任天堂總裁:生理指標傳感器未能達到預期水平
在最近的一次投資者問(wèn)答活動(dòng)中,任天堂總裁 巖田聰 (Satoru Iwata)證實(shí)了很多分析師的猜測:該公司的Wii Vitality Sensor生理指標傳感器“未能達到預期水平”,已被擱置起來(lái)了。 生理指標傳感器Wii Vitality Sensor首次亮相于2009年的E3大會(huì ),當時(shí)讓行業(yè)觀(guān)察者感到既驚且惑。這款外圍設備旨在測量用戶(hù)的脈搏率和其他生理指標。但是,在那以后的幾年間,任天堂對于該產(chǎn)品一直三緘其口。
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據巖田聰稱(chēng),該設備的最大問(wèn)題是其可靠性。原型機已通過(guò)了90%的測試項目,但是對于余下10%的測試項目,工程師們始終攻克不了。因此,巖田聰對投資者 說(shuō),“我們始終未能讓它達到我們預期的水平,它的應用范圍比我們原先預期的窄。”但是,巖田聰的話(huà)仍然留有余地,他說(shuō),如果工程師能夠將該設備的測試通過(guò) 率提高到99.9%,那么它將能夠轉化為商品繼續存在下去。然而,在宣布四年多后,該設備始終處于“擱置”狀態(tài),所有跡象表明任天堂已將其注意力轉移到了 其他地方。
與此同時(shí),消費者測量自身健康指標的潮流已隨著(zhù)Fitbit和Fuelband健身腕帶的出現而興起,該行業(yè)中的其他廠(chǎng)商已開(kāi)始 熱衷于整合Xbox One的Kinect傳感器和傳聞中的情緒感測器Steam Box。但是,隨著(zhù)這些產(chǎn)品爭相搶灘上市,任天堂的生物健康測量計劃似乎已被正式束之高閣。
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