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ps vr 文章 進(jìn)入ps vr技術(shù)社區
消息稱(chēng)谷歌已將其 AR 部門(mén)拆分為硬件服務(wù)和生態(tài)系統兩大團隊

- IT之家 2 月 13 日消息,有人將這一領(lǐng)域稱(chēng)之為“混合現實(shí)”,也有人說(shuō)是“擴展現實(shí)”,而馬克?扎克伯格則試圖將其命名為“元宇宙”。但無(wú)論這個(gè)領(lǐng)域是什么,谷歌一直都在努力開(kāi)發(fā)這一領(lǐng)域的項目,即使它很難在自家 AR / VR 眼睛上實(shí)現這個(gè)夢(mèng)想。再加上 Oculus Quest 和微軟 Hololense 搶走了谷歌的飯碗,該公司也不得考慮在這種大環(huán)境下進(jìn)行裁員和重組,以追逐新的目標。9to5Google 的一位線(xiàn)人表示,谷歌 AR 部門(mén)現在將分為兩個(gè)團隊:平臺與生態(tài)、設備與服務(wù),前者由浩史?洛
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蘋(píng)果獲得新 VR 專(zhuān)利:為頭顯佩戴者提供沉浸式流媒體體驗

- IT之家 2 月 1 日消息,根據美國商標和專(zhuān)利局(USPTO)今天公示的清單,蘋(píng)果公司獲得了一項流媒體傳輸沉浸式視頻內容的專(zhuān)利,為佩戴 AR / VR 頭顯的用戶(hù)提供卓越的流媒體體驗。蘋(píng)果在專(zhuān)利中表示,這項技術(shù)以三維方式為頭顯佩戴者提供沉浸式視頻內容。在視頻內容輸出時(shí),可以根據用戶(hù)身體的位置、方向,以及用戶(hù)的輸入要求,來(lái)動(dòng)態(tài)呈現沉浸式視頻內容。下面的圖 1 顯示了用于向用戶(hù) #102 呈現身臨其境的視頻內容的示例系統 #100。系統 #100 包括視頻內容源#104,其通過(guò)網(wǎng)絡(luò )#108 通信耦
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VR也能用上墨水屏?Sol Reader墨水屏頭顯現身CES
- 我們已經(jīng)見(jiàn)過(guò)采用墨水屏的閱讀器、手機、電腦、顯示器等一系列電子產(chǎn)品,但你想過(guò),VR也會(huì )有一天用上墨水屏么?近日, 一款名叫Sol Reader的VR頭顯在CES 2023亮相,與其他VR頭顯相比,它最為獨特的地方就是屏幕。Sol Reader采用了兩塊E-ink墨水屏作為屏幕,這使得用戶(hù)在戴上它之后,可以沉浸式的閱讀電紙書(shū)或其他文檔。通過(guò)Sol Reader與無(wú)線(xiàn)手柄的配合,用戶(hù)甚至能夠做到平躺在床上看書(shū)。
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多家廠(chǎng)商在CES 2023火拼AR/VR技術(shù) 消費級市場(chǎng)打開(kāi)還有哪些挑戰?

- 正在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì ))上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者觀(guān)察發(fā)現,全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強現實(shí))/VR(虛擬現實(shí))技術(shù)展開(kāi)激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領(lǐng)”,爭先展示最新技術(shù)產(chǎn)品。據不完全統計,今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng )維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內廠(chǎng)商均帶去了重磅AR/VR新品。市場(chǎng)研究機構IDC數據顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬(wàn)臺,同比大幅增長(cháng)92.1%。但在剛過(guò)去的2022年,IDC預測AR/
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郭明錤:蘋(píng)果 AR / MR 頭顯開(kāi)發(fā)進(jìn)度不及預期,大量出貨時(shí)間或將延后

