<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 消費電子 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 王雪紅:明年將是虛擬實(shí)境元年

王雪紅:明年將是虛擬實(shí)境元年

作者: 時(shí)間:2015-12-18 來(lái)源: 經(jīng)濟日報 收藏

  針對 產(chǎn)品預期發(fā)展目標,以及對于未來(lái)虛擬竟市場(chǎng)應用發(fā)展等看法,我們花了一點(diǎn)時(shí)間與董事長(cháng)暨執行長(cháng)王雪紅做簡(jiǎn)單訪(fǎng)談。其中,王雪紅除認為虛擬實(shí)境將以超乎想像速度普及化之外,更認為2016年將成為虛擬實(shí)境元年,而在此塊市場(chǎng)發(fā)展趨勢中也期望打造“平臺”帶起更大發(fā)展動(dòng)能,并且扮演協(xié)助內容開(kāi)發(fā)者發(fā)展重要角色。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/284539.htm

  虛擬實(shí)境成為未來(lái)10年重點(diǎn)發(fā)展技術(shù)

  針對預計明年4月正式進(jìn)入市場(chǎng)銷(xiāo)售的HTC ,王雪紅表示虛擬實(shí)境應用將比想像更快速度于市場(chǎng)普及,預期未來(lái)1-2年內就會(huì )成為市場(chǎng)主流,而非像先前評估至少要3年左右時(shí)間,甚至認為2016年將成為虛擬實(shí)境技術(shù)應用元年,預期將成為未來(lái)10年內重要發(fā)展技術(shù)。

  而對于目前市場(chǎng)認為進(jìn)入諸如HTC 、Oculus Rift等虛擬實(shí)境體驗仍以游戲市場(chǎng)為主,或是市場(chǎng)門(mén)檻相對較高等情況,王雪紅則認為在相關(guān)應用技術(shù)以更快速度成長(cháng)之下,預期將會(huì )連帶讓價(jià)格、技術(shù)限制等難度逐漸下滑,進(jìn)而變得相對親民。

  同時(shí),針對目前虛擬實(shí)境多半聚焦在游戲市場(chǎng)應用內容情況,王雪紅則認為事實(shí)上虛擬實(shí)境技術(shù)可應用范疇相當廣泛,諸如多媒體影音體驗、虛擬賞車(chē)、虛擬試衣間,或是配合研究機構、教育單位應用,以及展覽中心等應用都是未來(lái)應用發(fā)展市場(chǎng),另外也將能帶動(dòng)驅動(dòng)虛擬實(shí)境視覺(jué)所需的零組件、PC相關(guān)軟硬體設計市場(chǎng)動(dòng)能成長(cháng),因此認為整體受益的市場(chǎng)生態(tài)鏈規模將相當龐大。

  讓HTC VIVE“平臺”化、連結更多發(fā)展機會(huì )

  王雪紅表示,未來(lái)期望能讓HTC VIVE以“平臺”化于市場(chǎng)發(fā)展,除初期與Valve合作Steam VR平臺內容之外,未來(lái)也預期透過(guò)HTC VIVE硬體優(yōu)勢協(xié)助開(kāi)發(fā)者發(fā)展各類(lèi)應用內容,甚至也能配合SDK、API等內容讓開(kāi)發(fā)者設計內容也能以開(kāi)放架構輕易移轉應用在諸如Google Cardboard、Oculus Rift或PlayStation VR等廣泛虛擬實(shí)境設備,藉此讓虛擬實(shí)境市場(chǎng)發(fā)展效益最大化,同時(shí)也將使HTC在此市場(chǎng)趨勢發(fā)展扮演重要角色。

  不過(guò),就HTC現階段發(fā)展理念來(lái)看,并不會(huì )計畫(huà)打造對應HTC VIVE最佳使用的硬體產(chǎn)品 (但預期也會(huì )比照Oculus Rift提供相關(guān)合適硬體認證規范),但未來(lái)確實(shí)有計畫(huà)進(jìn)一步結合本身手機產(chǎn)品發(fā)展行動(dòng)式虛擬實(shí)境應用技術(shù),藉由運算效能越來(lái)越高的智慧型手機作為驅動(dòng)虛擬實(shí)境影像,讓使用者能進(jìn)一步以無(wú)線(xiàn)方式感受虛擬實(shí)境內容。

  對于此次在北京舉辦開(kāi)發(fā)者大會(huì )活動(dòng),王雪紅表示希望能藉此讓更多開(kāi)發(fā)者進(jìn)行交流,共同將虛擬實(shí)境應用市場(chǎng)持續擴大。同時(shí)王雪紅也認為虛擬實(shí)境技術(shù)將帶來(lái)更多發(fā)展機會(huì )。

  未來(lái)也進(jìn)入擴增實(shí)境發(fā)展、手機仍為重要發(fā)展產(chǎn)品

  至于未來(lái)是否進(jìn)入擴增實(shí)境市場(chǎng)發(fā)展,王雪紅也表示此為必然發(fā)展方向,只是現階段仍認為擴增實(shí)境因為電池使用時(shí)間等影響,暫時(shí)還不會(huì )太快在市場(chǎng)普及,但未來(lái)確實(shí)將成為重要發(fā)展項目之一,并且將以平行形式與虛擬實(shí)境技術(shù)一同發(fā)展。

  雖然持續強調虛擬實(shí)境技術(shù)發(fā)展成為未來(lái)重點(diǎn)項目,但智慧型手機產(chǎn)品仍會(huì )是HTC主要發(fā)展產(chǎn)品,并不會(huì )因為投入發(fā)展HTC VIVE而改變原本市場(chǎng)方針。以跨入虛擬實(shí)境市場(chǎng)發(fā)展的HTC VIVE來(lái)看,HTC期望能以此項產(chǎn)品連結更大市場(chǎng)生態(tài)鏈,同時(shí)也寄望透過(guò)“平臺”化的發(fā)展策略帶動(dòng)多元獲利機會(huì )。

  只是從目前包含Oculus Rift、PlayStation VR也同樣與不同市場(chǎng)應用結合,藉此爭取更多發(fā)展機會(huì ),以Valve旗下Steam平臺合作作為出發(fā)的HTC VIVE是否能在市場(chǎng)搶得明顯獲利機會(huì ),依然要看本身與開(kāi)發(fā)者生態(tài)、市場(chǎng)需求媒合效果。

  提供更完整的虛擬實(shí)境體驗

  另外,對于HTC VIVE未來(lái)在有線(xiàn)連結使用部分是否將做改善,王雪紅透露在接下來(lái)的版本中將會(huì )有明顯調整,或許將能對此拭目以待。而雖然暫時(shí)還無(wú)法透露初期上市售價(jià)等細節,但除首波上市地區將確定包含歐美市場(chǎng)外,王雪紅也說(shuō)明希望能讓臺灣同樣列入首波上市名單。

  提及Oculus Rift與微軟攜手合作Xbox One控制器同捆銷(xiāo)售方案部分,雖然這樣的作法能快速讓Oculus旗下虛擬實(shí)境應用產(chǎn)品快速提升市場(chǎng)滲透率,但王雪紅認為這樣并沒(méi)有辦法具體展示完整的虛擬實(shí)境使用感受,強調HTC VIVE在上市時(shí)候將能提供相當完整的沉浸式虛擬實(shí)境互動(dòng)體驗,同時(shí)也預期搭配提供完整豐富的應用服務(wù)與體驗內容。



關(guān)鍵詞: HTC VIVE

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>