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基于DSP的數字效果器的研究

作者: 時(shí)間:2007-03-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
摘要:提出了一種基于TMS320VC5402的音頻信號處理系統。介紹了該系統的總體方案和硬軟件設計,并對音頻信號的處理算法進(jìn)行了論述。實(shí)際使用證明,所述的基于的硬件和軟件系統是一個(gè)很好的音頻信號采集與處理系統。關(guān)鍵詞:音頻信號 音頻效果 在調音臺和各種音響設備上,效果器是一種不可缺少的設備。有了效果器,才有了聲音的千變萬(wàn)化。高質(zhì)量的效果器能達到令人滿(mǎn)意的效果,使人有身臨其境的感覺(jué)?,F在效果器上的效果種類(lèi)越來(lái)越多,有的多達幾十種。實(shí)際上從聲學(xué)原理考慮,一共只有五種基本效果: (1)延時(shí)/延遲類(lèi)(包括延時(shí)、延遲、混響、殘響等), (2)壓縮類(lèi)(包括噪聲門(mén)、均衡器等), (3)失真類(lèi)(包括各種失真、金屬、“臟”效果器等), (4)合唱類(lèi)(包括立體聲、鑲邊、八度器等), (5)濾波器(包括哇音、相位等)。 目前國內的效果器市場(chǎng)多被國外產(chǎn)品所壟斷,價(jià)格昂貴。國產(chǎn)的效果器又多為模擬實(shí)現,成本高、損耗大、干擾大、穩定性差,且參數不易修改。而基于DSP的數字效果器,是一種具有內置的數字接口且可進(jìn)行數字音頻處理的音響系統,它能克服以上缺點(diǎn),達到令人滿(mǎn)意的效果。1 系統總體方案 音頻信號處理系統如圖1所示,整個(gè)系統由單片機MCU、器DSP、A/D和D/A轉換器、外擴存儲器、顯示屏和鍵盤(pán)等組成。其中MCU作為主機,整個(gè)系統的初始化和控制都由它來(lái)完成。DSP作為從機,主要完成音頻信號的算法處理,實(shí)現各種效果。而LED則把通過(guò)鍵盤(pán)控制的各種效果及其參數顯示出來(lái),以便工作人員及時(shí)調整和修改。由于DSP內部存儲器較小,不能滿(mǎn)足系統數據和程序存儲需要,所以需要外擴存儲器。 系統工作時(shí),輸入的音頻信號是模擬信號,經(jīng)過(guò)高精度、高速度的ADC轉換之后得到一串數字信號,分幀送入到波形輸入緩沖區RAM。然后經(jīng)過(guò)DSP內部高速處理,通過(guò)各種算法實(shí)現各種效果。經(jīng)過(guò)處理的音頻信號再輸入到高精度、高速度的DAC轉換器中,還原成模擬的聲音信號,經(jīng)音響功率放大電路放大輸出。 為了實(shí)現音效的實(shí)時(shí)處理,加入了緩沖區。系統中各模塊是同時(shí)進(jìn)行處理的,一部分信號正在ADC中進(jìn)行轉換,而另一部分信號則正在DSP處理器中進(jìn)行算法處理。整個(gè)系統以流水線(xiàn)方式進(jìn)行工作,保證了對音效的實(shí)時(shí)處理。 2 系統硬件電路的設計 DSP芯片選用美國TI公司的TMS320VC5402(以下簡(jiǎn)稱(chēng)‘C5402),單片機選用PIC16F72,A/D和D/A轉換器選用24位的CS4228A,其較寬的動(dòng)態(tài)范圍能夠滿(mǎn)足高保真的音頻系統的要求。 2.1 ‘C5402 ‘C5402是TI公司于1999年10月推出的性?xún)r(jià)比較高的定點(diǎn)器,主要特點(diǎn)如下: %26;#183;具有先進(jìn)的多總線(xiàn)結構,三條16位數據存儲器總線(xiàn),一條程序存儲器總線(xiàn)和四條地址總線(xiàn); %26;#183;操作速率達100MIPS; %26;#183;40位算術(shù)邏輯單元(ALU),包括一個(gè)40位桶形移位器和兩個(gè)40位累加器;%26;#183;一個(gè)17%26;#215;17乘法器和一個(gè)40位專(zhuān)用加法器,允許16位帶/不帶符號的乘法; %26;#183;整和維特比加速器,用于提高維特比編譯碼的速度; %26;#183;8個(gè)輔助寄存器及一個(gè)軟件棧,允許使用最先進(jìn)的定點(diǎn)DSP、C語(yǔ)言編譯器; %26;#183;數據/程序尋址空間為1M%26;#215;16位,內置4K%26;#215;16位ROM和16K%26;#215;16位RAM; %26;#183;內置可編程等待狀態(tài)發(fā)生器、鎖相環(huán)(PLL)時(shí)鐘產(chǎn)生器、兩個(gè)多通道緩沖串行口、一個(gè)8位與外部處理器通信的HPI口、兩個(gè)16位定時(shí)器以及6通道DMA控制器; %26;#183;低功耗,工作電源為3V和1.8V(內核)。 