- IT之家 1 月 6 日消息,天風(fēng)國際分析師郭明錤今日表示,蘋(píng)果 AR / MR 頭戴設備開(kāi)發(fā)進(jìn)度因機構件摔落測試不及標準,與軟件開(kāi)發(fā)工具的時(shí)程晚于預期,大量出貨時(shí)間可能將自原本 2023 年第二季度延后到 2023 年第二季度末或第三季度。郭明錤指出,這代表 1 月份蘋(píng)果為這一新設備舉辦媒體發(fā)布會(huì )的可能性逐漸降低。按照目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,蘋(píng)果較有可能會(huì )為 AR / MR 舉辦一場(chǎng)春季發(fā)布會(huì ),或是在 WWDC 發(fā)布該設備。IT之家了解到,郭明錤此前稱(chēng)蘋(píng)果計劃最快在 2023 年 1 月發(fā)布首款 AR
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2022年VR/AR設備全球出貨量同比降12% Meta開(kāi)局不利
- 12月29日消息,市場(chǎng)研究公司NPD Group公布的統計數據顯示,截至12月初,虛擬現實(shí)(VR)和增強現實(shí)(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國銷(xiāo)量下降2%。不過(guò),隨著(zhù)蘋(píng)果入場(chǎng),它可能在2023年給這個(gè)行業(yè)帶來(lái)巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費數十億美元開(kāi)發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預期回報。NPD Group的數據顯示,截至12月初,VR頭盔在美國的銷(xiāo)售額同比下降2%,至11億美元,相當于Meta的廣告業(yè)務(wù)三天的收
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Meta:Reality Labs 的運營(yíng)費用“約有一半”用于 AR 領(lǐng)域
- IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(現實(shí)實(shí)驗室)部門(mén)可能正在燒錢(qián),但并不是全部用于表現不出色的 VR 頭顯。Meta 公司首席技術(shù)官兼現實(shí)實(shí)驗室負責人安德魯-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中說(shuō),該公司目前將 Reality Labs 的運營(yíng)費用的“大約一半”用于增強現實(shí)(AR)。該公司一直在努力實(shí)現其 AR 眼鏡的愿景,雖然該產(chǎn)品可能還很遙遠,但 Meta 公司最近已經(jīng)采取了措施來(lái)達成目標。去年該公司推出了 Ray-Ban
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蘋(píng)果邁入“務(wù)實(shí)時(shí)代”?汽車(chē)與AR/VR頭盔項目或為證
- 12月12日消息,為了能在汽車(chē)和AR/VR頭盔市場(chǎng)占據一席之地,蘋(píng)果公司似乎改變了以往戰略,以更務(wù)實(shí)的態(tài)度開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。蘋(píng)果公司很少作為嘗鮮者率先進(jìn)入某個(gè)全新領(lǐng)域,比如索尼隨身聽(tīng)先于iPod誕生,Palm和黑莓在iPhone之前就占據了手機市場(chǎng),微軟在iPad之前就推出了平板電腦,谷歌智能手表也早于A(yíng)pple Watch面世。但后來(lái)居上的蘋(píng)果卻顛覆這些產(chǎn)品類(lèi)別。憑借iPod,蘋(píng)果以白色塑料和金屬設計以及點(diǎn)擊輪撼動(dòng)了播放器市場(chǎng);iPhone和iPad幫助普及了全屏幕設備和應用商店;Apple Watch配備了
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STEF 2022:索尼預測AR/VR顯示發(fā)展路徑,看好OLED和Micro LED

- 12月7日消息,索尼在STEF 2022技術(shù)交流會(huì )上,預測了AR/VR顯示方案的未來(lái)發(fā)展路徑。在索尼公布的路徑圖中可以看到,其認為AR眼鏡最初會(huì )采用LCoS+平面玻璃材質(zhì)光波導方案,后期會(huì )使用Micro LED替代LCoS,接著(zhù)還會(huì )采用曲面塑料材質(zhì)光波導,實(shí)現更接近眼鏡的外觀(guān)。而在VR顯示方面,索尼認為前期將采用LCD+菲涅爾透鏡方案,隨后將改為OLED屏+Pancake透鏡(曲面),并逐漸迭代為OLED+平面液晶透鏡方案。據青亭網(wǎng)了解,索尼PS VR2采用常規尺寸的OLED屏幕+菲涅爾透鏡,盡管由于分辨
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蘋(píng)果正招募神經(jīng)渲染研究科學(xué)家,旨在為 AR / VR 產(chǎn)品打造沉浸式體驗

