<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統 > 設計應用 > Windows CE.Net下的矩陣鍵盤(pán)開(kāi)發(fā)設計

Windows CE.Net下的矩陣鍵盤(pán)開(kāi)發(fā)設計

作者:西安理工大學(xué) 龔小林 柯熙政 宋輝 時(shí)間:2008-06-04 來(lái)源:?jiǎn)纹瑱C與嵌入式系統應用 收藏

  3.3  驅動(dòng)重要函數設計

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/83667.htm

  流接口驅動(dòng)程序的主要任務(wù)就是把外設的使用傳遞給應用程序。這是通過(guò)把設備表示為文件系統的一個(gè)特殊文件來(lái)實(shí)現的,每個(gè)流接口的驅動(dòng)程序都必須實(shí)現一組標準的接口函數。由于驅動(dòng)采用了流驅動(dòng)模式設計,故驅動(dòng)使用標準的流驅動(dòng)接口函數,也稱(chēng)“矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的DLL接口”。DLL接口的具體描述如表1所列。

  表1  矩陣鍵盤(pán)流驅動(dòng)程序的DLL接口

        

  矩陣鍵盤(pán)作為一種輸入設備與其他外圍設備有很大的區別,應用層不能對其發(fā)布命令來(lái)操作它。因此一般流驅動(dòng)接口函數中對設備進(jìn)行操作的接口函數在矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)中只是作了保留,并未有實(shí)質(zhì)性的功能。接口函數中比較重要的是PWR_Init和PWR_DllEntry。下面簡(jiǎn)單介紹這兩個(gè)函數:

 ?、?nbsp; PWR_DllEntry。驅動(dòng)程序的入口函數,當.NET加載或斷開(kāi)DLL時(shí)調用,其中dwReason指明了調用的原因。
 ?、?nbsp; PWR_Init。接口函數PWR_Init完成矩陣鍵盤(pán)流驅動(dòng)程序的初始化,首先完成矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)涉及的CPU的I/O口寄存器和中斷控制寄存器的地址映射工作。接下來(lái)設置中斷服務(wù)線(xiàn)程優(yōu)先級,最后創(chuàng )建中斷服務(wù)線(xiàn)程和初始化I/O口。

  3.4  矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)中斷處理設計

 ?。?) 矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)實(shí)現原理概述

  矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的主要作用就是實(shí)時(shí)監測外部按鍵中斷,一旦發(fā)現外部有鍵按下就向內核發(fā)送鍵盤(pán)消息實(shí)現鍵盤(pán)輸入功能。鍵盤(pán)驅動(dòng)創(chuàng )建了中斷服務(wù)線(xiàn)程和4個(gè)鍵盤(pán)中斷事件,每行按鍵對應一個(gè)鍵盤(pán)中斷事件。有鍵被按下時(shí),中斷服務(wù)例程得到對應的中斷標識符并報告給系統任務(wù)調度進(jìn)程,同時(shí)產(chǎn)生鍵盤(pán)中斷事件,鍵盤(pán)中斷服務(wù)線(xiàn)程響應鍵盤(pán)中斷事件,開(kāi)始掃描矩陣鍵盤(pán)。根據產(chǎn)生的中斷事件類(lèi)型不同,可以首先確定被按下鍵的行位置。由于鍵盤(pán)被按下后,該鍵對應的行和列被連通,因此根據判斷各列對應的I/O口的電平,可以得到被按下鍵的列位置;得到按鍵的準確位置后,通過(guò)向操作系統發(fā)送鍵盤(pán)消息KEYBD_EVENT,實(shí)現一次鍵盤(pán)輸入。循環(huán)掃描鍵盤(pán),直到按鍵被彈起則發(fā)送KEYEVENTF_KEYUP事件。響應鍵盤(pán)中斷輸入的整個(gè)流程如圖2所示。

       

       圖2  響應鍵盤(pán)中斷輸入流程圖

  實(shí)際上,矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的設計就是鍵盤(pán)中斷處理的設計。下面就對矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)中的中斷處理設計作詳細的介紹。

 ?。?)  在OAL層加入中斷源

  矩陣鍵盤(pán)采用4路I/O口中斷,每路中斷對應1個(gè)中斷源。矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)首先要在OAL層加入這些中斷源。以其中一路中斷為例:
  #define SYSINTR_KEYONE(SYSINTR_FIRMWARE+0)
  
