平維持的時(shí)間為1個(gè)時(shí)鐘周期。
(4)如果A、B維持為低電平,而C維持為高電平,則輸出信號Y3的周期為時(shí)鐘周期的5倍,且高電平維持的時(shí)間為1個(gè)時(shí)鐘周期。
(5)如果A維持低電子,而B(niǎo)維持高電平,則輸出信號Y2與Y1和Y3不同,只維持1個(gè)時(shí)鐘周期的高電平。因為當狀態(tài)機進(jìn)入狀態(tài)ThreeB時(shí),信號BeenInState3B被設置為1,而該信號就會(huì )禁止狀態(tài)機再次進(jìn)入狀態(tài)ThreeB,直到另一個(gè)復位信號出現為止。
以上是一個(gè)時(shí)序電路的設計,如何保證正確的時(shí)序是設計的關(guān)鍵。根據設計要求,該狀態(tài)機至少應該有8個(gè)端口:5個(gè)輸入端口(A、B、C、Reset、Clock),3個(gè)輸出端口(Y1、Y2、Y3)。其中輸入端A、B、C和Reset信號均由時(shí)鐘邊緣進(jìn)行觸發(fā),Reset具有最高的優(yōu)先權,而輸入信號A、B、C的優(yōu)先權則依次遞減。
該順序狀態(tài)邏輯有限狀態(tài)機的端口示意圖和設計構思圖分別如圖3和圖4所示。

2 用Verilog語(yǔ)言編寫(xiě)源代碼

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