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嵌入式多媒體多核應用軟件設計框架

作者: 時(shí)間:2013-10-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
基于單核結構的嵌入式處理器越來(lái)越難以滿(mǎn)足日益增長(cháng)的嵌入式多媒體應用的處理需求,多核已成為解決這一問(wèn)題的有效途徑,同時(shí)也為如何充分開(kāi)發(fā)利用的應用軟件帶來(lái)挑戰。目前的編譯技術(shù)和開(kāi)發(fā)工具需要更精密,才能使的應用獲得成功。大多數并行軟件都是通過(guò)手工轉換方式將順序程序轉換為并行程序來(lái)實(shí)現的,由于缺乏具有多核意識的開(kāi)發(fā)工具,使得軟件難以進(jìn)行性能評估。因此,如果沒(méi)有預先有效可靠的工程規劃,將不得不面對應用軟件效率低下以及延遲產(chǎn)品上市時(shí)間等問(wèn)題。

軟件框架為多核應用軟件的開(kāi)發(fā)提供了一個(gè)更好的起點(diǎn),可以幫助縮短開(kāi)發(fā)時(shí)間。本文將詳細說(shuō)明嵌入式多媒體應用軟件的設計框架,同時(shí),本文的也可擴展到許多其它應用中。該框架綜合了多媒體應用軟件固有的數據并行結構,并說(shuō)明了如何通過(guò)使用底層架構來(lái)有效管理數據流。

在設計并行軟件的過(guò)程中有兩大挑戰:一是開(kāi)發(fā)有效的并行算法,二是有效地利用存儲器、DMA(直接存儲器訪(fǎng)問(wèn))通道和互連網(wǎng)絡(luò )等共享資源。在該過(guò)程中,順序運行的應用程序的性能可根據可用處理器核的數目進(jìn)行擴展。

實(shí)現應用程序的并行處理常常有多種方法。有些應用程序表現出固有的并行特性,而其它的則具有極其復雜且不規則的數據存取模式。但總的來(lái)講,科學(xué)計算類(lèi)的應用程序和多媒體應用程序的并行化通常易于實(shí)現,因為它們的數據存取模式比那些控制類(lèi)應用程序相對容易預測。本文重點(diǎn)討論針對多媒體算法的并行技術(shù),這類(lèi)算法需要很高的處理能力,并且更適合嵌入式系統應用。

多媒體應用程序中存在數據的并行級別。一組數據幀與數據幀中的一個(gè)宏塊之間的并行粒度有很大差別。通常來(lái)講,粒度越小,共享單元(如處理器核和DMA通道等)之間所需的同步級別越高。粒度越小,并行程度就越高,網(wǎng)絡(luò )通信量越??;粒度越大,同步要求就越低,但網(wǎng)絡(luò )通信量會(huì )增大。因此,基于應用的不同類(lèi)型和系統需求,軟件框架也定義了不同的并行級別。

需要說(shuō)明的是,可擴展并行軟件的開(kāi)發(fā)還依賴(lài)于對互連網(wǎng)絡(luò )、分級存儲器體系以及外設/DMA資源的有效利用。系統嚴格的低功耗和低成本要求對所有這些要素都會(huì )構成限制。在多核環(huán)境下編程時(shí),有效利用這些資源需要進(jìn)行創(chuàng )新。本文提出了一些在A(yíng)DI公司的Blackfin ADSP-BF561雙核處理器上有效管理資源的構想。

多媒體數據流分析

為了實(shí)現數據并行,需要在數據流中找到這樣一個(gè)或一組數據塊:可以獨立處理并將其“喂”給一個(gè)處理元件。獨立的數據塊可以降低同步開(kāi)銷(xiāo)并簡(jiǎn)化并行算法。要找到這種數據,必須弄清應用的,或者說(shuō)“數據存取模式”。

對于大多數多媒體應用,可以將數據存取模式看成是2D(空間域)和3D(時(shí)間域)操作模式。在2D模式中,獨立的數據塊被限制在單個(gè)數據幀內,而在3D模式中,獨立數據塊可以橫跨多幀。在空間域中,可以將幀劃分為由N個(gè)連續行和視頻幀宏塊組成的片段,而在時(shí)間域中,可以對數據流進(jìn)一步細分到幀級或圖片組(GOP)級。

采用片段或宏塊數據存取模式的算法對同步性要求較高,但網(wǎng)絡(luò )傳輸量較少,這是因為分級存儲器體系只需存儲圖像數據的一部分。對于幀或圖片組類(lèi)型的數據存取模式,分級存儲器體系則需要存儲大量數據,但對同步性的要求則相對低得多,這是因為系統的并行粒度更大。圖1說(shuō)明了多媒體應用軟件中的并行級別,同時(shí)顯示了四個(gè)級別的相對同步要求和網(wǎng)絡(luò )通信量。

圖1 多媒體應用展示了不同的數據并行級別,這些級別對應不同的同步要求和網(wǎng)絡(luò )通信量。

分析

圖2顯示了ADSP-BF561的結構,它包括獨立的指令和數據存儲器,分別屬于兩個(gè)處理器核專(zhuān)有,此外還包括共享的L2存儲器和外部存儲器。用戶(hù)可以利用可配置的仲裁方案將所有外圍設備和DMA資源連接到任一處理器核。該處理器有兩個(gè)DMA控制器,每個(gè)DMA控制器由兩組MDMA(存儲器DMA)通道組成。L2存儲器與每個(gè)處理器核之間通過(guò)獨立的總線(xiàn)連接,外部存儲器與兩個(gè)處理器核之間則由一條共享總線(xiàn)連接。