  (3)  中斷服務(wù)例程(ISR)設計

  本鍵盤(pán)驅動(dòng)將GPIO_6、GPIO_7、GPIO_16、GPIO_17四個(gè)I/O口作為中斷I/O口。有鍵被按下時(shí)將產(chǎn)生一個(gè)I/O中斷,內核首先進(jìn)入異常中斷處理程序,由它屏蔽所有中斷,再調用中斷服務(wù)例程ISR得到該中斷的邏輯中斷標識。鑒于ISR的任務(wù)比較單一,ISR通常都要求越短、越快越好。矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的ISR設計如下:
  if(v_pGPIOReg﹥GEDR_x & GPIO_6) {//中斷觸發(fā)
    v_pGPIOReg﹥GEDR_x = GPIO_6;//清除中斷
    return SYSINTR_KEYONE;//返回中斷標識}

  其他三路中斷的ISR設計與此類(lèi)似。
  
  (4)  中斷服務(wù)線(xiàn)程(IST)設計

  中斷服務(wù)例程以鍵盤(pán)中斷的邏輯中斷標識符形式返回給系統任務(wù)調度進(jìn)程,中斷服務(wù)線(xiàn)程則在矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)中負責具體中斷處理。因為中斷服務(wù)例程較小,并且只做很少的處理工作,中斷服務(wù)線(xiàn)程就必須完成大多數中斷處理工作,功能主要包括響應中斷、掃描按鍵位置、發(fā)送鍵盤(pán)消息等。
矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的IST設計如下:矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)設計了4個(gè)中斷事件HANDLE hKEYEvents[4],分別對應矩陣鍵盤(pán)4行產(chǎn)生的中斷。在矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)的IST中,調用CreateEvent函數創(chuàng )建4個(gè)事件對象,接著(zhù)調用系統函數InterruptInitialize完成中斷和事件的關(guān)聯(lián)并使能中斷。完成這些初始化工作后,就可以調用WaitForMultipleObjects (hKEYEvents)函數進(jìn)入鍵盤(pán)事件的等待隊列中。當有事件被捕獲后,根據不同的事件類(lèi)型進(jìn)入不同的鍵盤(pán)掃描處理程序(以其中一路中斷為例):
  switch (dwEventWAIT_OBJECT_0){//事件類(lèi)型
  case 0://第1行鍵盤(pán)有鍵按下
  v_pGPIOReg﹥GPDR_x &= ~ (GPIO_13);//設為輸入
  v_pGPIOReg﹥GPDR_x |= (GPIO_6);//中斷I/O輸出
  v_pGPIOReg﹥GPCR_x |= (GPIO_6);//輸出低電平
  while(!(v_pGPIOReg﹥GPLR_x & GPIO_13)) {//掃描矩陣鍵盤(pán),判斷按鍵列位置
    if(num==1)//第1次連發(fā)延時(shí)400 ms
      Sleep(400);
    else
      Sleep(100);//按鍵延時(shí)去抖
    if(!(v_pGPIOReg﹥GPLR_x & GPIO_13)){//列位置
      keybd_event(0 ,0x71, 0, 0);//發(fā)鍵盤(pán)消息
      num++;//連發(fā)計數
    }
    else{
      if((v_pGPIOReg->GPLR_x & GPIO_13)&&num>0){
        num=0;//按鍵彈起
        keybd_event(0,0x71, KEYEVENTF_KEYUP, 0);}
    }
  }

  中斷處理完成后恢復I/O口的初始電平,調用InterruptDone函數恢復中斷,使其能響應下一次同樣的中斷。

  編者注:驅動(dòng)程序源碼見(jiàn)本刊網(wǎng)站www.mesnet.com.cn。

  結語(yǔ)

  隨著(zhù)設備應用的日益廣泛,特別是微軟的操作系統.NET的普及,.NET下矩陣鍵盤(pán)設計得到了越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者的重視。本文所討論的Windows CE.NET下矩陣鍵盤(pán)設計方案簡(jiǎn)單、高效、實(shí)用。特別適合于I/O口資源充足的上,現已成功應用于某衛星定位系統的鍵盤(pán)設計上。

linux操作系統文章專(zhuān)題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)

上一頁(yè) 1 2 下一頁(yè)

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>