車(chē)載穩像系統的技術(shù)設計與實(shí)現
2.3 運動(dòng)補償
本文采用兩兩相鄰幀進(jìn)行運動(dòng)矢量估計,得到的是相對位移矢量,而每一幀的絕對運動(dòng)參數是前N-1個(gè)相對位移矢量之和。得到每一幀的絕對運動(dòng)參數后,在采用kal-man濾波器進(jìn)行運動(dòng)曲線(xiàn)平滑處理,將處理后的參數按相反方向對當前幀進(jìn)行平移,即可得到穩定后的圖像。實(shí)驗結果如圖4所示:
圖4 穩定效果
3 實(shí)驗結果分析
算法在主頻Core(TM)2 Duo CPU 2.00GHz,內存2.00GB的PC機上,使用OpenCV結合VISUAL C++編程。實(shí)驗結果顯示,在實(shí)時(shí)性方面,穩定320*240的圖像序列平均時(shí)間為0.02518s,大于25幀/s的圖像實(shí)時(shí)性處理要求。穩像精度上,這里使用PSNR(Peak Signal To Noise Ratio)作為穩像效果的一種評價(jià)標準。其計算公式如下:
其中均方誤差MSE表示兩幀圖像間每個(gè)像素的偏差值。當兩幅圖像內容變化越小,PSNR值就越大,兩幅圖像完全一樣時(shí),達到最大值。其中相鄰5幀圖像穩像前后PSNR值比較如下:
由表1中數據可以看出,經(jīng)過(guò)本系統處理后的視頻幀間重合度有了明顯地改善。
通過(guò)對50幀視頻圖像序列進(jìn)行的實(shí)驗表明,經(jīng)過(guò)該方法處理后視頻的晃動(dòng)幅度明顯得到了改善,基本達到了穩像的要求。
4 結論
由于惡劣天氣造成圖像對比度降低,而直方圖均衡化處理效果不佳,造成灰度投影在車(chē)載視頻穩定中對運動(dòng)矢量估計精度的降低甚至失效。針對這一情況,本文采用小波邊緣增強的方法對圖像進(jìn)行預處理,實(shí)驗表明,該方法有效提高了灰度投影算法的估計精度,并且算法也滿(mǎn)足實(shí)時(shí)性要求。
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