逐點(diǎn)半導體:創(chuàng )新分布式計算架構,推動(dòng)視覺(jué)處理技術(shù)變革
消費電子一直是半導體市場(chǎng)的一個(gè)重要領(lǐng)域,但在2023年,智能手機市場(chǎng)也經(jīng)歷了一輪變化周期。根據市場(chǎng)調研機構CounterpointResearch的報告,2023年全球智能手機的出貨量預計為12億臺,同比下降5%。我們回顧這個(gè)剛剛過(guò)去的2023年,對于半導體市場(chǎng)來(lái)說(shuō),可謂是“至暗時(shí)刻”。如今我們已經(jīng)迎來(lái)2024年,站在這個(gè)多家預測機構給出積極信號年份的伊始,我們EEPW也是有幸采訪(fǎng)到了逐點(diǎn)半導體(上海)股份有限公司總裁,熊挺先生。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202401/454542.htm逐點(diǎn)半導體是納斯達克上市公司PixelworksInc.在中國的控股子公司。20多年來(lái),公司專(zhuān)注于移動(dòng)設備視覺(jué)處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實(shí)施方案的開(kāi)發(fā)和設計,是業(yè)內領(lǐng)先的創(chuàng )新視頻和顯示處理解決方案提供商。
首先,熊挺先生回顧了逐點(diǎn)半導體2023年的市場(chǎng)表現。對于2023年消費電子市場(chǎng)的整體表現,熊挺向EEPW坦言:自2022年下半年以來(lái),全球智能手機市場(chǎng)逐漸進(jìn)入新一輪的結構性調整期,盡管2023年半導體市場(chǎng)面臨較大的波動(dòng),但逐點(diǎn)半導體憑借著(zhù)深厚的技術(shù)積累和精準的市場(chǎng)策略,依然取得了不錯的成績(jì)。
從智能手機領(lǐng)域來(lái)看,逐點(diǎn)半導體與包括小米、一加、真我、榮耀等在內的多家知名手機廠(chǎng)商開(kāi)展合作。一加Ace3、榮耀90GT、RedmiK60至尊版、一加12、真我GT5等多款手機均搭載了逐點(diǎn)半導體視覺(jué)處理器,融合了逐點(diǎn)半導體特有的超低延時(shí)插幀、低功耗超分、HDR超畫(huà)質(zhì)、專(zhuān)業(yè)的色彩校準等關(guān)鍵技術(shù),大幅提升手機的渲染和顯示能力。
在移動(dòng)端游戲領(lǐng)域,逐點(diǎn)半導體提出的基于游戲生態(tài)設計的覆蓋內容到終端的圖像渲染加速方案也在實(shí)踐中獲得了業(yè)內知名游戲廠(chǎng)商的廣泛認可。通過(guò)在游戲中集成逐點(diǎn)半導體手游渲染加速引擎SDK,打通從內容制作到終端呈現的渲染鏈路,幫助游戲在安卓端跨越性地實(shí)現穩定的120幀畫(huà)質(zhì)輸出。同時(shí),在SDK的助力下,還能為游戲內容開(kāi)發(fā)人員使用逐點(diǎn)半導體視覺(jué)處理器中的各種算法功能提供便利。
值得一提的是,2023年,逐點(diǎn)半導體推出了面向移動(dòng)終端用戶(hù)的IRX游戲體驗品牌。該品牌旨在向游戲玩家宣傳推廣傳統移動(dòng)渲染技術(shù)方案所難以企及的全新體驗,兼具絲滑的運動(dòng)場(chǎng)景,高保真的視覺(jué)效果,以及持久涼爽的操控手感。IRX游戲體驗得益于逐點(diǎn)半導體開(kāi)創(chuàng )的渲染加速解決方案,其為安卓手機廠(chǎng)商帶來(lái)持續穩定的超高幀率、高分辨率、高圖像精度且低功耗的渲染能力和超越iOS旗艦設備的沉浸式游戲體驗。
對于已經(jīng)到來(lái)的2024年的市場(chǎng)前景,熊挺先生表示了積極的觀(guān)點(diǎn):2024年半導體市場(chǎng)將呈現逐步復蘇的態(tài)勢。作為半導體重要應用市場(chǎng),也是消費電子市場(chǎng)的重要增長(cháng)點(diǎn),手機市場(chǎng)發(fā)展也逐步回暖。
從行業(yè)整體特性來(lái)看,手機行業(yè)是一個(gè)不斷增長(cháng),而絕非衰敗的行業(yè)。我們衣食住行已完全離不開(kāi)手機,手機已經(jīng)成為數字經(jīng)濟轉型的重要工具和推動(dòng)力。從全球智能手機市場(chǎng)的供需來(lái)看,經(jīng)歷了周期性下滑以及清庫存階段后,消費者對智能手機的需求或將有所上漲。此外,由于消費電子市場(chǎng)本身賦予的用戶(hù)粘性,游戲和視頻生態(tài)依然是智能手機中的主力。作為手機芯片的重要組成部分,視覺(jué)處理芯片或將迎來(lái)一個(gè)新的增長(cháng)期。
最后,面對2024年的市場(chǎng)挑戰,熊挺先生也向EEPW透露了逐點(diǎn)半導體在2024年技術(shù)的發(fā)展重點(diǎn),他坦言:技術(shù)是產(chǎn)品的核心競爭力。逐點(diǎn)半導體將不斷迭代視覺(jué)處理技術(shù),引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。在過(guò)去的一年,逐點(diǎn)半導體深耕技術(shù)領(lǐng)域,在分布式計算架構方面,我們針對手機GPU的性能和功耗限制,提出了全新的圖像渲染加速方案來(lái)提升手機游戲渲染的性能。全新的圖像渲染加速方案通過(guò)在移動(dòng)設備中置入后處理芯片(即圖像渲染加速芯片)來(lái)實(shí)現。該芯片可利用圖像時(shí)間序列間的冗余特性來(lái)生成高幀率圖像渲染,并利用圖像的空間冗余特性來(lái)實(shí)現高清晰度圖像渲染。
結合神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )方法它可以提供高質(zhì)量、高性能、低功耗的圖像渲染加速。從系統結構來(lái)看,GPU實(shí)現第一級渲染,它只渲染顯示屏所需要的1/16像素。圖像渲染加速芯實(shí)現第二級渲染,它渲染顯示屏所需要的15/16像素。
在A(yíng)I游戲超分技術(shù)方面,芯片內的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )引擎針對超分辨率應用程序進(jìn)行了優(yōu)化,支持3200x1440屏幕分辨率。采用分布式內存架構用來(lái)支持可編程訓練數據存儲。與普通移動(dòng)端通用NPU相比,它可以進(jìn)一步降低系統的功耗。
總結來(lái)說(shuō),逐點(diǎn)半導體在2023年的發(fā)展取得了一定的成績(jì),面對未來(lái)的挑戰和機遇,公司將繼續發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢和市場(chǎng)策略,力爭在2024年取得更好的市場(chǎng)業(yè)績(jì)表現。通過(guò)不斷的技術(shù)創(chuàng )新和市場(chǎng)拓展,逐點(diǎn)半導體將繼續引領(lǐng)半導體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展潮流,為全球消費者帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。
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