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基于GPU的技術(shù)分析及應用實(shí)例大全,包括程序、平臺等
- GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時(shí)也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別依據。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴(lài),并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時(shí)。 現代顯卡GPU pixel shader小程序合集 Pixel Shader是現代顯卡GPU的編程語(yǔ)言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個(gè)象素點(diǎn)進(jìn)行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader
- 關(guān)鍵字: Pixel Shader 3D
現代顯卡GPU pixel shader小程序合集

- 前言 Pixel Shader是現代顯卡GPU的編程語(yǔ)言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個(gè)象素點(diǎn)進(jìn)行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制各種復雜的場(chǎng)景。 視頻播放通常被認為是2D應用,實(shí)際上現在的視頻播放已經(jīng)是部分借助于顯卡的3D渲染管線(xiàn)來(lái)實(shí)現的(VMR7、VMR9等渲染模式),使用Pixel Shader可以對最終輸出的視頻圖像進(jìn)行進(jìn)一步修正和增強,達到更佳的畫(huà)面質(zhì)量,也更充分的發(fā)揮顯卡(尤其是高端顯卡)被閑置的
- 關(guān)鍵字: GPU Pixel Shader
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