如何編寫(xiě)可讀性高的C代碼?
面向對象的C
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202404/457672.htm面向對象的語(yǔ)言更接近人的思維方式,而且在很大程度上降低了代碼的復雜性,同時(shí)提高了代碼的可讀性和可維護性,傳統的 C 代碼同樣可以設計出比較易讀,易維護,復雜度較低的優(yōu)美代碼,本文將通過(guò)一個(gè)實(shí)際的例子來(lái)說(shuō)明這一點(diǎn)。
基礎知識
結構體
除了提供基本數據類(lèi)型外,C 語(yǔ)言還提供給用戶(hù)自己定制數據類(lèi)型的能力,那就是結構體,在 C 語(yǔ)言中,你可以用結構體來(lái)表示任何實(shí)體。結構體正是面向對象語(yǔ)言中的類(lèi)的概念的雛形,比如:
typedef struct{
float x;
float y;
}Point;
定義了一個(gè)平面坐標系中的一個(gè)點(diǎn),點(diǎn)中有兩個(gè)域,x 坐標和 y 坐標。
結構體中的域稱(chēng)為結構體的成員。結構體中的數據類(lèi)型可以是簡(jiǎn)單數據類(lèi)型,也可以是其他的結構體,甚至結構體本身還可以嵌套,比如,一個(gè)標準的鏈表結構可以進(jìn)行如下定義:
typedef struct node{
void *data;// 數據指針
int dataLength;// 數據長(cháng)度
struct node *next;// 指向下一個(gè)節點(diǎn)
}Node;
可以看到,結構體 node 中的 next 指針的類(lèi)型又是 node 類(lèi)型。
函數指針
指針是 C 語(yǔ)言的靈魂,是 C 比其他語(yǔ)言更靈活,更強大的地方。所以學(xué)習 C 語(yǔ)言必須很好的掌握指針。函數指針,即指向函數在內存映射中的首地址的指針,通過(guò)函數指針,可以將函數作為參數傳遞給另一個(gè)函數,并在適當的時(shí)候調用,從而實(shí)現異步通信等功能。
比如, UNIX/Linux 系統中的信號注冊函數,其原型如下:
void (*signal(int signo,void (*func)(int))) (int)
使用的時(shí)候,需要自己在外部定義一個(gè)信號處理函數 (signal handler), 然后使用 signal(sigNo, handler) 將處理程序注冊在進(jìn)程上,當信號發(fā)生時(shí),進(jìn)程就可以回調信號處理函數。
將函數指針作為結構體的成員
正如前面提到的,結構體的成員可以是簡(jiǎn)單的數據結構,也可以是其他的結構體,當然,也可以是指針。當將函數指針作為結構體的成員,并且這些函數只用來(lái)操作本結構體中的數據時(shí),就可以形成一個(gè)獨立的實(shí)體,這個(gè)實(shí)體中既有數據,也有對數據的操作,這樣自然就可以引出類(lèi)(class)的概念。
面向對象語(yǔ)言的特性
一般而言,繼承,封裝和多態(tài)被認為是面向對象語(yǔ)言所必須支持的三種特征,也正是通過(guò)這三種特征才可以體現出面向對象在哪些方面優(yōu)于面向過(guò)程。
由于語(yǔ)言開(kāi)發(fā)商的宣傳或其他的各種原因,使的表面上面向對象的思想要通過(guò)語(yǔ)言為載體而得以實(shí)現,然而實(shí)際上,面向對象是一種軟件設計思想,完全是可以與具體實(shí)現無(wú)關(guān)的。
雖然如此,但是不可否認,這些所謂的純面向對象的語(yǔ)言,在其代碼的可讀性以及與人的自然思維的匹配方面,比面向過(guò)程的語(yǔ)言要好的多。
語(yǔ)言層次的面向對象
我們一般要描述一個(gè)對象,一般需要描述這個(gè)對象的一些屬性,比如盒子(box) 是一個(gè)實(shí)體,它有 6 個(gè)面,有顏色,重量,是否為空等屬性,并且可以放東西進(jìn)去,可以取東西出來(lái)。
在面向對象的語(yǔ)言中,通常將這樣的對象抽象成一個(gè)類(lèi) (class):
class Box{
clolr color;
int weight;
boolean empty;
put(something);
something get();
}
對盒子進(jìn)行操作時(shí),可以做一下動(dòng)作:
Box.put(cake);
Box.get();// 取到某個(gè)東西,從盒子中。
而面向過(guò)程的語(yǔ)言中,通常是將實(shí)體傳遞給一個(gè)貫穿全局的函數來(lái)進(jìn)行的,同樣以 Box 為例,對 Box 進(jìn)行操作時(shí),往往是這樣:
Put(Box, cake);// 將一個(gè)蛋糕放到盒子中
Get(Box);// 從盒子中取出某個(gè)東西來(lái)
而顯然,第一種代碼形式更符合常理,所以面向對象的語(yǔ)言大都提供這種語(yǔ)言層面的細節的支持,使得代碼的可讀性,可理解性大大增加。
C 語(yǔ)言,作為一個(gè)靈活而簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,我們完全可以通過(guò) C 提供的簡(jiǎn)單機制,實(shí)現這樣的比較優(yōu)美的代碼形式。
C 語(yǔ)言的面向對象
如前所說(shuō),面向對象是一種軟件設計的思想,是語(yǔ)言無(wú)關(guān)的。在本節中,我舉一個(gè)鏈表(list)的例子來(lái)說(shuō)明如何在 C 語(yǔ)言中的設計出有面向對象風(fēng)格的代碼。
定義接口
接口是面向對象語(yǔ)言中的一個(gè)比較重要的概念,接口只對外部承諾實(shí)現該接口的實(shí)體可以完成什么樣的功能,但是不暴露實(shí)現的方式。這樣的好處是,實(shí)現者可以在不接觸接口使用者的代碼的情況下,對實(shí)現進(jìn)行調整。
我們來(lái)看看鏈表的接口定義:
清單 1. 鏈表的接口定義
#ifndef _ILIST_H
#define _ILIST_H
// 定義鏈表中的節點(diǎn)結構
typedef struct node{
void *data;
struct node *next;
}Node;
// 定義鏈表結構
typedef struct list{
struct list *_this;