DSP通過(guò)其McBSP口與CS4228A相連。McBSP串口是在TDM串口和BSP串口的基礎上發(fā)展而來(lái)的。它既可以實(shí)現時(shí)分多路通訊功能,又可以通過(guò)DSP提供的DMA功能實(shí)現不用CPU參與的自動(dòng)緩存功能,從而把 DSP從繁重的串口通訊中解放出來(lái),提高了運行的效率。McBSP串口由數據接收發(fā)送部分、時(shí)鐘及幀同步信號產(chǎn)生器、多通道選擇以及CPU中斷信號和DMA同步信號等組成。同以前的串口相比,McBSP串口具有相當大的靈活性。串口的接收和發(fā)送時(shí)鐘CLKR和CLKX既可由外部設備提供,又可由內部時(shí)鐘產(chǎn)生器提供;幀同步信號FSX和FSR的輸入、輸出極性可以進(jìn)行選擇;串口的信號發(fā)送和接收部分既可單獨運行,又可合在一起配合工作;CPU中斷信號和DMA同步信號使得Mc BSP串口可由CPU控制運行,也可脫離CPU通過(guò)直接內存存取單獨運行;多通道選擇部分使得串口具備了多通道信號通訊能力。 正是由于McBSP串口所特有的靈活性,使其可以滿(mǎn)足T1/E1標準和AC97標準。它的多通道接收和發(fā)送能力可達128個(gè)通道,數據寬度可在8、12、16、20、24和32比特中任選,可進(jìn)行A律和μ律壓縮和擴展。8比特數據傳送時(shí)可選擇從高位或低位開(kāi)始傳送,幀同步信號和數據時(shí)鐘信號的極性可編程,內部時(shí)鐘和幀同步信號產(chǎn)生器也可由軟件編程控制。 2.2 A/D和D/A電路 CS4228A多媒體數字信號編解碼器(CODEC)在一個(gè)壓縮的28針SSOP芯片上可提供兩個(gè)模/數轉換器和6個(gè)數/模轉換器,并分別帶有音量控制功能。CS4228A芯片具有功能較強、連接方便、控制容易的特點(diǎn)。該芯片與環(huán)繞聲解碼器相結合,成為DVD機、A/V功放接收器和汽車(chē)音響的理想芯片。它可支持杜比數碼AC-3、AAC、DTS、杜比邏輯環(huán)繞聲(Dolby Pro-Logic)、THX和MPEG等標準。一個(gè)靈活的串行接口允許使用Left Justified、Right Justified、I2S、或One Line Data 模式。采樣率可達100kHz,具有可連接片外靜音電路的靜音控制引腳,片內具有抗混疊和輸出平滑濾波器。 在本系統中,CS4228A采用主模式的工作方式。在工作過(guò)程中,LRCK管腳向DSP發(fā)出一個(gè)幀同步信號,而采樣的數據信號將接著(zhù)幀同步信號后由SDOUT管腳向DSP傳送,從而完成采樣的全過(guò)程。經(jīng)過(guò)DSP處理的數據信號由BDX0管腳向CS4228A傳送。CS4228A與DSP之間的主要接線(xiàn)如圖2所示。 2.3 單片機部分 單片機主要完成兩部分的工作,一是對CS4228A的操作,通過(guò)CCLK、CDIN、CS和RST管腳實(shí)現對它的初始化和工作模式的選擇;另一就是對鍵盤(pán)和LED的控制,實(shí)現效果選擇和參數顯示。 3 軟件設計 軟件部分包括DSP編程和單片機編程。DSP編程的主要任務(wù)是完成音頻信號的算法處理,單片機編程的重點(diǎn)則是管理DSP操作和應用層軟件的編寫(xiě)。本系統若完全采用匯編語(yǔ)言進(jìn)行編程,比較麻煩,而C語(yǔ)言以其靈活性和易移植性已經(jīng)廣泛應用在開(kāi)發(fā)系統中。對于更復雜的系統更是如此。本系統采用了混合編程的方法。 這里主要介紹一下音頻算法處理的實(shí)現。在進(jìn)行算法研究時(shí),先在PC機上用Matlab進(jìn)行仿真,然后再移植到DSP平臺中??紤]到效率問(wèn)題,可進(jìn)一步進(jìn)行手工匯編的調整。在各種效果實(shí)現的過(guò)程中,延時(shí)不僅是一種最基本的輸出效果,也是實(shí)現其它輸出效果的基礎,如混響效果、合唱效果、弗蘭格效果,都離不開(kāi)延時(shí)。 