圖2 ADSP-BF561的結構包括獨立的指令和數據存儲器,分別屬于兩個(gè)處理器核專(zhuān)有,此外還包括共享的L2存儲器和外部存儲器。

所有框架都利用DMA方式將數據流送入分級存儲器體系。另一種選擇是高速緩存,它不管理任何數據。如果清楚目標應用的數據存取模式,就可以利用DMA引擎對數據進(jìn)行有效的管理。而使用高速緩存需要忍受不確定的訪(fǎng)問(wèn)時(shí)間、高速緩存未命中的代價(jià),以及需要較高的外部存儲器帶寬。利用DMA引擎,可以在處理器核請求數據之前就將數據送入L1存儲器,系統在后臺執行傳輸操作,而不會(huì )因為數據項請求使處理器核暫停工作。
由于每個(gè)DMA控制器上都有兩組MDMA通道,因此系統可以將MDMA通道在處理器核上均勻分配,從而可以對稱(chēng)地進(jìn)行并行處理。

對于數據存取模式粒度較小的應用,可以輕松地利用對L1和L2存儲器的快速訪(fǎng)問(wèn)。也可以直接將獨立的數據塊從外設接口傳送到L1或L2存儲器,而不需要訪(fǎng)問(wèn)慢速的外部存儲器,這樣可以節省寶貴的外存儲器帶寬和MDMA資源,并縮短數據傳輸時(shí)間。

對于數據存取模式粒度較大的應用,存儲器可能成為瓶頸,因為較小的L1和L2存儲器級不足以容納大量的數據幀。然而,大量數據幀之間雖然存在數據關(guān)聯(lián)性,但這種關(guān)聯(lián)通常也僅存在于跨數據幀的較小數據塊上。如果能將所有關(guān)聯(lián)的數據幀存放在一個(gè)較大的存儲空間(外部存儲器)中,就可以將每一幀中的獨立數據塊相繼送入空閑的處理器核進(jìn)行處理。如果這些獨立的數據塊比數據幀小得多,符合L1或L2存儲器的容量,就可以減少存儲器存取延遲,高效地處理數據。

雖然L2和外部存儲器都有獨立的總線(xiàn)連接,但兩個(gè)處理器核仍共享這些存儲器接口總線(xiàn)。因此,應當盡量避免兩個(gè)處理器核同時(shí)對同一級別的存儲器進(jìn)行存取操作,以免因總線(xiàn)沖突而停止工作。為了減少總線(xiàn)沖突狀況,框架應考慮代碼和數據對象的映射,讓一個(gè)處理器核主要訪(fǎng)問(wèn)L2存儲器核,而另一處理器核則主要訪(fǎng)問(wèn)外部存儲器。在這種情況下,雖然處理器核完成多數外部存儲器訪(fǎng)問(wèn)會(huì )出現較大的訪(fǎng)問(wèn)延遲,但總的訪(fǎng)問(wèn)延遲仍然小于總線(xiàn)沖突的代價(jià)。

框架把所有輸入外設接口分配給一個(gè)處理器核,把所有輸出外設接口分配給另一處理器核??蚣芾靡曨l輸入/輸出接口,例如PPI(并行外設接口)來(lái)輸入和輸出視頻幀。BF561架構有兩個(gè)PPI接口。

如果中斷處理時(shí)間比數據流的處理時(shí)間要短,則可將所有的外設接口分配給一個(gè)處理器核以便于編程,較短的中斷處理時(shí)間不會(huì )影響兩個(gè)處理器核的負荷平衡。

軟件框架的建議模型

基于數據存取模式的粒度,可以定義四種軟件框架:行處理(空間域)、宏塊處理(空間域)、幀處理(時(shí)間域)以及GOP處理(時(shí)間域)。如果某個(gè)應用程序的數據存取模式適于這四種模型中的任何一種,就可以采用相應的框架。如果一個(gè)數據流有兩種或更多的處理算法,還可以將多種框架結合起來(lái),實(shí)現非對稱(chēng)的并行處理。

在行處理模式中,關(guān)聯(lián)性只存在于行級,也就是說(shuō),只存在于相鄰像素之間。每行數據形成一個(gè)數據塊,各處理器核都可以獨立處理。

圖3顯示了行處理框架的。處理器核A處理視頻輸入,處理器核B處理視頻輸出。核A和B之間的數據由獨立的MDMA通道組進(jìn)行管理。L1存儲器使用多個(gè)緩神器,可以避免處理器核與外設DMA訪(fǎng)問(wèn)總線(xiàn)的沖突。兩個(gè)處理器核之間每行數據的同步通過(guò)計數信號量實(shí)現。在這種框架中,采用單處理器核方式將數據直接存入L1存儲器也具有優(yōu)勢,可以節省外部存儲器帶寬和DMA資源。這種框架的應用實(shí)例包括色彩變換、直方圖均衡化、濾波和采樣。

圖3 行處理框架的數據流模型。處理器核A處理視頻輸入,處理器核B處理視頻輸出。

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