Node *head;
int size;
void (*insert)(void *node);// 函數指針
void (*drop)(void *node);
void (*clear)();
int (*getSize)();
void* (*get)(int index);
void (*print)();
}List;
void insert(void *node);
void drop(void *node);
void clear();
int getSize();
void* get(int index);
void print();
#endif /* _ILIST_H */
IList 接口中,可以清晰的看到,對于一個(gè) list 實(shí)體 ( 也就是對象 ) 來(lái)說(shuō),可以在其上進(jìn)行 insert, drop, clear, getSize, get(index) 以及 print 等操作。
接口的實(shí)現
清單 2. 構造方法
Node *node = NULL;
List *list = NULL;
void insert(void *node);
void drop(void *node);
void clear();
int getSize();
void print();
void* get(int index);
List *ListConstruction(){
list = (List*)malloc(sizeof(List));
node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
list->head = node;
list->insert = insert;// 將 insert 函數實(shí)現注冊在 list 實(shí)體上
list->drop = drop;
list->clear = clear;
list->size = 0;
list->getSize = getSize;
list->get = get;
list->print = print;
list->_this = list;// 用 _this 指針將 list 本身保存起來(lái)
return (List*)list;
}
需要注意的是此處的 _ this 指針,_this 指針可以保證外部對 list 的操作映射到對 _this 的操作上,從而使得代碼得到簡(jiǎn)化。清單 3. 插入及刪除
// 將一個(gè) node 插入到一個(gè) list 對象上
void insert(void *node){
Node *current = (Node*)malloc(sizeof(Node));
current->data = node;
current->next = list->_this->head->next;
list->_this->head->next = current;
(list->_this->size)++;
}
// 刪除一個(gè)指定的節點(diǎn) node
void drop(void *node){
Node *t = list->_this->head;
Node *d = NULL;
int i = 0;
for(i;i < list->_this->size;i++){
d = list->_this->head->next;
if(d->data == ((Node*)node)->data){
list->_this->head->next = d->next;
free(d);
(list->_this->size)--;
break;
}else{
list->_this->head = list->_this->head->next;
}
}
list->_this->head = t;
}
其他的實(shí)現代碼可以參看下載部分,這里限于篇幅就不再意義列舉出來(lái)。
測試
測試代碼
好了,前面做的一切工作都是為了保證我們的暴露給使用者的 API 可以盡量的簡(jiǎn)潔,優(yōu)美,現在到測試的時(shí)候了:清單 4. 測試代碼
int main(int argc, char** argv) {
List *list = (List*)ListConstruction();// 構造一個(gè)新的鏈表
// 插入一些值做測試
list->insert("Apple");
list->insert("Borland");
list->insert("Cisco");
list->insert("Dell");
list->insert("Electrolux");
list->insert("FireFox");
list->insert("Google");
list->print();// 打印整個(gè)列表
printf("list size = %dn",list->getSize());
Node node;
node.data = "Electrolux";
node.next = NULL;
list->drop(&node);// 刪除一個(gè)節點(diǎn)
node.data = "Cisco";
node.next = NULL;
list->drop(&node);// 刪除另一個(gè)節點(diǎn)
list->print();// 再次打印
printf("list size = %dn",list->getSize());
list->clear();// 清空列表
return 0;
}
圖 1. 運行結果
結束語(yǔ)
C 語(yǔ)言所誕生的UNIX平臺提倡這樣一種設計哲學(xué):盡量進(jìn)行簡(jiǎn)單的設計,讓使用者如同搭積木一樣的將這些簡(jiǎn)單的工具連接成強大的,完整的應用。
應該說(shuō),C 比較好的繼承了這一點(diǎn),C 語(yǔ)言非常簡(jiǎn)潔,非常強大,而由于 C 語(yǔ)言誕生的比較早,當時(shí)的面向對象的思想還不成熟,所以出現了大量的過(guò)程式的 C 應用,從而給人們一種 C 語(yǔ)言是面向過(guò)程的語(yǔ)言的錯覺(jué),其實(shí) C 只是提供了一些簡(jiǎn)單,強大而通用的能力,至于你想將其搭成什么樣的積木,則全靠你自己了。
本文來(lái)源網(wǎng)絡(luò ),免費傳達知識,版權歸原作者所有。如涉及作品版權問(wèn)題,請聯(lián)系我進(jìn)行刪除。
評論