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ar/vr 文章 進(jìn)入ar/vr技術(shù)社區
智能音箱、VR/AR、AI等是Lattice發(fā)力的重點(diǎn)

- 作者 / 王瑩 不久前,Lattice(萊迪思公司)在上海研發(fā)中心大樓舉辦新聞發(fā)布會(huì ),首席運營(yíng)官Glen Hawk先生介紹了為時(shí)下熱門(mén)應用——智能音箱、VR/AR裝置及AI等做的創(chuàng )新方案及規劃。關(guān)注網(wǎng)絡(luò )邊緣的控制、互聯(lián)和計算 物聯(lián)網(wǎng)或網(wǎng)絡(luò )邊緣是Lattice的關(guān)注重點(diǎn)。該公司可編程產(chǎn)品的特點(diǎn)是中小型、低功耗、低成本。Lattice在過(guò)去30年里,主要業(yè)績(jì)是在控制領(lǐng)域,營(yíng)收每年穩定在2億美元左右。大約從2006-2010年開(kāi)始,互聯(lián)、傳感上的應用增多。2010年之后,Lattice陸續收購了兩家公司——
- 關(guān)鍵字: Lattice Glen Hawk 智能音箱 VR/AR裝置 AI 201712
美光專(zhuān)欄 | “虛擬” VS.“增強”,現實(shí)技術(shù)未來(lái)“花落誰(shuí)家”?

- 過(guò)去幾年,我們見(jiàn)證了如何通過(guò)改變或影響物理現實(shí)的技術(shù)來(lái)增強我們的體驗。這些技術(shù)通過(guò)不同的方式進(jìn)行,并有著(zhù)各種各樣的名稱(chēng),其中,VR(虛擬現實(shí))和AR(增強現實(shí))是比較常見(jiàn)的兩種。二者的區別在于:VR 通過(guò)創(chuàng )建虛擬(數字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶(hù)進(jìn)入這些虛擬世界或體驗中。也就是說(shuō),VR會(huì )在用戶(hù)體驗虛擬世界時(shí)切斷真實(shí)環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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蘋(píng)果AR硬件真要來(lái)了:3000萬(wàn)美元收購新公司

- 毫無(wú)疑問(wèn),蘋(píng)果要加大對AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當然他們已經(jīng)在準備了,預計最快明年發(fā)布。 對于財大氣粗的蘋(píng)果來(lái)說(shuō),想要在一個(gè)領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購現成的公司是必然的。據彭博社報道稱(chēng),蘋(píng)果再次出手,斥資3000萬(wàn)美元收購了加拿大的初創(chuàng )公司Montreal。 Montreal之所以被蘋(píng)果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現在還沒(méi)有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨家專(zhuān)利,比如頭盔內部OLED屏幕上復制外部世
- 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果 AR
2018年高端VR競賽再起 宏達電、Sony磨刀霍霍
- 宏達電首款虛擬實(shí)境(VR)頭盔HTC Vive推出后,目前在PC VR市場(chǎng)取得領(lǐng)先地位,而此款產(chǎn)品推出市場(chǎng)近2年的時(shí)間后,外界盛傳,對應4K OLED就緒,宏達電最快在2018年推出4K HTC Vive新品,且經(jīng)由此款產(chǎn)品上市,配合既有HTC Vive價(jià)格調降與一體機產(chǎn)品Vive Wave推出,將有利讓宏達電VR的出貨量能進(jìn)一步攀升。 虛擬實(shí)境(VR)經(jīng)由宏達電、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)等業(yè)者力拱,除2016年已為VR發(fā)展元年外,2017年起經(jīng)由周邊配件
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AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選
- 隨著(zhù)擴充實(shí)境/虛擬現實(shí)(AR/VR)應用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當大的重視。 由于A(yíng)R/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫(huà)素密度將上看2,000ppi,遠超過(guò)目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會(huì )達成這個(gè)目標。 因此,Micro LED將很有機會(huì )成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。 工研院電子與光電系統研究所所長(cháng)吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應速度與畫(huà)素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無(wú)法達到AR/VR所
- 關(guān)鍵字: AR Micro-LED
國外公司完成700萬(wàn)美元融資,將用VR訓練機器人

