微軟花120億美金都高攀不起的Discord,到底有什么魔力?
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文|Juny 編輯|Vicky Xiao
這一屆年輕人最喜歡用的社交軟件有什么?很多人會(huì )首先想到TikTok,接著(zhù)或許是Snapchat,但很多人卻忽視了一個(gè)隱藏“王者”——Discord。 對于這款從游戲社交起家的“小眾”語(yǔ)音聊天軟件,去年,微軟曾給它拋出了高達120億美元的橄欖枝,最后卻以被Discord拒絕而告終。Discord拒絕微軟的原因很簡(jiǎn)單:接到的收購Offer太多,業(yè)務(wù)成長(cháng)得太好,想要再獨立走走看。 的確,從Discord近幾年的發(fā)展勢頭來(lái)看,它確實(shí)有拒絕微軟底氣。如今,你隨手在北美的大中小學(xué)校園里抓一個(gè)學(xué)生,問(wèn)問(wèn)他們平時(shí)跟朋友用什么軟件交流,Discord一定是榜上有名。年輕人們不僅用Discord來(lái)玩游戲、社交,也用它來(lái)做作業(yè)、小組討論,還會(huì )在感興趣的社區中去認識更多志趣相投的朋友。 相較于TikTok、Instagram這種面向大眾開(kāi)放的平臺,Discord的社交路徑似乎更為封閉和私密,但相對于Messenger、WhatsApp這種點(diǎn)對點(diǎn)的通訊工具,Discord又更加開(kāi)放且功能豐富。在開(kāi)放和封閉之間,Discord找到了一個(gè)非常舒服的中間地帶,并因此吸引了越來(lái)越多的用戶(hù)。 |為游戲“開(kāi)黑”而生,摸索出一條獨特的社交擴張路 Discord誕生的背景并不復雜,就是兩個(gè)游戲迷為了解決在線(xiàn)游戲中玩家的交流問(wèn)題(俗稱(chēng)“開(kāi)黑”)而開(kāi)發(fā)的一個(gè)語(yǔ)音聊天工具。 兩位創(chuàng )始人 Jason Citron 與 Stan Vishnevskiy從小就癡迷于各種游戲,Jack Citron在接受紐約時(shí)報采訪(fǎng)曾表示,他大學(xué)時(shí)曾經(jīng)因為太多時(shí)間玩《魔獸世界》而差點(diǎn)沒(méi)能順利畢業(yè),而他跟他妻子的第一次約會(huì )甚至也選在了一家街機廳。
而最重要的是,Discord還依托于游戲語(yǔ)音開(kāi)拓出了一個(gè)重要功能——社區,一個(gè)讓玩家們在游戲結束之后還能繼續深入交流的地方。
在 Discord 上,任何注冊用戶(hù)都可以自行創(chuàng )建服務(wù)器(類(lèi)似于貼吧群),在形式上,它可以是面向所有用戶(hù)的公開(kāi)社區,也可以是僅接受特定用戶(hù)的私人頻道。在創(chuàng )建的服務(wù)器之下你還可以再創(chuàng )立子菜單,分成不同的群組類(lèi)別,并指定每個(gè)群組的管理員。
比如現在很多游戲廠(chǎng)商就會(huì )為新游戲在Discord上創(chuàng )建服務(wù)器,在這個(gè)游戲的大話(huà)題下,可能還會(huì )細分出“裝備”、“技能”、“故事線(xiàn)”等不同的群組,對這個(gè)游戲感興趣的玩家可以自行選擇進(jìn)入任何一個(gè)話(huà)題房間參與討論。除了語(yǔ)音聊天外,Discord 也允許用戶(hù)通過(guò)文本或視頻的形式進(jìn)行交流,社交的自由度非常高。
“你可以把Discord看成一個(gè)巨大的房子,里邊有很多房間,你可以隨時(shí)在不同的房間里自由地移動(dòng)?!盌iscord的兩位創(chuàng )始人表示?!?strong style="margin: 0px; padding: 0px; outline: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important;">Discord與大多數在線(xiàn)社交工具完全不同,它沒(méi)有游戲化系統,沒(méi)有追隨者人數,沒(méi)有算法推薦。它就是創(chuàng )造了一個(gè)地方,讓你感覺(jué)就像你的朋友就在身邊,你遇到他們并與他們交談、閑聊?!?/strong>
Discord的這種以玩家為中心的特性,很快就俘獲了一大幫游戲迷的心,自2015年正式推出后,在短短一年內,Discord就收獲了超過(guò)2500萬(wàn)的注冊用戶(hù),2018年,注冊用戶(hù)已經(jīng)突破2億。很多游戲迷們認為,Discord精準地捕捉到了游戲文化,并為傳播這種文化提供了巨大助力。
而很快,Discord影響力就不再只局限于游戲圈了。 |破圈俘獲Z世代,成為巨頭們爭搶的“寶貝” 因Discord所具備的多元化的社交形式、簡(jiǎn)潔易用的操作界面和強大的集成功能,它逐漸從一個(gè)“Chat for Gamer”的游戲社區變成了一個(gè)“Chat for Communities and Friends”的大廣場(chǎng)。 現在在Discord上,你既可以選擇建立游戲的群組,也可以建立學(xué)習小組、俱樂(lè )部、藝術(shù)社區、本地社區等,成為了各種各樣有著(zhù)不同需求的用戶(hù)進(jìn)行交流、消遣和建立關(guān)系的地方。
