基于NXP MC56F82748的數字化游戲主機電源方案
現在全球游戲界最大的市場(chǎng)就是主機游戲市場(chǎng)。全球大多數廠(chǎng)家,將游戲重心都放在家用游戲主機上,很多游戲甚至都不會(huì )移植到電腦平臺。我們以全球銷(xiāo)量最大的 GTA5 為例,GTA5 在全球銷(xiāo)量接近一億份,其中 PC 端的銷(xiāo)量只占整個(gè)銷(xiāo)量的 2% 左右,可見(jiàn)游戲主機市場(chǎng)還是相當可觀(guān)的。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202304/445641.htm現在全球游戲界最大的市場(chǎng)就是主機游戲市場(chǎng)。全球大多數廠(chǎng)家,將游戲重心都放在家用游戲主機上,很多游戲甚至都不會(huì )移植到電腦平臺。我們以全球銷(xiāo)量最大的 GTA5 為例,GTA5 在全球銷(xiāo)量接近一億份,其中 PC 端的銷(xiāo)量只占整個(gè)銷(xiāo)量的 2% 左右,可見(jiàn)游戲主機市場(chǎng)還是相當可觀(guān)的。
本文介紹的方案是基于 NXP MC56F82748 平臺的適用于游戲主機電源應用方案,最高輸出可達 600W,是全數字化電源解決方案。使用 MC56F82748 DSC 的 Totem-Pole 無(wú)橋功率因數校正(PFC)設計。在傳統的 PFC 拓撲結構中,在升壓級有兩個(gè)橋式二極管電壓降和一個(gè)壓降二極管,這限制了系統效率,特別是對于低電壓和大電流場(chǎng)合。 在這種情況下,通過(guò)消除二極管橋提出了無(wú)橋 PFC 轉換器,Totem-Pole 無(wú)橋是其中之一。此設計的優(yōu)勢就在于經(jīng)過(guò)的二極管少,壓降小,效率高。
?場(chǎng)景應用圖
?展示板照片
?方案方塊圖
?核心技術(shù)優(yōu)勢
1. 小數延遲,用于增強PWM周期和邊沿布局的分辨率
2. 支持與外部硬件或其他PWM同步,半周期重載功能
3. 可以分配故障輸入來(lái)控制多個(gè)PWM輸出,用于故障輸入的可編程濾波器
4. 正常模式下工作頻率高達50 MHz,快速模式下高達100 MHz,高達64 KB(32 KW)程序閃存,高達8 KB(4 KW)雙端口程序/數據RAM
5. 保護用戶(hù)程序中的主管程序和資源
6. 一個(gè)8通道eFlexPWM模塊,具有NanoEdge?放置和增強捕獲功能
7. 具有AND-OR-INVERT功能的模塊間交叉開(kāi)關(guān)
8. 可編程中斷控制器(INTC),具有4級優(yōu)先級
9. 支持簡(jiǎn)易開(kāi)發(fā)工具:NXP DSC Series MCU Programmer(JTAG)(可于大大購購買(mǎi))
?方案規格
1. 輸出功率:90V 300W,220V 600W
2. 輸出直流電壓:380Vdc
3. 輸入交流電壓:90~265Vac
4. 工作頻率:45~63Hz
5. PF:滿(mǎn)載> 0.99
6. 通訊端口:UART
7. 效率96%~98%
8. iTHD <5%
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