運動(dòng)游戲站
對于不同的游戲控制器,此平臺可運用不同的傳感器,如簡(jiǎn)單的按鍵或游戲手柄。例如,利用飛思卡爾三軸低重力加速度傳感器MMA726x來(lái)探測傾斜角度,可用此來(lái)控制一些著(zhù)名游戲;對于健身自行車(chē)來(lái)說(shuō),則采用轉速傳感器和方向控制按鈕;對于一個(gè)格斗對戰游戲來(lái)說(shuō),則可利用游戲手柄來(lái)控制方向,而加速度傳感器則用來(lái)探測和識別出拳或者踢腿動(dòng)作。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/106700.htm用發(fā)送端來(lái)監測癲癇
作為飛思卡爾游戲運動(dòng)站的重要附加值,發(fā)送端可為那些有光敏感性癲癇游戲者提供平和的心境。無(wú)需改動(dòng)發(fā)送端的硬件設計,只需要加入特別設計的軟件算法即可用于監測癲癇的發(fā)生。當有短促而強烈的電波群作用在大腦的某部分時(shí),癲癇就可能發(fā)生。癲癇可能持續幾秒鐘到幾分鐘,其癥狀多表現為目光凝滯、口咽部非自主動(dòng)作、運動(dòng)僵硬乃至更危險的抽搐和喪失意識。
監測癲癇發(fā)病時(shí)癥狀,可靠的軟件算法是必須的。設計這個(gè)特殊的算法,必須由加速度計采集足夠的癲癇發(fā)病時(shí)全身抽搐的波形樣本,才能保證監測異常狀態(tài)的準確度。一旦癲癇信息發(fā)送到接收端時(shí),接收端立即將信息發(fā)送至電腦,電腦上運行的程序會(huì )將文字信息發(fā)送到其父母的手機或者通過(guò)游戲控制臺發(fā)出蜂鳴報警以提示癲癇已經(jīng)發(fā)生。這些數據也可提交給神經(jīng)科醫生核實(shí)這些波形并確認任何異常狀態(tài)的發(fā)生。
強大的電池續航能力
由于運動(dòng)游戲站的接收端是無(wú)線(xiàn)的游戲控制器,電池續航能力便成為設計的關(guān)鍵。接收端的三個(gè)主要芯片都是超低功耗設計:主控芯片S08QE32(在STOP模式下,大約消耗0.4mA),無(wú)線(xiàn)傳輸接收器MC13192和低重力加速度計MMA7260(在睡眠模式下,大約消耗3mA)。另外,在幾分鐘內如果傳感器沒(méi)有信號輸入,則接收端將自動(dòng)進(jìn)入休眠模式以延長(cháng)電池壽命。
SGS固件設計
接收端和發(fā)送端的固件設計并不復雜(圖4)。接收端包括了USB驅動(dòng),USB-HID鍵盤(pán)協(xié)議和簡(jiǎn)單媒體訪(fǎng)問(wèn)控制(SMAC)協(xié)議。(更多ColdFire MCU的USB驅動(dòng)和USB-HID協(xié)議,請參考www.freescale.com上的CMX_USB-LITE協(xié)議棧)
對于發(fā)送端來(lái)說(shuō),則需要SMAC協(xié)議棧和一個(gè)簡(jiǎn)單用于探測傾斜角度、運動(dòng)和速度信號,并將這些信號轉換為鍵值或游戲手柄信號的算法。在接收端上,加速度計MMA7260QT可將其檢測到的X、Y或Z軸的傾斜信號或加速度信號以電壓的形式輸出。主控芯片S08QE32的模數轉換模塊(ADC)則可將這些模擬電壓信號轉換成數字信號,以便識別這些運動(dòng)信號。而通過(guò)SMAC協(xié)議棧,就可以方便而有效地發(fā)送或接收任何簡(jiǎn)單數據包。
評論