Pixar、Adobe、Apple、Autodesk和NVIDIA組成OpenUSD聯(lián)盟
Pixar、Adobe、Apple、Autodesk和NVIDIA與Linux基金會(huì )附屬機構聯(lián)合開(kāi)發(fā)基金會(huì )宣布成立OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD)。NVIDIA
Pixar、 Adobe、Apple、Autodesk和 NVIDIA與 Linux 基金會(huì )附屬機構聯(lián)合開(kāi)發(fā)基金會(huì )(JDF)今天宣布成立 OpenUSD 聯(lián)盟 (AOUSD),以促進(jìn)Pixar通用場(chǎng)景描述技術(shù)的標準化、開(kāi)發(fā)、發(fā)展和成長(cháng)。
該聯(lián)盟旨在透過(guò)提升開(kāi)放通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)的功能來(lái)標準化 3D生態(tài)系統。 透過(guò)推廣3D工具和數據更強大的互通性,該聯(lián)盟將使開(kāi)發(fā)人員和內容創(chuàng )作者能夠描述、編寫(xiě)和模擬大型3D專(zhuān)案,并構建范圍不斷擴大的 3D 產(chǎn)品和服務(wù)。
OpenUSD是由Pixar動(dòng)畫(huà)工作室 (Pixar Animation Studios)所創(chuàng )建,是一種高效能的3D場(chǎng)景描述技術(shù),可提供跨工具、數據和工作流程的強大互通性。OpenUSD以其協(xié)助捕捉藝術(shù)表現和簡(jiǎn)化電影內容制作的能力而著(zhù)稱(chēng),其強大功能和靈活性使其成為滿(mǎn)足新產(chǎn)業(yè)和應用程序需求的理想內容平臺。
該聯(lián)盟將制訂詳細說(shuō)明 OpenUSD 功能的書(shū)面規范。 這將實(shí)現更大的兼容性和被更廣泛的采用、整合和實(shí)施,并允許其他標準機構將其納入自家規范中。此專(zhuān)案將由Linux基金會(huì )的JDF來(lái)主管 ,它將能夠實(shí)現開(kāi)放、高效和有效的OpenUSD規范發(fā)展,同時(shí)協(xié)助取得國際標準化組織(ISO) 認證。
AOUSD將提供一個(gè)主要論壇,共同定義整個(gè)產(chǎn)業(yè)對此技術(shù)的改善方向。該聯(lián)盟邀請眾多公司和組織加入并參與塑造OpenUSD的未來(lái)。
Pixar技術(shù)長(cháng)暨AOUSD主席Steve May表示:「通用場(chǎng)景描述 (Universal Scene Description, USD)是由Pixar發(fā)明的,是我們最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)制作流程的技術(shù)基礎, OpenUSD是Pixar基于多年來(lái)在電影制作中的研究和應用。我們于2016年將該項目開(kāi)源,現在OpenUSD的影響力已擴展到電影、視覺(jué)效果、動(dòng)畫(huà)以及其他越來(lái)越依賴(lài)3D數據進(jìn)行媒體交換的產(chǎn)業(yè)。隨著(zhù)AOUSD的宣布成立,我們揭示了令人興奮的下一步:OpenUSD的技術(shù)將持續發(fā)展并成為國際標準?!?/p>
Adobe 3D&I 資深工程總監 Guido Quaroni表示:「在A(yíng)dobe,我們致力于為藝術(shù)家提供一套在各種設備上運行的靈活而強大的解決方案。 在創(chuàng )作過(guò)程中利用通用的3D數據可以增加每個(gè)軟件套件和設備所帶來(lái)的價(jià)值。 OpenUSD的創(chuàng )建就是為了成為這些『乘數』之一,看到多元的公司聯(lián)合起來(lái)支持這項創(chuàng )新和開(kāi)放的技術(shù)令人感到興奮?!?/p>
Apple視覺(jué)產(chǎn)品團隊副總裁 Mike Rockwell 表示:「OpenUSD將有助于加速下一代增實(shí)境的體驗,從藝術(shù)創(chuàng )作到內容呈現,并且產(chǎn)生不斷擴大的空間運算應用程序。Apple 一直是通用場(chǎng)景描述發(fā)展的積極貢獻者,它是突破性的 VisionOS 平臺以及新的Reality Composer Pro開(kāi)發(fā)工具的重要技術(shù)。我們期待著(zhù)促進(jìn)其發(fā)展成為被廣泛采用的標準?!?/p>
Autodesk 媒體與娛樂(lè )部研究員Gordon Bradley表示:「無(wú)論您是要建構CG世界或數碼孿生,還是規劃 3D 網(wǎng)絡(luò ),內容創(chuàng )作者都需要一種有結合力的方式來(lái)跨工具、服務(wù)和平臺協(xié)作和共享數據。Autodesk很高興能夠支持OpenUSD聯(lián)盟,因為它推動(dòng)了視覺(jué)效果、動(dòng)畫(huà)等方面的3D互通性,并支持我們幫助客戶(hù)設計和創(chuàng )造更美好世界的愿景?!?/p>
NVIDIA的開(kāi)源和標準總監Guy Martin表示:「OpenUSD為3D開(kāi)發(fā)者、藝術(shù)家和設計師提供了完整的基礎,透過(guò)可以廣泛的多應用程序互通性,應對大規模的工業(yè)、數碼內容創(chuàng )作和模擬工作負載。這個(gè)聯(lián)盟是一個(gè)獨特的機會(huì ),可以透過(guò)建立跨行業(yè)的正式標準和舉措來(lái)加速全球的OpenUSD合作,實(shí)現3D世界和工業(yè)數碼化的目標?!?/p>
AOUSD指導委員會(huì )成員將于8月6日學(xué)院軟件基金會(huì )的開(kāi)源日以及臺灣時(shí)間8月9日上午4 點(diǎn)在SIGGRAPH大會(huì )中Autodesk Vision Series上發(fā)表演講。
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