- IT之家 12 月 5 日消息,蘋(píng)果公司的神經(jīng)渲染研究團隊(Neural Rendering Research Team)上周發(fā)布了一份招募公告,顯示正在招募一名神經(jīng)渲染研究科學(xué)家,從而幫助蘋(píng)果在 AR / VR 中構建完全沉浸式的 3D 體驗。蘋(píng)果對于這一職位的要求非常高,至少要在 CVPR/ECCV/ICCV/SIGGRAPH/NeurIPS 等頂級會(huì )議發(fā)表過(guò)論文,具備計算機視覺(jué)、計算機圖形學(xué)、機器學(xué)習或相關(guān)領(lǐng)域的博士學(xué)位,而且熟練掌握 Python 和深度學(xué)習
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郭明錤:蘋(píng)果AR/VR頭盔或因軟件問(wèn)題推遲至明年下半年上市
- 12月5日消息,蘋(píng)果知名分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)分享的最新信息顯示,由于存在“軟件相關(guān)問(wèn)題”,傳聞已久的蘋(píng)果AR/VR頭盔可能要被推遲到2023年下半年才能大規模發(fā)貨。據悉,蘋(píng)果首款AR/VR頭盔被認為發(fā)布在即,其大規模生產(chǎn)計劃將于2023年初開(kāi)始。然而,在硬件準備就緒之際,另一個(gè)因素可能會(huì )減緩這款設備實(shí)際發(fā)貨的速度。郭明錤表示,蘋(píng)果AR/VR頭盔可能會(huì )推遲到2023年下半年上市,原因是“與軟件相關(guān)的問(wèn)題”。雖然他沒(méi)有透露這些問(wèn)題可能是什么,但據猜測可能與蘋(píng)果被稱(chēng)為xrOS的操作系統有關(guān)。
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消息稱(chēng)蘋(píng)果 AR / VR 頭顯將運行“xrOS”操作系統,運行專(zhuān)屬 App
- 12 月 2 日消息,據彭博社報道,蘋(píng)果即將推出的 AR / VR 頭顯中運行的系統名為“xrOS”,也就是原計劃中命名為“RealityOS”或“rOS”的系統版本?!鳬an Zelbo 繪制概念圖從現有爆料來(lái)看,蘋(píng)果已經(jīng)開(kāi)始為這款頭顯的發(fā)布做準備,預計將在 2023 年的某個(gè)時(shí)候發(fā)布。據稱(chēng),這款產(chǎn)品將擁有屬于該系列的特有系統,就像 Apple TV 和 Apple Watch 一樣,而且它還將擁有專(zhuān)門(mén)的 App Store。值得一提的是,蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)的這款頭顯主打像微軟 HoloLens 一樣的“混合
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今年VR出貨量 估衰退5.3%
- 疫情紅利再見(jiàn)?根據市調機構數據,今年VR頭戴裝置出貨量將比去年下滑5.3%、至858萬(wàn)臺,預期在索尼PSVR 2、Meta新款中價(jià)位產(chǎn)品Q(chēng)uest 3明年推出帶動(dòng)下,VR頭戴裝置明年出貨量有機會(huì )來(lái)到1,035萬(wàn)臺,年增20.6%,而VR硬件成本與售價(jià)上揚影響消費者與品牌投入的興趣,都是成長(cháng)率偏低的主因。在2020、2021疫情最盛時(shí),VR頭戴裝置需求直線(xiàn)上升,一度成為取代游戲機的最佳圣誕節禮物之一,根據TrendForce數據顯示,2021年VR頭戴裝置全球出貨量達906萬(wàn)臺,比2020年成長(cháng)超過(guò)倍增,不
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ps vr介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng )建詞條ps vr!
歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對ps vr的理解,并與今后在此搜索ps vr的朋友們分享。 創(chuàng )建詞條
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