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MPEG-4的主要技術(shù)概覽

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作者: 時(shí)間:2007-05-14 來(lái)源: 收藏

    前言

  標準是目前最新的國際標準規范。本文就其主要的內容作了簡(jiǎn)單的概述,并在此基礎上,著(zhù)重介紹了具有特色的對象的對象的編碼。

  1 多媒體傳輸集成框架

  多媒體傳輸集成框架(DMIF)主要解決交互網(wǎng)絡(luò )中、廣播環(huán)境下以及磁盤(pán)中多媒體應用的操作問(wèn)題,通過(guò)傳輸多路合成比特信息,建立客戶(hù)端和服務(wù)器端的握手和傳輸。與過(guò)去不同的是,由于碼流中,包括許多的AV對象,一般而言,這些AV對象都有各自的緩沖器,而不僅僅是緩沖器和緩沖器。

  2 語(yǔ)法描述

  定義了一個(gè)句法描述語(yǔ)言來(lái)描述AV對象比特流表示和場(chǎng)景描述信息。這個(gè)句法描述語(yǔ)言是對C++的擴展,不僅易于表達其AV對象特性,而且也易于軟件仿真實(shí)現與模型驗證。與MPEG-4相比,MPEG-1和MPEG-2則采用一種類(lèi)C語(yǔ)言的描述,MPEG-4描述語(yǔ)言反映了面向對象技術(shù)來(lái)描述對象。

  3 對象的編碼

  音頻的壓縮編碼自然仍是MPEG-4的核心所在。不過(guò),與以前的MPEG-1、MPEG-2不同的是:MPEG-4不僅支持自然的聲音(如語(yǔ)音和音樂(lè )),而且支持基于描述語(yǔ)言的合成聲音,支持音頻的對象特征。即一個(gè)場(chǎng)景中,同時(shí)有人聲和背景音樂(lè ),它們也許是獨立編碼的音頻對象。

  3.1 自然聲音編碼

  MPEG-4研究比較了現有的各種音頻編碼算法,支持2~64K的自然聲音編碼。如8 kHz采樣頻率的2~4 kbit/s的語(yǔ)音編碼,以及8或16 kHz采樣頻率4~16 kbit/s的音頻編碼,一般采用參數編碼;6~24 kbit/s的語(yǔ)音編碼,一般采用碼激勵線(xiàn)性預測(CELP)編碼技術(shù);16 kbit/s以上碼率的編碼,則可采用時(shí)頻(T/F)變換編碼技術(shù)。這些技術(shù)實(shí)質(zhì)上借鑒了已有的音頻編碼標準,如G.723、G.728以及MPEG-1和MPEG-2等。圖1是MPGE4的可伸縮自然音頻編碼器示意圖,包括了3種編碼技術(shù)。

  3.2 合成聲音

  在合成聲音編碼當中,MPEG-4引入了2個(gè)極有吸引力的編碼技術(shù):文本到語(yǔ)音編碼和樂(lè )譜驅動(dòng)合成編碼技術(shù)。這為網(wǎng)絡(luò )上低比特率下交互的帶有語(yǔ)音的游戲鋪平了道路。事實(shí)上,合成聲音編碼技術(shù)即是一種基于知識庫的參數編碼。特別值得一提的是MPEG-4的樂(lè )譜驅動(dòng)合成技術(shù),在該技術(shù)中,解碼器是由一種特殊的合成語(yǔ)言——結構化的音頻管弦樂(lè )團語(yǔ)言(SAOL)驅動(dòng)的。其中的“管弦樂(lè )團”是由不同的“樂(lè )器”組成的。當解碼器不具有某一“樂(lè )器”時(shí),MPEG-4還允許解碼器從編碼器下載該“樂(lè )器”到解碼器,以便正確恢復合成聲音??梢?jiàn),MPEG-4不是提供一組角MIDI音樂(lè )標準中的“樂(lè )器”,而是提供了一個(gè)可隨時(shí)擴充的“管弦樂(lè )團”,因此,其可“演奏”樂(lè )譜自然更加豐富多彩。

  4 視覺(jué)對象的編碼

  同樣,MPEG-4也支持對自然和合成的視覺(jué)對象編碼。合成的視覺(jué)對象如2D、3D動(dòng)畫(huà),人的面部表情動(dòng)畫(huà)等,這些合成圖像單獨編碼,不僅可有效壓縮,而且還便于操作。

  對自然視覺(jué)對象的編碼,仍是MPEG-4的重點(diǎn)。相對于靜止圖像,MPEG-4采用零樹(shù)小波算法(Zerotree WAVelet algorithm)以提供高壓縮比,同時(shí)還提供多達11級的空間分辨率和質(zhì)量的可伸縮性。

  對于運動(dòng)視頻對象的編碼,MPEG-4采用了如圖2所示的編碼框圖,以支持圖像的編碼。

 

  可見(jiàn),MPEG-4為了支持基于對象的編碼,引入了形狀編碼模塊。為了支持高效壓縮,MPEG-4仍然采用了MPEG-1、MPEG-2中的變換、預測混合編碼框架。

  對于一般的任意形狀的視頻對象,MPEG-4編碼后的碼流結構見(jiàn)圖3。


  對于實(shí)時(shí)的極低比特率的應用,如可視電話(huà),MPEG-4視頻編碼采用極低比特率視頻(VLBV)核進(jìn)行編碼,類(lèi)似于ITU的H.263直接對矩形視頻編碼,而不采用形狀編碼模塊。編碼后的碼流結構見(jiàn)圖4。

 

 


  可見(jiàn),MPEG-4采取了向前兼容H.263,同時(shí),也提供了一些高層特性,如基于內容的編碼。其擴充的方式見(jiàn)圖5。

  MPEG-4支持有誤碼信道傳輸下的魯棒性,提供了更好的同步和誤碼恢復機制。

  5 場(chǎng)景描述

  場(chǎng)景描述主要用于描述以上單個(gè)的AV對象如何在一個(gè)具體AV場(chǎng)景坐標下的組織與同步等問(wèn)題。同時(shí)還有AV對象和AV場(chǎng)景的知識產(chǎn)權保護等問(wèn)題。

  6 MPEG-4展望

  MPEG-4的應用將是廣泛而深遠的。這一新的標準將至少可以應用于以下場(chǎng)合:

 ?。幔?實(shí)時(shí)多媒體監控;

 ?。猓?極低比特率下的移動(dòng)多媒體通信;

 ?。悖?基于內容存儲和檢索多媒體系統;

 ?。洌?Internet/Intranet上的視頻流與可視游戲;

 ?。澹?基于面部表情模擬的虛擬會(huì )議;

 ?。妫?DVD上的交互多媒體應用;

 ?。纾?基于計算機網(wǎng)絡(luò )的可視化合作實(shí)驗室場(chǎng)景應用;

 ?。瑁?演播室和電視的節目制作。



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