虛擬演播室技術(shù)在電視欄目創(chuàng )新中的應用
所謂虛擬演播室,就是利用計算機產(chǎn)生出虛擬的三維背景和道具,通過(guò)視頻合成系統將真人與其進(jìn)行合成,最后生成全三維、真人與虛擬背景景和道具融合的效果。
在電視臺普遍面臨著(zhù)欄目要多樣化、內容和形式都需要創(chuàng )新的今天,虛擬演播室技術(shù)就可以發(fā)揮出極其重要的作用。它可以在同一個(gè)演播室中制作各種不同的節目,其場(chǎng)景的轉換工作在瞬間內就可以完成。它可以制作出以前由于經(jīng)費和技術(shù)的限制而無(wú)法實(shí)現的場(chǎng)景,而這些場(chǎng)景只取決于創(chuàng )作人員的想像力,與實(shí)際的物理空間沒(méi)關(guān)系。因此虛擬演播室的產(chǎn)生,給視頻節目制作、電視廣播帶來(lái)了一場(chǎng)革命。
虛擬演播室
1.虛擬演播室種類(lèi)
虛擬演播室的啟蒙階段已經(jīng)過(guò)去。人們對其有用性已不再懷疑,但由于一直以來(lái)虛擬演播室產(chǎn)品的高價(jià)位、操作復雜、場(chǎng)景匱乏而得不到很好的普及。
二維從傳統上來(lái)說(shuō)也被稱(chēng)為虛擬背景,但現在科技的發(fā)展已超越了單純背景的實(shí)現手段,它可以是多層動(dòng)態(tài)和靜態(tài)效果的疊加,只不過(guò)是不具備鏡頭的推拉搖移效果。
三維虛擬演播室有以下兩種方法可以實(shí)現:
一是傳感器三維。在攝像機鏡頭及軌道加傳感裝置,利用系統資源來(lái)運算跟蹤所獲取的前景攝像機的運動(dòng)參數。這種方式計算量大,做到實(shí)時(shí)十分困難。由于它對實(shí)時(shí)渲染要求高,因此,一種取巧的辦法是事先預生成圖片來(lái)取代三維背景,從而達到降低成本的目的。有的人把前者稱(chēng)為真三維,后者稱(chēng)為優(yōu)化三維。傳感器三維對配套設備要求多,事先定位、參數設置需要專(zhuān)業(yè)人員才能完成。
另一種方法是非傳感器三維。即首先制作好背景的三維模型,運用虛擬攝像機的運動(dòng)來(lái)實(shí)時(shí)渲染出相應畫(huà)面,最后運用色健將前景和相應的虛擬背景結合起來(lái)。這種方式可以很容易地生成比較真實(shí)的虛擬背景,任何創(chuàng )意都可以實(shí)現,但產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的技術(shù)難度高。
這兩種方法(傳感器型和非傳感器型)都能實(shí)現很好的三維效果,在國內都有各自的用戶(hù)群。
2.產(chǎn)品重要指標
Oslash;摳像能力
電視臺區別行業(yè)需求的一個(gè)重要特點(diǎn)是其視頻質(zhì)量,因此摳像能力對虛擬演播室來(lái)說(shuō)是一個(gè)核心指標,但是,跟任何產(chǎn)品一樣,過(guò)分追求質(zhì)量指標將花費不成比例的代價(jià)。因此,對演播室色鍵的摳像能力應當要求夠用即可。還有,一個(gè)傳統的概念是色鍵器只是放在演播室內用,因此忽略了對色鍵器環(huán)境適應性能的要求。其實(shí),從技術(shù)走勢來(lái)看,可移動(dòng)性必將成為電視臺設備的趨勢,因此,我們在考察虛擬設備的摳像能力時(shí),要同時(shí)看它對普通環(huán)境和攝像機的適應性,比如說(shuō),在普通日光照明條件下,用低價(jià)位如HDV攝像機,看該設備能否進(jìn)行很好的摳像。
評論