根據Advertising Law的統計數據,2018年以前,DIscord用戶(hù)的年齡層集中在25-30歲左右,跟主要游戲玩家的平均年齡吻合,但近幾年來(lái),隨著(zhù)Discord在學(xué)生群體中的流行,它的用戶(hù)平均年齡已經(jīng)降至了16-20歲。
也就是說(shuō),你既可以把Discord用成Reddit,來(lái)發(fā)掘和討論你感興趣的話(huà)題,也可以把它用成Messenger,作為你和朋友家人日常溝通的工具,甚至還可以把它用作Slack、Zoom等,作為遠程協(xié)同的平臺。
如今,雖然相較于Facebook、TikTok的十億以上的活躍用戶(hù)數來(lái)看,擁有1.5億月活用戶(hù)的Disocrd還顯得小眾,但近年來(lái)Discord呈現的用戶(hù)粘性非常高,平臺的每日通話(huà)時(shí)長(cháng)高達40 億分鐘。疫情以來(lái),年輕用戶(hù)的增長(cháng)數據更是非常亮眼,也讓Discord成為了資本的寵兒。 根據Cruchbase的數據,從2015年成立至今,Discord的總融資金額接近10億美元,最新估值已經(jīng)來(lái)到150億美元,在投資人列表中,也不乏騰訊、Benchmark等一系列大機構的身影。
Discord融資情況,圖片來(lái)自企查查,版權屬于原作者
近年來(lái),除了微軟以外,包括Epic Games、亞馬遜、索尼等都曾有意愿收購這個(gè)Discord。有消息顯示,除了微軟高調給出的120億美元的高價(jià)之外,其他有買(mǎi)家曾經(jīng)出價(jià)高達180億美元。很多涉足游戲領(lǐng)域的公司都希望能將Discord的社區、流量、用戶(hù)體驗收歸囊中,而為了不讓這個(gè)潛在“大殺器”落入競爭對手的手中,各方都在不斷抬高價(jià)格。
|盈利模式單一,高估值下仍面臨增長(cháng)迷局 雖然Discord的用戶(hù)和估值都在節節攀升,但也不代表Discord的前景一片光明,至少,如何實(shí)現盈利是Discord首先要解決的問(wèn)題。 關(guān)于Discord為什么會(huì )迅速崛起,在前文中還有一個(gè)沒(méi)有提到的重點(diǎn)原因,就是Discord平臺上沒(méi)有任何廣告。對于社交平臺來(lái)說(shuō),廣告是其最大的收入來(lái)源,無(wú)論是Facebook、Twitter、TikTok、Snap等,這些年他們的絕大部分收入都是來(lái)自于廣告。但在創(chuàng )立Discord 之初,兩位創(chuàng )始人就堅持認為Discord是人們聊天談話(huà)的地方,如果出現廣告則會(huì )讓這個(gè)過(guò)程變味,因此不會(huì )在 Discord 中引入任何形式的廣告。 這個(gè)決定一方面確實(shí)讓用戶(hù)的體驗很好,吸引了大量用戶(hù),但另一方面也讓Discord常年處于入不敷出的境遇中。目前,Discord的盈利模式非常單一,收入來(lái)源僅來(lái)自于平臺的增值服務(wù)Discord Nitro,價(jià)格為 9.99 美元/月。這個(gè)功能可以讓訂閱用戶(hù)獲得更多表情符號、個(gè)性化的頁(yè)面設置和更高質(zhì)量的通話(huà)和視頻質(zhì)量,大多都是錦上添花的功能。 雖然隨著(zhù)用戶(hù)的增長(cháng),近年來(lái)訂閱所帶來(lái)的收入增長(cháng)顯著(zhù),從2019年的4500萬(wàn)美元急劇擴大到2021年的3億美元,但收入模式過(guò)于單一,也讓市場(chǎng)不免對其是否能實(shí)現持續增長(cháng)和抵御風(fēng)險的能力打上一個(gè)問(wèn)號。
這些年來(lái),Discord也不是沒(méi)有在嘗試開(kāi)拓其他盈利道路,但卻并不成功。比如2018年的時(shí)候, Discord 曾推出了Discord 商店,提供了一系列游戲出售給玩家,風(fēng)格類(lèi)似于Steam。但上線(xiàn)之后,由于使用此服務(wù)的付費會(huì )員太少,所以運行不到一年該項服務(wù)就被關(guān)閉了。 進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的失敗,也讓Discord清醒的認識到,雖然它是依靠游戲社區起家,但它并不是一個(gè)游戲廠(chǎng)商,而是一個(gè)社群平臺、一個(gè)社交工具。于是最近幾年,Discord開(kāi)始專(zhuān)注于自己的社交和工具屬性,開(kāi)始開(kāi)拓更多的游戲社區之外的功能,從服務(wù)于個(gè)人開(kāi)始轉向與服務(wù)學(xué)校、企業(yè)等。 疫情期間,很多學(xué)校開(kāi)始支持在Discord開(kāi)設學(xué)習小組,用于學(xué)生的日常課程同步、小組作業(yè)等,一些小型的初創(chuàng )企業(yè)也開(kāi)始用Discord作為企業(yè)內部的辦公工具。不久前,Discord還在內部開(kāi)啟了類(lèi)似于Zoom的視頻會(huì )議功能,開(kāi)始從語(yǔ)音社交向視頻社交延伸。
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