軍事電子(6)
高技術(shù)條件下的戰爭,是武器裝備體系之間的對抗。因此,已有的針對單一武器對抗的仿真或試驗無(wú)法用來(lái)描述其在高技術(shù)戰爭中的實(shí)際對抗效果,需要開(kāi)發(fā)一種考慮了多種武器和多種戰術(shù)的綜合運用、適應未來(lái)作戰環(huán)境下武器體系對抗的仿真手段。隨著(zhù)計算機網(wǎng)絡(luò )技術(shù)、大規模分布處理技術(shù)、多媒體技術(shù)和面向對象技術(shù)的發(fā)展,分布式交互仿真技術(shù)應運而生。分布式交互仿真主要可用于軍事訓練、武器系統設計與開(kāi)發(fā)過(guò)程的評估、作戰仿真和采辦等。
聯(lián)合作戰訓練
訓練仿真器,在軍事領(lǐng)域中應用最早、最廣、收效最為突出。分布式交互仿真用于軍事訓練有4個(gè)優(yōu)點(diǎn):一是可以在求真的“戰爭實(shí)驗室 里,進(jìn)行未來(lái)戰爭的“預實(shí)踐”;二是能夠在網(wǎng)絡(luò )對抗訓練中,提高指揮員和參謀人員的科技素質(zhì)和謀略水平;三是有利于在諸軍兵種聯(lián)合的虛擬環(huán)境中,提高受訓者指揮聯(lián)合作戰的能力;四是有很高的訓練質(zhì)量和訓練“效費比”。
江主席高瞻遠矚地指出,利用計算機技術(shù)進(jìn)行模擬訓練,是發(fā)達國家軍隊訓練的一個(gè)突出特點(diǎn),也是我軍訓練的發(fā)展方向。近些年來(lái),我軍在這方面進(jìn)行了許多大膽的嘗試。
1999年,蘭州軍區進(jìn)行了“西部—99”演習,在演習地域開(kāi)通了多個(gè)網(wǎng)絡(luò )。演習中,整個(gè)網(wǎng)絡(luò )系統存貯處理各類(lèi)文字、圖形、圖像信息數十類(lèi)、幾百項、數萬(wàn)條,有效地保障了戰役演習的進(jìn)行。
2000年10月,總參謀部組織了網(wǎng)上練兵交流,利用計算機模擬系統組織網(wǎng)上異地大規模諸軍兵種首長(cháng)機關(guān)聯(lián)合對抗演習、參謀“六會(huì ) 作業(yè)和遠程教學(xué)。
武器系統評估
在被仿真的系統中嵌入實(shí)際使用的作戰系統和武器系統,從而可以在近似實(shí)戰的情況下,對作戰系統進(jìn)行技術(shù)和效能的評估。特別是像C4I這樣復雜的系統,以往采用的建模評估方法很難取得好的效果。美軍擴展的防空系統試驗臺(EADT B),就是一種戰區級的多對多的雙邊模型,可以仿真多國聯(lián)合的、多武器平臺的、敵我雙方攻防對抗。EADTB連接了北約歐洲盟軍最高司令部技術(shù)中心、亞特蘭大空間基地、國家試驗設施和海軍的一個(gè)試驗場(chǎng)地。它以西南亞地區為作戰背景,用30個(gè)專(zhuān)用系統和分系統表示對抗雙方的性能數據,可以為用戶(hù)提供一個(gè)完整的試驗環(huán)境,可對武器作戰效能和成本提供評估。
作戰研究
在分布式交互仿真的支持下,受訓人員可以熟練地掌握聯(lián)合作戰戰術(shù)和作戰原則,研究和發(fā)展新的作戰方式和方法,提高戰場(chǎng)指揮能力。美軍建在柯特蘭空軍基地的“戰區防空指揮和控制仿真設施”,是世界上最大的防空仿真設施。其任務(wù)是給防空系統的研制和使用單位提供逼真的仿真環(huán)境,以完善作戰計劃和作戰概念的研究。它所產(chǎn)生的空戰仿真環(huán)境能為用戶(hù)提供全球任何一處2048?048 平方英里的戰場(chǎng)和600多種空中和地面部隊的作戰行動(dòng)。1993年,美國空軍空戰司令部利用它進(jìn)行了第一次戰區導彈防御(TMD)作戰概念的研制試驗。
作戰模擬
自建立作戰實(shí)驗室和進(jìn)行“路易斯安娜”演習以來(lái),美軍為建設各級數字化部隊已經(jīng)進(jìn)行了多次“高級作戰試驗”演習,并且這種演習一直進(jìn)行到2000年。美軍已經(jīng)進(jìn)行了數字化部隊與非數字化部隊的對抗演習,并通過(guò)實(shí)驗確定了數字化師的合理編成,檢驗數字化軍的編成和指揮結構,演示了快速投送部隊使用的高技術(shù)兵器和先進(jìn)運送設備的性能。
武器系統
采辦將建模和仿真用于武器系統采辦的各個(gè)階段,已經(jīng)成為負擔得起的采辦策略的有機組成部分。在方案探索與確定階段,作戰性能建模用來(lái)檢驗各種不同的設計方案,確保系統設計性能。采用虛擬樣機設計,保證系統設計的首次制造的正確性,降低研制費用,縮短研制周期。虛擬試驗可以模擬地形、可能出現的各種情況和環(huán)境因素,可以縮短試驗時(shí)間和降低試驗費用。虛擬制造用于精確模擬計劃的生產(chǎn)設施和過(guò)程,保證可生產(chǎn)性,降低制造成本,減少生產(chǎn)時(shí)間。例如,美軍改進(jìn)型M1坦克作戰試驗,采用實(shí)物仿真需要2年,耗資4000萬(wàn)美元,而采用分布式交互仿真技術(shù),只需3個(gè)月,花費640萬(wàn)美元。美國霍尼韋爾公司采用虛擬樣機技術(shù)開(kāi)發(fā)新型飛機電子座艙,使設計周期從2年半縮短到2個(gè)半月。虛擬樣機在設計過(guò)程初期,就能夠提供飛行員直接體驗新設計優(yōu)點(diǎn)的“虛擬”系統,并能隨時(shí)按照定貨方要求,現場(chǎng)修改設計,美軍用這一技術(shù)成功地設計了“阿帕奇” 和“科曼奇”武裝直升機的電子座艙。
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