- 在過(guò)去幾年中,加州大學(xué)伯克利分校的Pieter Abbeel等研究人員一直在研發(fā)教導機器人掌握新技能的方法,日前,Abbeel和來(lái)自加州大學(xué)伯克利分校、OpenAI的數位同事正式掛牌創(chuàng )辦了一家名為Embodied Intelligence的新創(chuàng )業(yè)公司,并且成功完成了700萬(wàn)美元的種子輪融資。 Embodied Intelligence希望解決機器“服從”的問(wèn)題,讓它具有主動(dòng)學(xué)習的能力。這是目前機器人的一個(gè)決定性問(wèn)題:只要你每一次都確切地告訴它們這是什么,機器人可以完成任何
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Arm推出全新顯示解決方案,提升用戶(hù)體驗新境界

- Arm今日宣布推出全新顯示解決方案,其中包含Mali-D71顯示處理器、CoreLink?MMU-600和Assertive?Display?5。新顯示解決方案以Arm?IP為開(kāi)發(fā)基礎,提升設備效能,并采用智能解決方案應對所有來(lái)自顯示技術(shù)的挑戰?! rm計算產(chǎn)品事業(yè)群營(yíng)銷(xiāo)總監Ian?Hutchinson表示,“Arm在顯示技術(shù)領(lǐng)域有著(zhù)豐富的發(fā)展歷史。2013年,Arm通過(guò)并購成立了現在的顯示IP產(chǎn)品線(xiàn),隨后,第一代顯示處理器IP接踵而至。2016年,
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南京大學(xué)教授錢(qián)志新談VR、AR和AI
- VR、AR和AI三者的內涵是不同的:VR是構建數字世界的最快速方法,AR是將物理世界和數位世界的無(wú)縫對接;AI是讓數字變得更有序更智慧。三種智慧終端機都是實(shí)現人類(lèi)世界與數位世界的全連接,給人類(lèi)提供更加美好的智慧生活。 新計劃經(jīng)濟是消費者調節,而不是行政調節。C2F成為永恒,先有訂單,后有生產(chǎn),每件產(chǎn)品在生產(chǎn)之前,就有明確的消費者。實(shí)現C2F的最佳路徑是互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)使消費者與生產(chǎn)者動(dòng)態(tài)匹配,先按需生產(chǎn),再按需分配,組織新的計劃經(jīng)濟。 創(chuàng )業(yè)的真正意義不是發(fā)家致富,而是實(shí)現人生的價(jià)值。創(chuàng )業(yè)對於
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怎樣才算是一款優(yōu)質(zhì)VR頭顯?
- 怎樣才算是一款優(yōu)質(zhì)VR頭顯?- 對于廣大VR愛(ài)好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結合近日針對國內兩款比較知名的VR頭顯設備的親身評測經(jīng)歷,來(lái)提出自己的看法。
- 關(guān)鍵字: VR 可穿戴設備 Futuremark
臺積電看好智能手機市場(chǎng) 預期未來(lái)5年年增6%
- 晶圓代工廠(chǎng)臺積電依然看好智能手機市場(chǎng)前景,預期2016年至2021年年復合增長(cháng)率將達6%。 臺積電下午召開(kāi)法人說(shuō)明會(huì ),由兩位總經(jīng)理暨共同執行長(cháng)劉德音與魏哲家共同主持,分別針對智能手機、高速計算、物聯(lián)網(wǎng)與車(chē)用電子4大增長(cháng)動(dòng)能提出說(shuō)明。 劉德音表示,隨著(zhù)人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進(jìn)至5G,預期2016年至2021年智能手機出貨量年復合成長(cháng)率將達6%。 高速計算方面,劉德音預期,未來(lái)5年年復合成長(cháng)率將達2位數百分點(diǎn),2020年將成為未來(lái)主要營(yíng)運增長(cháng)動(dòng)能。 物聯(lián)網(wǎng)方
- 關(guān)鍵字: 臺積電 AR
ar/vr介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng )建詞條ar/vr!
歡迎您創(chuàng )建該詞條,闡述對ar/vr的理解,并與今后在此搜索ar/vr的朋友們分享。 創(chuàng )建詞條
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