基本的延時(shí)有兩種,其中一種是不帶反饋的,其原理如圖3所示,它只是對輸入實(shí)現一次延時(shí),能實(shí)現回聲效果;另一種是帶反饋控制的延時(shí),它能實(shí)現聲音的反復延時(shí)、重復播放,其原理如圖4所示。還有一種特殊的延時(shí),它的延時(shí)時(shí)間是可變的,可以在基本延時(shí)結構的基礎上加一個(gè)低頻振蕩器(LFO)來(lái)實(shí)現。一般情況下,可以用正弦波或者三角波來(lái)實(shí)現。在合唱和弗蘭格效果的實(shí)現過(guò)程中就要用到這種延時(shí)。其原理如圖5所示。 目前,基于數字化的延時(shí)設備的應用已非常有效。實(shí)際上,數字延時(shí)設備的實(shí)現非常簡(jiǎn)單,只要有一定容量的內存,在每一個(gè)取樣間隔將先前值從存儲器的一個(gè)單元中讀出來(lái),然后將當前的輸入值存儲在另一個(gè)存儲單元中(有時(shí),這兩個(gè)存儲區域可能是同一個(gè)區域,所以在寫(xiě)入一個(gè)值前,必須首先將其中的值讀出)即可。在下一個(gè)取樣期間,讀寫(xiě)存儲區間的另一個(gè)區域,當到達存儲器底部時(shí),又將從第一個(gè)存儲區域開(kāi)始循環(huán)。編寫(xiě)一個(gè)延時(shí)程序一般會(huì )使用兩個(gè)指針:一個(gè)讀指針和一個(gè)寫(xiě)指針,用來(lái)記錄從存儲器讀出的地址和寫(xiě)入存儲器的地址。每進(jìn)行一次操作指針就會(huì )自動(dòng)加一。對于第一種不帶反饋的延時(shí),可用如下C程序實(shí)現: void delay() { int i,j,k; for (i=0;i<=delay_size;i++) { if (i>=delay) j=i-delay; //work out the buffer position else j=i-delay+delay_size+1; //add the delayed sample to the input sample s=input+delay_buffer[j]*decay; //store the result in the delay buffer,and output delay_buffer[i]=s; output=s; } } 混響也是一種比較常用且重要的效果,其實(shí)現比較復雜,要通過(guò)六個(gè)并聯(lián)的梳狀濾波器comb和一個(gè)全通濾波器allpass才能很好地實(shí)現。其實(shí)現過(guò)程如圖6所示。4 CCS集成開(kāi)發(fā)平臺的應用 Code Composer Studio 簡(jiǎn)稱(chēng)CCS,是TI公司推出的為開(kāi)發(fā)TMS320系列DSP軟件的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境。CCS工作在Windows操作系統下,采用圖形接口界面,提供有編輯工具和工程管理工具。CCS所集成的代碼調試工具具有各種調試功能,包括原TI公司提供的C源代碼調試器和模擬器所具有的全部功能,支持ASM編程、C語(yǔ)言編程以及ASM和C語(yǔ)言混合編程。能對TMS320系列DSP進(jìn)行指令級的仿真和可視化的實(shí)時(shí)數據分析。CCS在調試和仿真時(shí)具有很強的功能:允許中斷點(diǎn)、剖析點(diǎn)及探測點(diǎn)三種斷點(diǎn)設置,分別實(shí)現程序斷點(diǎn)、實(shí)時(shí)分析和數據導入等功能。此外,還提供豐富的輸入/輸出庫函數和信號處理的庫函數,極大地方便了TMS320系列DSP軟件的開(kāi)發(fā)過(guò)程。在程序編譯時(shí),設定不同的編譯選項來(lái)控制優(yōu)化目標,如使用-pm、-o3和內聯(lián)函數等,其效果是顯著(zhù)的,計算速度可提高很多。 本文設計完成的的音頻信號處理系統實(shí)現了音頻的壓縮、失真、均衡、延時(shí)、混響等效果,各種效果可以單獨使用,也可以串接使用,都能達到預想的效果。把相同的電吉它信號分別輸入ZOOM 505(日產(chǎn)電吉它音效器)系統和本系統,然后在時(shí)域與頻域以及振幅與相位上對輸出波形進(jìn)行比較,可以看出最后的音色效果幾乎一樣。將它用于調音臺或效果器等音頻設備,具有廣闊的市場(chǎng)前景。

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